在复杂层叠的世上,如何好好活下去
上古,个体人类无法征服自然,还可能被严酷气候或凶猛野兽收拾掉。
比如一百个人分别扔到荒野里,估计几天就全没了。一百个人扎堆扔荒野里,大家该干嘛干嘛,说不定还能活得挺滋润。
所以人类天然需要分工合作。
分工合作,自然产生不同职业与不同身份,差异化。
人类天性里,多少都有扩展DNA、夺取资源的一面。如果没有限制,大家都会想要更多,争不过来。
于是慢慢地,社会结构形成了——有些是有意为之的设计,有些是自然而然的演化:使成员尽量在群体里找到个位置,以求群体的稳定。
群体分化越单一,相对就越容易被倾覆。
于是要细化。
每一层为了保住自己压住下一层的地位,保留向上一层的指望,都会竭尽全力。
所有人都合力如此时,就维持了群体的稳定。
每一次分化,都是一把锁。
比如古希腊的斯巴达。
上层是斯巴达人,人少,住在城里,当兵当官。
下层是黑劳士,农奴,生活在农村,没啥人权,打仗时给斯巴达人做杂活。
单是这两层,好像不太稳。
于是不住在城里又不住在农村的人,就是所谓“周边住人”,希腊语περίοικοι,佩里俄基。
这类人有自由,有点土地,不被奴役,但又不算斯巴达公民,没权;负责生产和搞商品;出征时,与斯巴达人一起作为重装步兵参战。
有了佩里俄基人帮着斯巴达人,黑劳士就不那么有威胁了。
顺便,黑劳士和佩里俄基人如果立了功,还有可能升到斯巴达阶层。几率不大,但毕竟有可能,有指望,这就让黑劳士和佩里俄基人生活有了奔头。
于是结构就相对稳定了。
每一个群体被拆散,重新设计时,都会惩于前失,再加一把锁。所以群体规模越大,历史存续越久,层级细分越多。
就像《水浒传》开头,锁魔王的殿前,每经一个天师,就加一道封皮。
在一个业已稳定下来的分工世界,人的选择预定会小些。
所以现代社会的坏处是:选择余地小。
好处是,如上所述:分工合作很完整。人活着需要生活资料(物质)和社会认同(精神)。而现代社会分工合作多。
要活下去,想获得点什么,那就付出点什么,总能换回点自己中意的,总还能活下去。
在一些乱七八糟的地区,有人无奈,被迫卖身、卖血、卖器官。但不到山穷水尽,大家都不太动这心思。因为大多数人所希望的活下去,是健康且稍微有点尊严活下去。
有人天生有钱,那就付出钱换回自己想要的。
但会想谋求出路的人,大多数恐怕并没有太多钱拿来烧。
虽然我们都提倡不能物化人,但现实社会要活得健康且有尊严,绝大多数普通人的选择是:
在大分工社会这个齿轮里,找到个岗位;出卖自己的时间和技能,换回点什么。
问题是,这点谋生技能怎么来?
有人天生体质好,可以去做运动员。但运动员需要持久苦练。
有人天生容貌身材好,可以去做平面模特。但容貌和身材也需要经营维持。
有人天生口齿伶俐,可以去做演艺行业。但口齿伶俐也需要训练。
诸如此类。哪怕有天赋,技能也从来不是凭空而来的。
赶上没那么吓人的天赋呢?
现在这个时代的教育体系,绝大多数不那么天赋异禀的人,也能学到一些知识,以及掌握一定的学习能力,终于掌握一些技艺。
然后就能靠这点能力,去社会上寻找一个需要这些能力的岗位,以所学技艺和时间,换取生活资料和社会认同了。
即:
如果一个人不在意身体健康或社会认同,也不想做个好人,他最高效的出路是做各色暗黑勾当——毕竟赚大钱的门路都在刑法里,然后等着有一天不得好死。
如果一个人自带豪阔身世,他最好的出路不一定是读书,而是搞社交拉关系,让钱继续生钱。
如果一个人天赋异禀拥有稀缺资源,他最好的出路是将这份天赋运用于稀缺技能的培养:能跑能跳的去运动,美丽颀长的当模特,绝对音感的搞音乐,天籁之音去唱歌。
对绝大多数并不想损毁身体健康、不想违法乱纪、没含着金钥匙长大、也并不天赋异禀的人,那么好好读书上学以求谋生技能,减少各色欠负以免累得喘不过气来,是最适合的道路。
用游戏打个比方。
慢慢打怪练级也许有点闷,还让人心生怀疑是不是可以一步到位,直接去打boss。
但除非你是开了挂,或者数据溢出单项点数不可思议,否则,大多数从零开始的普通玩家,还是打怪练级最好。
区别是,游戏里你可以随便怀疑随便莽。反正存档,可以重开,也许会有点惩罚机制,但总还可以从头开始。
可是人生如果试错,结果game over的话………………
以及:
如果自己的技能只够谋生,就别背上那些没啥鸟用只会给自己带来debuff的负面装备。
轻装简从,才能走得远。