抢先服s22英雄调整汇总,10名英雄调整,一人重做,牛魔实惨
大家好我是指尖,抢先服在1.7日进行了更新,按照历史上的抢先服更新来看,几乎相当于99.9%的内容都会同步到正式服,有的时候只有一点轻微的修正,本文指尖想聊聊关于英雄的调整。
这次的调整涉及到了11名英雄,其中鲁班大师几乎是回炉重造一样,我们一个一个说。
哪吒、刘邦
这两个英雄我要放到一起说,原因很简单,s22赛季因为增加了原初法阵,对这类的支援型英雄有很“不公平”的感觉,因为人人都能在前期快速支援,因此这才对他们进行了调整。
那么大招降低10秒,对他们在新版本中的强度来说到底如何呢?
我觉得是加强了,为什么这么说?首先,原初法阵的影响大小,是根据玩家水平的高低而定,对中低分段的玩家而言,这个法阵只不过能让自己的赶路速度增加,且要承担着一定的风险,有可能出现丢兵线、被蹲伏等风险,所以对大多数的玩家来说,影响没那么严重。
而英雄的调整是实打实的加强,且在法阵10分钟后就消失,之后才是自己分带的时刻,所以影响的是前中期的对局,对他们而言,10分钟之内能开几次大招呢?
赵云
赵云的这个调整我暂且认为只是指示器优化,是否动他的根本我并没有实际的感受,有知道的小伙伴可以评论区留言说一说。
牛魔
牛魔的调整让我意外,被动生效范围同步了体验服,双抗降低同步了体验服,但一个人也能生效的效果却没有同步,我不知道是没标注在调整内容上还是根本就没同步,如果这个取消了,那么牛魔的加强也算不上大幅加强。
1技能的伤害变成了直接加强在技能本身,取消了强化普攻,另外2技能可以接闪了。
姜子牙
因为将1技能可以不断触发法球效果变成了命中触发一次,所以1-2技能的伤害进行了提升,但是你看到,增加的是中后期的伤害,前期并没有变化。
1技能的调整让面具无法多次触发,21连招也少了一次回响的爆炸伤害,冰霜法杖也不再可以持续减速,所以不管是功能性还是伤害上,都是有不小程度的降低,姜子牙的胜率预计要刷新新低。
苏烈
这个笨重的坦克终于进行了调整,大招被打断或者取消返还的cd增加,给了苏烈更多的容错率,所以后期打团大招被打断,有概率在团战中再次使用出来了。
大招拍死目标的瞬间落地不会造成伤害的问题修复,那么团战中相当于增加了伤害,有的时候在兵线附近打架,这个伤害会有很大的提升。
阿轲
大招增加了回复效果,但明显比体验服之前的调整低了很多,额外的ad加成取消了,所以算是蚊子腿加强了。
而大招优化了隐身效果,其实是将大招的隐形状态进行了更新,在敌方的视角不再是一团雾,而是阿轲走路的定格动画,但不要慌,后期优化之后,影子的朝向是随机的,并不会如之前想的那样暴露自己移动的轨迹。
阿古朵
小野怪的伤害量进行了前期微调,后期降低,所以算是平调吧。
但是1技能的加速效果不再对队友生效就很伤,机动性弱了很多,连之前一直被看好的马超加阿古朵组合也直接拆掉了,这次的调整让阿古朵对团队的贡献直降冰点,只是那点回复效果,真的不太行。
狄仁杰
狄仁杰的调整是优化了大招的手感,但是上限体验服之后指尖测试了一段时间,并没有发现和正式服的不同之处,或许是我对这个英雄的熟练度不太够的问题吧,有知道优化之后感觉的可以评论区说说。
娜可露露
同样的大招优化手感,露露的可以非常直观的表达出来,那就是大招开启可以取消技能的后摇,现在露露的大招可以更流畅的开启,且能瞬间释放。
正式服的使用感受,大招开启瞬间滑动施法会出现失败的问题,因为大招存在一个使用后摇,必须要等待一下才能释放,现在可以随意使用了。
鲁班大师
这是一个几乎重塑的英雄,不再可以推兵,也不能闪拉敌人了,但是和队友互动的2技能还是保留了下来。
1技能变成了一个位移,且对位移到的范围进行击飞。
大招变成了扇形拉扯,链接范围内敌人,1秒后拉到自己的身边造成伤害。
所以未来的连招可能是大招拉扯到目标,等待一下用1技能的换位进行更远处的拉扯,但因为要接近目标,所以可能会用到闪现,或许可以反过来,1技能击飞敌人,大招拉扯,闪现达到更远的距离。
调整后的鲁班大师没有了之前强悍的开团能力,反而从一个先手英雄变成了一个反手英雄,能想到在团战中鲁班大师面对一群没有解控没有闪现的英雄时,一个aoe会造成怎样可怕的局面吗?