3dsmax 零基础入门教程——高级建模——多边形基础
嗨,亲耐的小伙伴们大家好,经过了前面四天的基础入门课程,你对max有了大致的了解了么? 你会搭积木了么?我相信你在看这篇文章的,一定是个好学滴孩纸,也许会有个疑问了“老师,难道在max中就只能用基础的物体,还有修改器方式来搭积木建模么?那对于复杂的模型结构我们该如何来制作呢?”
嗯,这位童鞋问的问题很有代表性,此处给你一朵小红花。 是的,对于那些结构比较复杂的造型结构,我们该如何来制作呢?很明显再用原来的那种基础建模,或者修改器建模已经不能满足我们的需求了。所以,今天的《高级建模——多边形基础》就要闪亮登场了。也许有同学会问:“老师,这个多边形基础建模跟之前的有什么区别或者优势呢?这个多边形建模方式能做什么样的模型呢?”
恩恩,请再次给这位童鞋热烈的掌声! 多边形建模方式,“只有你想不到的造型,没有建不出的模型!” 对的,就是这么任性,就是这么霸气(当然前提是你已经对多边形建模熟练掌握并运用的程度,已经做到“人贱……啊不……是人剑合一的境界”)
好的今天的多边形基础教程入门,一共有分为五段视频,都是对一些基础命令已经使用方法跟技巧的讲解,如果你看过我之前的科研绘图案例教程,你就会在今天这个视频里看到很多之前熟悉的操作,这也是我为什么开始要先放出一些案例视频的教程,因为只有这样理论结合实践,大家才能做到更加清楚明白。不然我一开始就花四五节课,好几个小时讲解软件基础 知识,肯定很多人会听的混混欲睡的。
这套《多边形基础入门》,可以说是市面上很少的精品教程了,对多边形中各个参数 命令 功能 以及该如何使用,使用后会有什么效果,再使用过程中要注意的事项都事无巨细的进行了解释,哪怕是专业做计算机三维图形的,也还没有出过如此详细的多边形基础教程,所以这套教程可以说是《多边形高级建模》的“葵花宝典”。强烈建议你把这套教程下载保存起来,作为后期作图的一个参考手册,下载地址在文章最下方。
好了,让我们一起进入《多边形建模》的魅力世界吧!
多边形建模初级入门1
多边形建模初级入门2
多边形建模初级入门2 -补充