不要误会被收购了,育碧悄悄更换更加扁平化的Logo
育碧在创新方面是很多变的,先不说这些年几乎每年都会有新的IP作品,自研引擎也是玩得飞起,就连游戏片头的Logo花样都是百变的,比如《全境封锁》当中是用全息光场组成的,而《荣耀战魂》则是由冷兵器和呐喊组成的,这种随着游戏主题灵活处理Logo的方式可不是这些年才养成的习惯,早年的《细胞分裂》、《幽灵战士》系列就有这种手法。
不过就在昨天,育碧宣布更换已经在无数玩家心中印象已经无比深刻的Logo,也就是目前颇有层次感的蓝色Logo,更换为扁平化、黑白两色的Logo。旧款蓝色Log从2003年开始投入使用,那也是育碧开始高飞的前夜,通过《刺客信条》和《孤岛惊魂》等系列,这个旋转的蓝色Logo想必已经为玩家熟知。
回头看最早的开业Logo,也即是1986年开始使用的Logo非常有时代气息,《孤岛危机:血龙》和大鸟伯德、魔术师约翰逊的时代感扑面而来,当时育碧还只是以游戏分销商起家。9年后的1995年,育碧开始承担更多的开发任务,不过当时更多的还是面向合家欢类型的亲子、动画累游戏,和后来的“刺杀”完全不是一个形象。
从今年的E3 2017游戏展开始,大家看到的育碧游戏片头的Logo就会以新的面貌见人,《孤岛惊呼》和《刺客信条》系列的新作将会首先开始使用新的Logo(或许可以间接证明之前的泄露视频是假的?)。新的Logo好像有一种针对强迫症的感觉,因为左上角有一点突出来的地方好像刚开封的蚊香,总之等看到新Logo的时候请不要以为育碧已经被收购了。
哦对了,现在只是换一个扁平化的Logo而已,刷“换土豆”、“更新土豆”之类的梗是很没意思的。
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