90分钟速涂笔记丨25个步骤图,百味老师教你学会建筑场景原画画法
嗨,有绘画学习的地方,就有原画人的身影。
今天,我们分享一个百味战士老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助。
讲师:百味战士
原画人学院讲师 网易高级场景设计师
资深场景原画师 8年工作经验 4年主美
参与《梦江湖(楚留香)》《狐妖小红娘》《明日之后》等
丨作品展示丨
丨课堂演练丨
· 摘要 ·
1.绘画一个单体的过程:
.草图—粗模验证—草图二—线稿—光影—配色—材质;
2.主动配色与被动配色的区别;
.画面颜色合理分配、颜色主次的区分;
.色彩搭配规律与步骤;
3.手绘材质与使用材质素材的区别;
.材质选择雷区和方式;
.如何将材质进行叠加;
· 举例 ·
1、概念
1.用最简单的方式去理解单体建筑;
2.单体设计的核心是什么?
单体设计就是给不同的积木组合(几何体)披上不同的“皮”
这个就是一个“沙漏型”的积木披上了欧式建筑的“皮”。
这个是右边的积木披上了日式建筑的“皮”。
对于我们来讲,要理解一个单体建筑。首先不能说一看就看它的“皮”,也就是设计的细节、元素、风格等;
我们要做的,是要看清楚单体设计的积木穿插是怎么设计的。这才是单体设计更内核的东西;
3、单体设计建筑细节怎么设计
1.作为一个设计师,我们做单体设计的第一步,应该是要把积木给确定好,也就是建筑的大结构;
2.至于建筑的细节,其实我们可以多从现实世界中汲取“营养”;
只要大结构设计好了,整体的积木结构是扎实的,我们有一万种方法来暗示读者我们画的是什么;
4、不同建筑的积木区别
1.在日常生活中,我们也要注意去积累和观察不同建筑在“积木”上的区别;
2.注意像洞啊这些,都是“皮”上面的内容;
印尼
积木特征:很明显有很多三角形,墙面是往内收的。
印度
积木特征:洋葱头非常明显,八边形用的非常多,细长的塔有很多方块很大
哥特式建筑
积木特征:凹字形,细长,三角,尖,对称
我们要画一个类型的建筑,首先就要很准确地抓住它的积木特征。
· 演练 第一部分 ·
1.从描述文字中提取信息,看看自己想要什么什么样的场景
3.确定主题后开始绘制第一版草图。(第一版的草图是用来给低模提供想法)
4.绘制草图时适当把自己的想法逐步加入。
5.用不同颜色规整一下形状和结构。
6.根据草图,用软件(草图大师)建立一个简单的模型框架。
7.完善这个低模,让低模更贴近自己画的草图(注意结构)
8.搭建完成后检查结构,让物体立得住,加入骆驼,再检查并进行调整。
9.整体大小和结构调整后,再加入草图中支出的棚子,等等。
10.将软件中的建模截图,并将图片导入ps中,调整图片颜色和效果。
11.导入图片之后,进行第二版的草图。(可以打开透视线作参考)。
12.在精细草图的同时可以更深层次的思考这个单体的背景,用画面进行提现
13.处理细节。
14.不断做调整。
15.细节调整的同时,也要注意整体效果。
16.草图收尾,加一加投影,勾一勾骆驼,调一调透视。
· 演练 第二部分 ·
1.被动颜色:颜色统一(木头、植物、砖块、地面等)
主动颜色:颜色丰富(花、屋顶、招牌、油漆布等)
2.图中的被动颜色(铁轨、地面等)主动颜色(铁皮、气球等)
3.在配色时画面颜色分布比例要进行合理分配,可以使用(6、3、1)的比例,一定不能将画面的颜色分布的很均匀。
4.在画面缺乏大面积明确色彩倾向的情况下,中性色才能成为主色。比如说图中的房子,虽然房子白色的面积比红色要多,但在我们视觉里还是会觉得红色是这幅画面的主色。
5.色彩搭配规律与步骤:
中性色(低饱和度)优先,被动颜色优先。
(1)从中性色(低饱和度颜色)开始 (2)加入主色
(3)丰富辅助色(4)加入点缀色
6.有效的学习方法:首先学习理论,接着根据理论画作业,再进行作业修改,这是一个学习系统的循环,在做好每个步骤的同时其实是在做一个乘法,而不仅仅只是在做加法。
7.老师之前已经把有素描关系的模型准备好了~
首先将模型调成白色改为正片叠底模式,再复制一个图层,改为灰色,接着就可以在灰色图层上,进行叠色。
8.可以用没有压感的画笔叠加固有色。在画一幅画时,可以将整幅画分成一个个步骤进行绘制,其实画每一个步骤的时候不难,难的就在于将每一个步骤做好!
9.再逐步将每个地方的固有色进行填充,注意要将开始说的理论进行实践,配色时的比例要进行6、3、1的配比。老师虽然还没有完全完成,这节课的时间差不多就到这里了,接着就要同学们自主练习啦~
本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解
哪怕对屏幕前的你哪怕有一点帮助我们就很开心(*╹▽╹*)