佛系游戏——《旅行青蛙》这么火,仅因为设计师社会学毕业?
今年年初,一款佛系养生游戏受到广大佛系青年的喜爱,成为了朋友圈新式霸屏内容——“晒蛙潮”。推出才两个多月,全球游戏下载量已超过三千万次,拿下了 中国的手游下载排行榜冠军。
这款游戏究竟出自哪位高人之手?
上村真裕子,社会学专业,日本HIT-POINT工作室的制作负责人。《旅行青蛙》和《猫咪后院》2款手机游戏均出自该团队。
素人入行,社会学毕业生设计出如此温情的游戏!!!
上村真裕子在接受《今周刊》专访时这么说:“其实我是社会学系毕业的,第一份工作是一般事务职,在进入Hit-Point之前,完全没有游戏开发相关经验。我只是一个入行三年的小菜鸟,旅蛙还是她设计的第二个作品。自己喜爱旅游,只是想设计一款能让人忙里偷闲的小游戏而已,没想到会这么受欢迎!我很喜欢可以慢慢玩、轻松玩的小游戏,让玩家能借着游戏,享受生活中偷闲的美好。”
从她的谈吐小编发现这位小姐姐真的好温柔,而且身上散发着我大社会学女人的气质,洞悉当今现代人的心理需求!!!
《旅行青蛙》这款游戏的特点是,它不像是电子宠物,更像是一个独立的个体。蛙出不出门、什么时候出门、什么时候回来,全部随机。基本上80%的时间,蛙都不在家。玩家永远不知道,它在想什么?会做什么?什么时候回家?什么时候远行?该游戏迎合了大部分佛系青年的心理需求,佛系养“娃”,侧面反映了玩家的听蛙由命,以及希望自己在虚拟世界中无拘无束的情感诉求。
《旅行青蛙》虽然是以旅行为题材的“放任型”游戏,但除了游戏中的收集要素外,玩家内心也希望青蛙能开心地旅行。这可以说是玩家与青蛙之间的一种奇妙的信赖关系。即使不做旅行准备,青蛙也会擅自离开去某地旅行,所以可以不用费精力、安心地放置不管。如果为它做了“准备”的话,虽然偶尔会一无所获,但是青蛙会带伴手礼回来,这也可以看作是一种有人情味的做法。青蛙的人设并无特定,玩家可以自由将其补充完整。
二○一四年推出的《猫咪收集》。只是帮来到家里作客的猫咪拍照,简单的游戏模式及可爱的猫咪,在日本国内掀起热潮,台湾也有不少玩家,累积下载量达两千万次。这款游戏十分轻度,一个玩家打开游戏以后收一下鱼干,拍个照片,再补充一下猫粮,前后可能连三分钟都不到,但是会经常回来看看——又新来了什么猫,有没有新的萌图,或者猫粮够不够。在上班路上,在工作间隙,在睡觉前,都可以打开游戏点两下,好像一个真正的养猫人那样为了让猫大爷更舒坦而殚精竭虑,看到猫大爷撅着屁股埋在纸袋里比谁都开心。
很多玩家对于这款游戏的第一印象是“萌”和“可爱”,这很大程度上是来源于游戏的画风和对于猫的神态的精准把握。
社会学有一个极大的特点在于包容性,包容万物。很多社会学毕业生觉得自己学了四年的“冷门”专门,担心就业找不到工作。社会学告诉我们认清自己,洞悉事实,寻找自己的兴趣点,可以将兴趣转化为职业。美国社会学杂志1895年创刊第一期第一篇文章第一句话:Sociology has a foremost place in the thought of modern man。
只要你想,说不定下个火爆游戏就是出自你之手。