简单易用的Max海洋插件
2021-09-16
今天又来给大家带来插件小教程啦!~这次的插件是3dmax的OSL海洋制作插件,话不多说,直接整~
插件的参数我会按照个人使用感受来为大家介绍,老规矩,偏差必然有,使用不影响。
官方示例文件使用了Arnold渲染器为大家做了演示
Arnold渲染器
这是OSL参数图,什么?你跟我的不一样?那你的参数图应该是这样的
参数上是一样的,小伙伴找不到参数的,按括号内名字对照即可~
OSL Map Parameters:
NumOctaves(Octaves):海洋整体细节程度,参数最小为1,最大为12,参数越高越细节
参数为1
参数为5
参数为12
有没有觉得参数为1的时候还挺有感觉的,要做正常海洋直接参数拉到12就完事啦~
NumWaves(Waves Per Octave):海洋波浪产生数量,参数最小为1,最大为32,参数越高波浪细节越丰富。
NumWaves参数为1
参数为5
参数为12
UV Map Channel:uv贴图通道就不多介绍了,最小为0,最大为99
UVOffset:UV偏移(就是贴图移动)
Randomness(Noise Type):海洋样式,总共11种预设
Seed:种子(变化,最小0,最大1000000)
WaveLength(Wave Length):海浪长度,参数越小海洋越小越密集,参数最小为0,最大为1000000,参数为0时,变成平面,通常100左右为正常海面(下图密集恐惧症警告!)
参数为1
参数为80
Amplitude:海洋平面凹凸,参数越大起伏越高,参数最小为0,最高1000000,相信不会有人真用1000000的...
Amplitude参数为1
参数为50
AmplitudeDecay(Amplitude Decay):海浪(噪波)平滑程度,参数越大越平滑,最小为0,最大为1000000
参数为3
参数为50
Steepness:这个参数表面是坡度,我测试的时候以为是锐度,实际上是膨胀,陡度,锐度结合体~参数最小为0,最大为1000000
参数为5
参数为300
SteepnessDecay(Steepness Decay):海浪坡度渐变平滑,配合Steepness使用,参数最小为0,最大为1,数值越大越平滑
SteepnessDecay为0
SteepnessDecay为1
Direction:方向,也就是旋转,最小为0,最大为360
Deviation(Direction Deviation):方向偏差,简单理解就是以轴心逆时针扭曲~看图~
Deviation为0
Deviation为10
Deviation为20
Deviation为30
Speed(Wave Speed):海浪运动速度,参数越大速度越快,参数为0时为静止海面,可正负值1000000
Time(s):自动计算,暂时无法更改数值
SeaLevel(Sea Level):海浪泡沫数量,参数越小泡沫越多,可为负数
SeaLevel参数为-50
SeaLevel参数为50
SeaLevelRamp类:
SeaLevelRampSize(Size):海洋坡度大小,测试中对泡沫的影响很大,参数越大泡沫越大,覆盖越广,最小为0.1,最大1000000
SeaLevelRampSize参数为0.1
SeaLevelRampSize参数为60
SeaLevelRampSize参数为1000000
SeaLevelRampSteepness(Steepness):海洋平面海浪坡度,实测影响海洋平面泡沫厚度与边缘平滑透明程度,参数不能超过86,超过泡沫和海面会分离
SeaLevelRampSteepness参数为-50
SeaLevelRampSteepness参数为0
SeaLevelRampSteepness参数为5
SeaLevelRampSteepness参数为50
FoamRamp类(影响较小):
FoamThreshold(Threshold):泡沫阈值,数值越小产生泡沫越多
FoamRampSize(Size):泡沫大小
FoamRampSteepness(Steepness):泡沫坡度
泡沫细节控制参数:
FoamTwoThreshold(Threshold):泡沫阈值调节
FoamTwoBrightness(Brightness):泡沫亮度调节
Vray渲染器
想使用vray渲染器怎么办?Vray渲染器就需要添加多亿点点的修改器来实现了,示例文件中都有提供,直接使用或者复制粘贴修改器就好啦~
不知是不是测试方法存在错误,泡沫类别中测试更改数值对海平面泡沫的影响很小,SeaLevelRamp类别中数值对泡沫的影响最为直观,变化最大,海面效果质量还是不错的,虽然不能达到PhoenixFD火凤凰插件的精细程度,对海面要求不是特别高的话,速度是非常非常快的,能够节省不少时间~
如果有小伙伴对这个小插件有兴趣的可以点击阅读原文下载喔,官方还提供了示例场景文件,帮助大家更好的使用学习~
插件源网址:
https://cgpress.org/archives/simpleocean-osl.html