JavaScript中的 this
面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。
单独使用(包括严格模式下),this 表示全局对象
在函数中,this 表示全局对象
在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)
在对象方法中,this 表示该方法所属的直接对象
在事件中,this 表示接收事件的元素
类似 call()、apply()、bind() 方法可以将 this 引用到任何对象
this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定 this 到底指向谁,实际上 this 最终指向的是那个调用它的对象。
单独使用 this
单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。在浏览器中,Window 就是该全局对象。
var x = this; x // [object Window]
严格模式下,如果单独使用,this 也是指向全局(Global)对象。
"use strict"; var x = this; x // [object Window]
函数中使用 this
在函数中,this 指向调用函数的对象
var color = 'Global color'; function myFunction() { var color = 'Function color'; console.log(color); // 'Function color' console.log(this); // [Object Windwo] console.log(this.color); // 'Global color' } myFunction(); // 实质是全局对象window在调用函数 ==> window.myFunction();
在严格模式下,this 是 undefined
"use strict" var color = 'Global color'; function myFunction() { var color = 'Function color'; console.log(color); // 'Function color' console.log(this); // undefined console.log(this.color); // TypeError: Cannot read property 'color' of undefined } myFunction();
对象方法中使用 this
在对象方法中,this 表示该方法所属的直接对象
var color = 'Global color'; function myFunction() { var color = 'Function color'; console.log(color); // 'Function color' console.log(this); // [Object myObj] console.log(this.color); // 'Object color' } var myObj = { color: 'Object color', foo: myFunction }; myObj.foo();
有嵌套对象的场景(下列代码中 myFunction 方法所属的直接对象为 subObj ):
var color = 'Global color'; function myFunction() { var color = 'Function color'; console.log(color); // 'Function color' console.log(this); // [Object subObj] console.log(this.color); // 'SubObject color' } var subObj = { color: 'SubObject color', foo: myFunction }; var myObj = { color: 'Object color', subObj: subObj }; myObj.subObj.foo();
对象普通属性中使用 this
对象属性由 普通属性 + 方法 构成,当对普通属性使用 this. 赋值时,this 始终指向全局对象(?? 没有完全理解)
// 示例一(观察 myFunction 中 this.dangerColor 的输出) var color = 'Global color'; var dangerColor = 'Global Danger color'; function myFunction() { var color = 'Function color'; console.log(color); // 'Function color' console.log(this); // [Object myObj] console.log(this.color); // 'Object color' console.log(this.dangerColor); // 'Global Danger color' } var myObj = { color: 'Object color', dangerColor: this.dangerColor, // 此处 this 指向全局对象 Window foo: myFunction }; myObj.foo();
// 示例二,有嵌套对象的场景,父对象、子对象单独定义(观察 myFunction 中 this.dangerColor 的输出) var color = 'Global color'; var dangerColor = 'Global Danger color'; function myFunction() { var color = 'Function color'; console.log(color); // 'Function color' console.log(this); // [SubObject myObj] console.log(this.color); // 'SubObject color' console.log(this.dangerColor); // 'Global Danger color' (?? 这个输出有点不太理解) } var subObj = { color: 'SubObject color', dangerColor: this.dangerColor, // 此处 this 就确定了? 指向全局对象 Window? (?? 不太理解) foo: myFunction }; var myObj = { color: 'Object color', dangerColor: 'Object Danger color', subObj: subObj }; myObj.subObj.foo();
// 示例三,有嵌套对象的场景,子对象直接在父对象中定义(观察 myFunction 中 this.dangerColor 的输出) var color = 'Global color'; var dangerColor = 'Global Danger color'; function myFunction() { var color = 'Function color'; console.log(color); // 'Function color' console.log(this); // [SubObject myObj] console.log(this.color); // 'SubObject color' console.log(this.dangerColor); // 'Global Danger color' (?? 这个输出有点不太理解) } var myObj = { color: 'Object color', dangerColor: 'Object Danger color', // 子对象直接在父对象中定义 subObj: { color: 'SubObject color', dangerColor: this.dangerColor, // 此处 this 就确定了? 指向全局对象 Window? (?? 不太理解) foo: myFunction } }; myObj.subObj.foo();
说明:当对 对象普通属性使用 this. 赋值时,感觉 this 始终指向全局对象,目前还不太理解??
事件中的 this
在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素
<button onclick="this.style.display='none'">点我后我就消失了</button>
this 的四种绑定规则
this 的四种绑定规则分别是:默认绑定、隐式绑定、显示绑定、new 绑定
默认绑定
独立函数调用
var color = 'Global color'; function myFunction() { console.log(this.color); // 'Global color' (严格模式下有 undefined 的问题) } myFunction();
隐式绑定
函数的调用是在某个对象上触发的,调用位置上存在上下文对象(上文中的“对象方法中使用 this ”)
var color = 'Global color'; function myFunction() { console.log(this.color); // 'Object color' } var myObj = { color: 'Object color', foo: myFunction }; myObj.foo();
隐式丢失(函数别名)
var color = 'Global color'; function myFunction() { console.log(this.color); // 'Global color' } var myObj = { color: 'Object color', foo: myFunction }; var bar = myObj.foo; // 不直接执行 bar();
说明:myObj.foo 是引用属性,赋值给 bar 的实际上就是foo函数(即:bar 指向 foo 本身)。那么,实际的调用关系是:通过 bar 找到 foo 函数,进行调用。整个调用过程并没有myObj 的参与,所以是默认绑定,输出结果为全局变量 color 的值 'Global color'。
隐式丢失(回调函数)
var color = 'Global color'; function myFunction() { console.log(this.color); // 'Global color' } var myObj = { color: 'Object color', foo: myFunction }; setTimeout(myObj.foo, 1000);
说明:同样的道理,虽然参传是 myObj.foo,因为是引用类型,所以传参实际上传的就是 foo 对象(函数)本身的引用。对于 setTimeout 的调用,还是 setTimeout -> 获取参数中 foo的引用参数 -> 执行 foo 函数,中间没有 myObj 的参与,这里依旧进行的是默认绑定。
显示绑定
相对隐式绑定,this 值在调用过程中会动态变化,如果我们就想绑定指定的对象,这时就用到了显示绑定。
具体使用上,可以通过call(…)、apply(…) 或 bind(…)来实现。(三个方法的区别)
var person = { name: 'xx', age: 'xx', foo: function() { console.log(this.name + ', ' + this.age); } } var xiaoming = { name: '小明', age: 21 } var zhangsan = { name: '张三', age: 31 } var lisi = { name: '李四', age: 27 } var bar = person.foo; bar.call(xiaoming); // 小明, 21 bar.apply(zhangsan); // 张三, 31 bar.bind(lisi)(); // 李四, 27
硬绑定
var person = { name: 'xx', age: 'xx', foo: function() { console.log(this.name + ', ' + this.age); } } var xiaoming = { name: '小明', age: 21 } var zhangsan = { name: '张三', age: 31 } var bar = function() { person.foo.call(xiaoming); }; setTimeout(bar, 1000); // 小明, 21 bar.call(zhangsan); // 小明, 21 (!!!,这里需要注意)
说明:虽然最后一行代码, bar 被显示绑定到 zhangsan 上,对于 bar,function(){…} 中的 this 确实被绑定到了 zhangsan 上,但 person.foo 因为通过 person.foo.call( xiaoming) 已经显示绑定了 xiaoming,所以在 foo 函数内,this 指向的是 xiaoming,不会因为 bar 函数内指向 zhangsan 而改变自身,所以打印的是 "小明, 21"。
在显示绑定中,绑定 null 或 undefined,实际上会进行默认绑定,导致函数中可能会使用到全局变量,与预期不符。对于要忽略 this 的情况,可以传入一个空对象,该对象通过Object.create(null) 创建。
var name = 'Window'; var age = '100'; var person = { name: 'xx', age: 'xx', foo: function() { console.log(this.name + ', ' + this.age); } } var xiaoming = { name: '小明', age: 21 } var emptyObj = Object.create(null); var emptyObj2 = Object.create({}); person.foo.call(null); // Window, 100 person.foo.call(undefined); // Window, 100 person.foo.call(xiaoming); // 小明, 21 person.foo.call(emptyObj); // undefined, undefined person.foo.call(emptyObj2); // undefined, undefined
new 绑定
作为构造函数调用,this 指代 new 实例化的对象
function Person(name) { this.name = name; } var xiaoming = new Person('小明'); console.log(xiaoming.name); // 小明 var zhangsan = new Person('张三'); console.log(zhangsan.name); // 张三
当 this 碰到 return 时,如果返回值是一个对象,那么 this 指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么 this 还是指向函数的实例
function Person(name) { this.name = name; return {}; // 返回 Object (函数除外) } var xiaoming = new Person('小明'); console.log('name: ', xiaoming.name); // name: undefined
function Person(name) { this.name = name; return function() {}; } var xiaoming = new Person('小明'); console.log('name: ', xiaoming.name); // name: (空值)
function Person(name) { this.name = name; return null; // 返回基本数据类型 Number, String, Boolean, Null, Undefined } var xiaoming = new Person('小明'); console.log('name: ', xiaoming.name); // name: 小明
扩展:箭头函数
(待续...)
参考文档:
https://www.cnblogs.com/pssp/p/5216085.html
https://blog.csdn.net/cjgeng88/article/details/79846670
https://segmentfault.com/a/1190000019937964?utm_source=tag-newest