《FGO》弃坑边缘?“武内脸”实在太多了
“武内脸”被吐槽也不是什么稀奇的事情了,但我作为一个型月作品的观者来说,看动画的时候,并没有特别在意“武内脸”的问题,例如《空之境界》和《Fate》的动画,并不会太在意“女主角长得很像”这件事情。然而最近玩《FGO》手游,是真的有些耐不住了……
虽然并不是最近出的角色,但最近“歪”出的角色,都实在是太“武内脸”了。
尤其是这“歪”出的瓦尔基里
和贞德的立绘也太像了吧,姿势都一样了
之前活动送的长尾景虎,水树奈奈配音是很惊喜,但这也是太似曾相识的脸了
然后,就算把标志性的阿尔托莉雅全部去掉,要凑出一个全武内脸的阵容,也是轻而易举……
尽管《FGO》的立绘是一大特色,因为找了型月各色的画师,而不是像其他一些手游,总体的画风是统一的,《FGO》的立绘画风完全是由画师来决定,整体风格完全不同,但同一个画师笔下的角色,太过相似,也会造成一些视觉疲劳。
毕竟抽卡是要用石头的,石头也不是一直有免费送的,玩家总不想抽来抽去,都是同一个脸的妹子,换个肤色,换套衣服,甚至连姿势都不换,就又是一个新角色……
看到这里你可能要说了, 画师不同角色画风维持一致,不是很正常?是没错,但不同角色带来的气息应该不同。或者尝试画出不同的角色?深崎暮人早期角色画风和成名之后画风就不一样,如今看到的感觉就是一种商业模板,即便画风是一致的,但角色和角色之间给人的感觉是不一样的。WADA ARUKO也是不同的角色画风完全一致,但是带来的感觉是不同的。但武内崇,emmm,感觉不同角色带出的气息也是一样的。
就好比广山弘笔下的克洛伊这个角色,本质上来说就是换了肤色的伊莉雅,但角色带来的气质和伊莉雅就完全不同……
我想阿宅,还是想花钱氪金,抽到气息不同的角色吧,只是换个肤色,连姿势都不换,即便是好忽悠的阿宅,也难免会感觉到膈应,吧。
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