你知道如何利用机器人打水漂吗?NASA前工程师把科学玩出了新高度

NASA前工程师MarkRober,同时也是YouTube达人,在一段最新发布的视频中,用科学的角度,告诉大家如何能让石头在水面上做出完美的水漂!

通过一个外型很搞笑的「打水漂机器人」。

这个机器人是同MarkRober一起露营的孩子们亲手打造的,没什么科技感但是很富有童趣!

我们可以看到原来一个石头可以被弹得那么远,中间可以被弹60多下……

Mark Rober 首先将打水漂的变因整理出 4 项:

1.机器人的「手腕角度」,这会影响石头接触水面的角度。

2.机器人的「手臂角度」,这会改变石头的入射角。

3.使用的石头的直径。

4.使用的石头的厚度。

由于在湖边捡到的石头大小不一,大家决定自行运用黏土制作打水漂用的石头,这样一来3和4就不是变量了,至于为什么使用黏土,MarkRober 提到,因为黏土有很多好处,密度类似石头、在阳光下干燥成形很快,并且落入水中后30分钟就会完全融化,不留痕迹。

在Mark Rober 与孩子们制定的实验计划中,每次打水漂都会改变一次变因;经过一系列测试与失败后,他们终于归纳出打“完美水漂”的关键要素,成功让萌萌哒的机器人投掷黏土块打出超过 60 次水漂!

这4大要素分别是:

1.石头与水面接触角度应为 20 度。

2.石头对水面的入射角同样应为 20 度。

3.投掷时旋转石头,这能让石头在打水漂过程中更稳定。

4.石头的直径、厚度差异影响不大,最重要的是找个底部平坦的石头。

除了这个打水漂机器人,Mark Rober 也曾制作过很多脑洞大开的玩具以及多部寓教于乐的有趣的 Youtube 视频,透过趣味的机器和现象,激发人们对于科学的兴趣。

巨型水枪

地表最大呲水枪,此枪一出,众娃吓哭。

一时间,水枪炸裂声、娃娃哭叫声、家长谴责声在院子中响起,简直就是一场惨烈的战役!它射出的水流速度达到了惊人的475km/h!冲击力更是高达16500kPa!消防水枪则是2000kPa,跟Mark Rober的水枪比起来根本不值得一提。当然在跟孩子们打水仗时,枪头是做过减压分流处理的,不然分分钟射穿肚皮。

每一次 Mark Rober 想要做一件这样「中看又中用」的巨型玩具时,他都会深入了解这一类玩具的运行方式,然后将它的威力放大,所以,他的玩具不但看起来够酷,实际用起来在视频中也足够吸引人。

“潜沙”游戏

沙子变成“液体”,也能游泳~

这是Mark Rober在一次偶然的机会下发现了“流化床”原理,并将其应用在沙子上,使沙子像沸腾的水一样流动。其具体原理是:将大量固体颗粒悬浮于运动的流体之中,从而使颗粒具有流体的某些表观特征,就这样将沙子变成了流动“液体”。

带着熊孩子,在“沙堆泳池”里摔跤、跳水,还有像沸腾了的白色牛奶液体一样,不断“冒泡”。

多彩泳池

将五颜六色的水球放入有水的泳池里,带孩子们探索容积、浮力……

西瓜新吃法

厉害的飞镖

闭着眼睛都能打中靶心

什么?你不服?下面这两个“武器”了解一下

视觉游戏也能吓一波哈哈

这位出生于1980年的美国工程师。首先是一位发明家和科技工程师。2004年加入NASA的喷气推进实验室(JPL),在那里工作了9年,其中7年时间用于研发代号好奇者的火星车。在JPL,Mark Rober是主要产品架构师之一。在JPL任务中设计并交付了多个硬件产品。

据 Variety 网站报道,Mark Rober一直在与苹果合作开发一项与自动驾驶汽车的车载虚拟现实技术有关的秘密研究项目。报道虽没有提到 Rober 在苹果的具体工作,但提到苹果有两项不同的专利都将 Rober 列为首席发明人,其中一项与「沉浸式虚拟显示屏」有关,另一项则与「增强虚拟显示屏」有关。

两个专利的关注点从本质上来说都是针对自动驾驶车辆的乘客,因为表面上看他们并不需要关注车外的交通情况。两项专利均提及,VR头戴式设备或将缓解自动驾驶车辆的晕车(motion sickness),其中一项专利建议用虚拟环境替代现实环境,该虚拟环境涵盖了视觉提示(visual cues),将乘客体验到的肢体运动(physical motions)与虚拟内容相匹配,在视觉影像中模拟外部环境的真实目标物。

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