【2020.11.21 Aleko新作】

本帖最后由 aleko712 于 2020-11-21 21:22 编辑

文化力量

此 Mod 更改并加强了 动物园, 博物馆, 植物园套装效果, 并且在游戏中做了翻译.
由于感觉游戏中对套装收集的付出比不上收获, 故有了文化力量
该MOD与我已知的所有MOD兼容, 无需重新开档

N网上有一个类似的Mod, 这个Mod的灵感源自他, 但我自认为我做的比他好,哈哈哈.他的数值比较变态, 而且有些效果感觉跟套装不太搭配.
非常感谢那个MOD的作者 否则我也做不出这个Mod来
有了该Mod 远征有趣多了  因为收益可观
解压包里我附带了2个特别小的mod 默认是关闭状态, 有需要的玩家 自己打开 [删除开头的减号]

1. [Card&] Remove Changeable Area 移除了所有卡片中 '可耕农地数量' 的属性
2. [Gameplay] AdministrationSocketCount 市政厅,工会,港务总管办公室 +1 卡槽
还附加了一个 官方的资源查看器 (个人感觉挺好用的, 可以改语言) 注意到时候把他拉出来,别放在mod里面

!!注意!!
植物园我没有测试, 因为在测试其他mod的时候我的档坏了,然后一直在做自己想要的MOD,还没玩到有植物园的地方=,= 做MOD的时间比我玩游戏的世界还长

但应该没什么问题. 因为这些改动不是破坏性的. 最多就是效果和数值对不上, 如果有问题, 删除植物园的mod -- [Cultrue] Power of Culture - Botanical Garden 即可
其他
基本上套装越难收集其效果也越强.我是根据套装所需物品计算的,比如传奇+12% 史诗+8% 等
本MOD中大部分数值都可以自行更改(已在文件中做了备注), 如何更改请看我上一个帖子 https://bbs.3dmgame.com/thread-6101241-1-1.html
最后祝各位玩的愉快~

博物馆
爱琴海文化
    您博物馆中的爱琴海文化展览会鼓励您的人们节制咖啡消费量。
所有住所
咖啡需求-40%
失落城市
    传说中的失落城市竟然在我们的岛屿重现了, 居民对此热情高涨.
所有生产建筑
生产力+100%
所需劳动力-20%
维护费-20%
青铜时代
所有矿山和采石场
产量提高100%
雄鹰帝国
所有住所
收入+20%,暴动/火灾/疾病/爆炸 几率 -30%
冰封
食品/饮料工厂
生产力+30% 维护费用-20%
人类起源
渔业/农作物/动物农场/狩猎小屋
生产力+50% 劳动力-10%
侏罗纪
所有住所
幸福度+12 房屋收入+20%
亚特兰提斯
    传说中亚特兰蒂斯以海洋之神的子民自居,对大海有着强烈的崇拜。
军舰
速度+50%
每发伤害+50%
生命值+50%
承受伤害-50%
攻击范围+50%
北方传说
军舰
速度+35%
每发伤害+35%
生命值+35%
承受伤害-35%
攻击范围+35%
崔老妮战役
军舰
速度+20%
每发伤害+20%
攻击范围+20%
骷髅与骸骨
军舰
速度+20%,维护成本-20%, 损害减速-40%
新世界瓦卡
公共停泊处
游客人数+40%
图勒古物
属于针叶林,极圈,北极冻原,北方传说,青铜时代,图勒古物,冰封和亚高山的文化遗物
吸引力提高30%。
动物园
荧光园区
所有公共服务
范围+20%。维护费用+10%
东方园林
所有生产建筑
生产力+20% 所需劳动力-10% 维护费用-10%
山脉公园
农夫住所/农工住所
收入+20% 劳动力+20%
家畜公园
动物农场
生产力+15%, 维护费用-5%
极圈
成衣工厂
生产力+60%, 维护费用-10%
北极冻原
成衣工厂
生产力+20%, 维护费用-10%
大堡礁公园
    目睹大珊瑚礁栖息的动物对小朋友来说非常有教育意义,家长对此非常满意,工作也更安心了。
所有生产建筑
生产力 +25%
深海
打捞船
潜水钟稀有度: 史诗+25 传奇+10
发现文物的几率: 动物园 +20 博物馆+20
海洋掠食者
渔场/珍珠养殖场/鱼油工厂/龙虾养殖场
生产力+30% 维护费用-10% 所需劳动力-10%
雨林
    热带雨林公园的动物会帮助森林工作者找到工作时的灵感。
伐木场/炭窑/狩猎小屋
生产力+40%
额外货物 薄木头(6/1), 草皮大衣(8/1)
绝种物种
    濒临物种告诉人们要爱护自然就要减少铺张和浪费。
所有住所
奢侈品需求-30%
灵感 提供特殊任务
白化
    这些独特的白化动物惊艳了所有居民, 居民对此非常感激, 决定帮您改造岛屿上生产建筑。
所有生产建筑
生产力+100%
所需劳动力-20%
维护费-20%
火灾/爆炸 几率 -30%
针叶树林
所有住所
居民需求 鱼/炸大蕉饼/玉米饼/香肠/面包/罐头食物/巧克力 -10%,
植物园(需要有DCL)

亚马逊花园
新世界 大蕉林 生产力+75%  已提供大蕉生产力
旧世界 葡萄园 生产力+75%  已提供葡萄生产力
安第斯花园
新世界 咖啡园  生产力+30%   已提供咖啡生产力
旧世界 谷物农场 生产力+30%   已提供谷物生产力
魔法花园
新世界 烟草园     生产力+75%  已提供烟草生产力
旧世界 啤酒花农场  生产力+75%  已提供啤酒花生产力
近东花园
新世界  甘蔗园  生产力+75%   已提供甘蔗生产力
旧世界  红椒农场 生产力+75%  已提供红椒生产力
亚高山花园
新世界 橡胶园  生产力+30%   已提供橡胶生产力
旧世界 狩猎小屋 生产力+30%  已提供皮毛捕猎量
沼泽花园
    通过观察沼泽花园沼泽地,您的人们已经敏锐地意识到需要适当的水处理系统。您的整体工作条件和消防状况得到改善。
煤矿/铁矿
生产力+30%  火灾/爆炸 几率-30%
药草园
医院
治疗速度+12% 范围+12%
马尾藻海花园
参观您的马尾藻海花园的游客向您的公民讲述了挖掘金矿的技巧。
金矿
生产力+50%
神圣花园
贸易站/码头
吸引力 +150 ,+100% 港口活动
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