【熟肉攻略】标准班特中速

译者注:文章写于3月14日,传奇资格赛之前,作者 Petr Sochurek 是位知名pro,最近一直在天梯使用班特中速这套牌,看到最高打到第69名,文章中前面一部分的碎碎念我就省略了没有翻译,以下为重点部分的单卡选择及换备指导部分

文末有MTGA导入码

主牌单卡选择

核心单卡(固定不变的)

我觉得所有这几张牌拼凑在一起就能组出一套牌来。成长涡旋是套牌中最好的单卡,游戏前期有和没有的区别是非常大的,这也是我在主牌使用了3张乙太劲风的原因
我用了很长一段时间去寻找其他的低费选择,尝试了树栖食草兽和天堂德鲁伊,但它们都太弱了。我们需要在套牌中使用大量的地(目前29地)使乌洛和成长涡旋表现更好,这样做以后就需要确保自己的套牌有够强的后期能力(和很好的topdecks),而不是爆地
如果使用了树栖食草兽和天堂德鲁伊这类牌,那么就会经常遇到这三种情况:
①没有抓到足够的地(使用天堂德鲁伊的版本会带更少的地)
②乌洛和成长涡旋变差,本来可以通过它们多下一块地,可手里没有地就不得不使用两点费去出一个德鲁伊
③后期面临爆地
乙太劲风是一个很好的选择,目前大多数套牌都有用红或绿,它基本上不会没有用处(即使对手没有红或绿,你也可以去弹自己的妮莎或水螅)
只有3张妮莎看起来有点古怪,我很长一段时间都是用的4张,但发现很多时候有点笨重。首先大家都在用神秘干扰、乙太劲风、失效之类的反击咒语,而且如果抓到复数张妮莎时就会很难受
另外,实际上我们套牌的单卡空间很小(已经有29张地、一组乌洛和成长涡旋等),我们还需要留空间给艾紫培转生纪、天界崩毁、娜尔施和多温的否决,去掉这其中的一张牌而去使用第四张妮莎,会让整套牌都显得更加笨重和维度单一
会遇到一种情况是,我抓了大量的牌并且几乎抱起整个牌库在玩了,但手里全是妮莎,面对对手的场面几乎做不了什么事情
这套牌有大量的抓牌可以挖掘更深的牌库,而且还有多美代,可以快速找到任意一张想要的牌,所以即使只有1张多温的否决看似微不足道,实际上能产生巨大的影响

在游戏中我们对牌库的挖掘深度很容易就能到35张,根据游戏我们能做出各种选择,如果有需要,还能用多美代回收所需单卡
对使用第二张曳梦史芬斯还是第四张水螅融合体我不太确定,这很大取决于当前的环境,但也像我在上面所说的,这套牌可以更深地挖掘牌库,所以要有更多元的威胁选择

29地和4神奇小径

在玩了很久以后,我几乎可以确定29地是最合理的。如果套牌构组合理,实际上并不会经常爆地或没有抓到想要的牌,但如果卡地了,就会更容易输掉。套牌非常吃法术力,每张占卜地也能帮你去找到想要的水螅或史芬斯,所以我觉得带这么多地是没有问题的

不能理解很多人没有满编神奇小径,一个三色的竖进地还能跟乌洛和多美代配合,为什么不满编呢
备牌单卡选择

0神器结界去除

备牌中似乎遗漏了对神器结界的去除,但由于铁木尔历险的最差对局红黑牺牲变多了,铁木尔历险这套牌也在环境中减少,而且就算备牌放3张暮秋骑士也对铁木尔历险这个对局影响不大,所以就没有用神器结界解,但这种观念也可能是不对的

8张低费去除

我认为目前非常适合在备牌使用大量的玻璃棺虔诚裁决,前期低费去除加上后期大威胁的游戏计划能很好对抗红黑牺牲和纯红快攻,而且满编四张我用着很舒服

4神秘干扰0多温的否决

之前我有试过3神秘干扰1多温的否决的版本,但我认为能满编神秘干扰最好,的确有些对局中多温的否决能表现得更好,但总体上还是神秘干扰更好用。我们不需要太多干扰咒语,如果再加一张多温的否决的话会感觉浪费了备牌的卡位

额外的价值单卡

我的大部分中速套牌的备牌都经常会留出2-3张赚价值的单卡,因为主牌中不能放入大量的这些牌,如果这样做,套牌中就无法容纳那些真正需要的牌,容易陷入“抓牌咒语抓到抓牌咒语”的情况,然后就因为没有威胁而输掉游戏。但备牌局游戏节奏会变慢,而且你已经知道对手的套牌,就能相应地在换备时做出调整
换备指导
应该很多人都是奔着这一部分来的吧。但要注意,每个对手的套牌都是不同的,一个微小的变动都能造成巨大的改变,我几乎很少以相同的方式换备。我在这放出的换备指导只是为了让大家了解,我通常是如何与这些套牌的常规版本进行对局的

VS 铁木尔复归荒野

对手备牌局的劫富侠客很烦人,但除了它以外就很简单了。对手能打败我们的情况是我们手里高费咒语太多,而对手能在法术力上很快领先。但我们还有许多低费的互动咒语加上非常针对的娜尔施和泰菲力,所以能轻松击败他们
在控制内战中(这个对局比较像),下掉多美代和妮莎看似很奇怪,但施放这些牌时会被对手反击,然后对手就能放心地出复归荒野了。所以我认为最需要的高费曲线只有水螅融合体

VS 纯红快攻

一开始我会换出一些泰菲力,但实际上它能针对所有膨胀咒语和鞍烬锋,还能回手一些像红半神这种费用比较高的生物。因为换备后加入更多低费咒语,所以我喜欢下掉一两个地

VS 班特中速

我不确定是否需要上4张神秘干扰,但因为它能在后期反击掉一个巨大水螅,而且很多时候都很有用,所以我建议还是要上满

VS 铁木尔历险

我认为至少需要一些反击咒语去阻止逃往幻野,或者后期趁愿仙儿找出的全面操弄。赢下的对局一般都是对手没有抓到幸运苜蓿,所以这个对局比较难。关键的一个点在于大飞机,对手套牌很难应付曳梦史芬斯和巨大的水螅,所以围绕着这一个游戏计划去进行

VS 红黑牺牲

对手套牌不太怕这种一换一的去除,虽然我们上满这些去除看似很奇怪,但因为我们后期的多美代+艾紫培转生纪这个组合,还有曳梦史芬斯、水螅融合体这些牌都非常强大,所以只需要确保能在前期不落后太多就能在后期取得必然的胜利

VS 洁斯凯烈焰

娜尔施可能在先手不错,但备牌局对手会换上很多低费生物之后就很差了

VS 苏勒台中速

对上一套有妮莎和战争伤亡的套牌换下乙太劲风看似很奇怪,但是对手是有大量弃牌的,会让乙太劲风变差,再加上这个对局会拖得很长,将对手的威胁拖延一回合并不能很好起到效果

VS 白蓝控制

理想情况下,备牌局我是会换下所有曳梦史芬斯的,因为它对上反击咒语和天界崩毁就很差,但我没有其他更好的选择了。不过白蓝控在环境中的占比很少,而且这个对局对我们来说是优势
Deck
3 Elspeth Conquers Death (THB) 13
2 Forest (THB) 287
2 Island (THB) 280
2 Plains (THB) 279
4 Breeding Pool (RNA) 246
4 Hallowed Fountain (RNA) 251
4 Temple Garden (GRN) 258
4 Fabled Passage (ELD) 244
3 Temple of Mystery (M20) 255
2 Temple of Enlightenment (THB) 246
2 Temple of Plenty (THB) 248
3 Hydroid Krasis (RNA) 183
3 Uro, Titan of Nature's Wrath (THB) 229
2 Dream Trawler (THB) 214
4 Growth Spiral (RNA) 178
3 Aether Gust (M20) 42
1 Dovin's Veto (WAR) 193
2 Shatter the Sky (THB) 37
4 Teferi, Time Raveler (WAR) 221
1 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
2 Tamiyo, Collector of Tales (WAR) 220
3 Nissa, Who Shakes the World (WAR) 169
Sideboard
4 Devout Decree (M20) 13
4 Mystical Dispute (ELD) 58
4 Glass Casket (ELD) 15
1 Hydroid Krasis (RNA) 183
1 Shatter the Sky (THB) 37
1 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
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