这4个锦囊妙计,学校里不会讲,学霸不会告诉你!压轴题没思路时就靠它们
射影定理,又称“欧几里德定理”:在直角三角形中,斜边上的高是两条直角边在斜边射影的比例中项,每一条直角边又是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。射影定理是数学图形计算的重要定理。
在Rt△ABC中,∠ABC=90°,BD是斜边AC上的高,则有射影定理如下:
BD²=AD·CD
AB²=AC·AD
BC²=CD·AC
托勒密定理指圆内接凸四边形两对对边乘积的和等于两条对角线的乘积。
我们的压轴题给分时往往给的比较松,只要是对的答案,基本上都是给分的,如果不会做时可以考虑下用托勒密定理。但托勒密定理是一个半超纲的方法,在做大题时,需要标注“由托勒密定理得:”。
这道题的第3小题可以直接套用托勒密定理。连接B、E,设AE为a,则EB为a,AB为√2a。
由AB·CE+AE·BC=AC·EB
得√2a·CE+a·BC=a·AC
得√2CE+BC=AC
“PA+k·PB”型的最值问题是中考考察的热点更是难点。
当k值为1时,即可转化为“PA+PB”之和最短问题,就可用我们常见的将军饮马模型来处理,即可转化为对称轴问题来处理。而当k取任意不为1的正数时,若再以常规的对称轴思想来解决问题,则无法进行。
因此必须转换思路。此类问题通常以动点P所在的图像不同来分类。一般分为2类:即点P在直线上运动和点P在圆上运动。其中P点在直线上运动的类型称之为“胡不归”问题,点P在圆周上运动的类型称之为“阿氏圆”问题。
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