一代神级边路走下神坛,关羽对抗路胜率垫底,他到底经历了什么?
说起新赛季王者峡谷变化最大的分路,当然要属于对抗路,在前几个版本中,对抗路可以说毫无存在感,由于分路设定的原因,对抗路经常会出现拖沓现象,敌我双方虽然“摩擦”频频,但是却谁都无法打出优势,而且由于这种拖沓现象,让队伍中其他队员,都非常反感支援对抗路。
因为支援对抗路经常无功而返,远远没有野区入侵以及中路、发育路牵制的收益高,所以之前的几个版本,可以说对抗路与队伍有点脱节。
所以在本赛季的版本更新中,在对抗路新增加了原初法阵,可以在前期让对抗路拥有传送的机会,可以快速的达到下半区,形成与队友的联动。不过原初法阵的出现,虽然增强了对抗路的存在感,但是对于之前靠支援为特色的英雄也是一种“伤害”,本来支援快就是这些英雄的老家本领,如今却成为了对抗路共有。
但是在新版本上线之后,原初法阵并没有为刘邦、哪吒、孙策这种支援型英雄带来太大的影响,反而让一代神级对抗路关羽跌下了神坛,如今的关羽,在对抗路的胜率已经跌倒了别百分之46.59,位列对抗路倒数第一。
为什么原初法阵没有对哪吒、孙策这种英雄带来太大影响,却让关羽成为了对抗路垫底呢?
其实在原初法阵上线之后,基本上所有人都认为对抗路在前期的支援能力处在了同一等级,就算是刘邦、哪吒、孙策携带支援能力,但是在原初法阵传送中,都处于同一水平。
但是我们却忽略了一个回防速度,原初法阵的传送是单一的,也就是说只能传送,而回防还是需靠英雄自己。
再有一个问题,那就是游戏节奏的加快,原初法阵的传送也非常需要时机,不合时宜的传送经常会出现重送就丢塔的局面。没有支援能力的英雄选择原初法阵,面对敌方对抗路的推塔,回防速度根本来不及。
而如果孙策或者哪吒通过原初法阵支援,面对对方对抗路的压塔,却可以快速回防防止防御塔被推,也就是说原初法阵看似影响了支援英雄的“蛋糕”,但是实际上却让支援英雄,提高了支援上限。
但是关羽却不同,关羽虽然拥有支援能力,但是却拥有很长一段时间的空白期。
举个例子:关羽与敌方对抗路同时支援,敌方的英雄传送后就可以为团战“添砖加瓦”,但是关羽传送过去是不在冲锋状态的,需要重新蓄力冲锋,这种短暂的延迟,可以早就错过了团战最佳时机。
而关羽选择以冲锋状态支援,虽然可以第一时间加入战斗,但是如此长的奔袭距离,相比于传送法阵的传送,还是有落差时间。
而且就算是关羽回防速度快,可以第一时间压制防御塔,但是推塔慢的弊端,其实也让关羽支援的提前量白白丧失了。
也就是说其他不管有没有支援能力的英雄,都因为原初法阵的出现,而获取了利益,但是唯独关羽却成为了原初法阵的“牺牲品”,原初法阵的出现,让关羽受制于传送困扰,传也不是,不传也不是,反而丢失了之前全图飞奔的优势。