iOS畅销榜走势分析:重度游戏发力,“长假”让玩家需求也发生了改变
Hello 各位观众姥爷你们好,我是你们的老朋友,不都。在全民防控疫情的这段时间里,我们的iOS榜单也悄悄发生了些许变化,在上一周分析过程当中,棋牌游戏和轻度休闲游戏的成绩十分亮眼。
而在各地发出陆续延迟复工的通知后,较之之前点评更为重度的游戏,诸如:《剑与家园》《梦幻模拟战》《三国杀》等强调谋划协同以及走位布局的策略游戏开始发力。这不仅仅归功于厂商的运营,玩家群体的游戏心态也在更长的假期中从休闲改变为填充时间。
首先我们来看莉莉丝旗下策略游戏《剑与家园》,在莉莉斯旗下另一款作品《剑与远征》持续畅销,并且已经稳定占据榜单第三位置时,《剑与家园》不声不响地飙升了66名。官方公告在本周只是说要开设新服,并没有其余过多的运营营销活动,飙升的主要原因是由于游戏本身杀时间的策略运营属性在这个时间段更加受到欢迎,以及同公司游戏《剑与远征》带来的强大导流能力。
目光转向另一边,我们来一同关注老牌桌游《三国杀》的近况。这款飙升62名的游戏,最能说明目前玩家的游戏取向。首先游戏本身存在着服务器运行质量较差、游戏内平衡调整不佳,引氪设计过于明显以及充值付费流程,干扰正常三国杀单据体验的诸多问题。这也难怪,Taptap的玩家们给它打出3.9的分数。
同时也不妨碍真爱粉们用脚投票,随着春节假期不断延长,玩家对于游戏的需求渐渐开始从休闲游戏消磨时间转化为用重度游戏去杀大量时间。《三国杀》作为棋牌和重度网络游戏的桌游最好代名词同时也见证了这一群体心理行为变化。所以今天的火爆很可能是昙花一现,是抓住机会扭转口碑,还是趁此良机狠捞一笔就看其运营公司的态度了。
最后我们一起来关注《梦幻模拟战》,本周《梦幻模拟战》推出全新资料片“凛仇之逆羽”内容包含s4新赛季、英雄希琳卡、伊露西亚,主线故事的新篇章,以及新礼包新皮肤上架商城。新活动开启不仅引得老玩家的回流,也在同时期各大游戏相对沉寂的情况下,赢得了一波关注度。但游戏仍然存在氪金门槛过高,抽卡爆率饱受诟病,平民玩家与氪金大佬差距过大的现实问题,后期能否维持现今良好的运营状态,我们会持续关注。本期的分析就到这里,我们下期再见。
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