老张老李侃门球之132篇
第一百三十二篇
使用电脑软件绘制门球战术图(十一)
老李:老张啊,给你拜年啦!怎么样啊?春节过得不错吧?孩子们都回来了吗?
老张:谢谢啦!我这个春节算没白过,又琢磨出来一点儿新东西。
老李:行啊,过春节你也不休息,又琢磨出什么新玩意儿了?快给我说说。
老张:我是借着春节在家的机会,又琢磨了一下咱们绘制门球战术图的事儿。
老李:那还有什么可琢磨的呀?不就是你教给我的绘图方法吗,我练得已经差不多了。
老张:咱们现在用的是“模板”绘图,我又搞了一个“模具”。
老李:“模板”、“模具”,不都是一回事儿吗?
老张:可不能那么说,“模板”是模板,“模具”是模具,各有不同的特点。关于这两个词儿,我在网上查阅了一下,你看:人家是这么解释的:
名词解释:模板(mo ban)—— 汉语词汇,在分子生物学、工业、建筑等领域均有不同的指示义。网页模板指的是网站页面模板,是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为网页模板,利用网页模板制作其他页面时就会很方便,不易出错。
名词解释:模具(mo jù) —— 工业生产上用以注塑、吹塑、挤出、压铸或锻压成型、冶炼、冲压等方法得到所需产品的各种模子和工具。简而言之,模具是用来制作成型物品的工具,素有“工业之母”的称号。通俗的说就是 “模子”,有了这个模具就可以做成千上万一模一样的产品了。
老李:看来还挺复杂的,你能不能结合你自己这些年来画门球战术图的经历,给我详细说一说呀?
老张:嘿,咱俩还真是想到一块儿去了。我正想着按照这个思路一点儿一点儿地给你说哪,下边儿咱们就开始:
我个人学习、绘制《门球战术图》的经历:大约是在1997年底。由于记录个人学习门球的心得体会和给门球刊物写稿的需要,开始被动地“接触”了“门球战术图”。自学开始完全是手工作业方式的“照猫画虎” —— 仿照有关门球刊物,用铅笔、尺子在白纸上画。就这样,一画就是十来年的时间。
2007年参加了一期廊坊市老年大学举办的初级电脑学习班,(现在回想起来,当时的学习班真可谓是“初级班” —— 只介绍了哪个是主机、显示屏;学会了开机、关机;什么叫文件夹、怎么建立文件夹就“毕业”了。)2008年2月开始购置、使用电脑,在女儿的帮助下学会了使用QQ和上网。大约是2009年初,经与张广纯老师联系,他把Visio 2002版的绘图软件从网上传给了我。从此开始一点点摸索软件的性能和使用方法,尝试着绘制门球战术图。到2010年初基本上掌握了电脑绘图的基本技能,并开始利用网络信箱发邮件的方法给《门球之苑》发稿件。
现在回忆一下儿自学电脑绘图的全过程,可以分为三个阶段:
老李:具体怎么划分的呀?
老张:第一、“单打独斗”阶段。所谓“单打独斗”,就是在学习摸索电脑绘图之初,图中所用的每一个图标、符号、数字、标记、线段……等等,都是从《文件》→《形状》图库中逐个寻找,拖到页面上调整尺寸大小、线条粗细、配上颜色,再移动(放置)到图中适当的位置。比如:一幅门球战术图,需要使用15个球,那就需要从图库(《形状》→《机械工程》→《几何尺寸度量和公差》→《圆度》)中拖出15个“球”的图形,然后逐个调整尺寸,反复比较尽量做到15个球大小基本一致(因为是手工操作,根本做不到完全一致)。若操作过程中稍有闪失,“丢”(即无意中被删除掉了)了一个球,只能重复一遍如上的操作。大家知道:即便是一幅比较简单的门球战术图,所涉及(使用)到的各种“元件”(即场地、球门、得分、实线、虚线、空心箭头、实心箭头、杆号、球号、图幅编号、在杆球符号、撞柱球符号、必要的文字注记……等等)也不下大几十个,稍微复杂一点儿的就要以百数计。无论数量多少,都采取“单打独斗”的方式一个一个地来、一点儿一点儿地凑,其反复操作、绘制的难度、身心疲惫、辛苦的程度可想而知!
老李:哦——,原来如此啊。开始你是用这种最原始、最笨拙的方法绘制门球战术图的。这不就是积少成多、积沙成塔吗!那可真得有点儿耐心才行啊。可你教给我们怎么学习绘图的时候,并没有介绍这段经历呀!直接就告诉我们怎么建立和使用“模板”啦!
老张:我自己走过的弯路,还能让你们再走一遍吗!你们如果都能够很快学会绘图的基本技能,能够更好地参与门球技战术研究探讨的力量,不就多了一份吗。好了,接着说下面的:
第二、“模板作业”阶段。随着时间的推移和对绘图软件性能、特点的进一步了解掌握;特别是看到网上各种各样的文档型“模板”,使用起来非常方便;自己就琢磨:绘制“门球战术图”需要使用的“元件”虽然不少,但每种元件的基本图形是相对固定不变的,只是在数量上有所差别。因为已经掌握了《复制》→《粘贴》的技能,数量多少已不再是问题了。那么门球战术图也就应当、而且可以建立自己的专用“模板”,让绘图工作变得更快捷、更轻松、更方便、更清晰、更准确、更规范。
从2014年开始,我就试着制作门球战术图的“模板”。方法是把绘制门球战术图需要使用的所有“元件”都逐个准备好(调整好尺寸大小、配上不同的颜色)集中起来(主要有球、球号、得分、在杆、撞柱、撞柱球框、图幅排序编号等),有序地排列、放置在《场地图》的左侧,使用的时候需要几个就《复制》→《粘贴》几个,再放到图中恰当的位置。因为《场地》部分是门球战术图的主体,占整个图幅的面积比较大,是绘制好放在网页中间适当位置不动的。又因为使用时有的是“单线型”的(只画比赛区),有的是“双线型”的(包括比赛区、限制区),所以既不能、也不便于采用《复制》→《粘贴》的方法。
这种“模板”,是用Visio 2003软件自身的一种“绘图”格式保存的。需要画图时就可以随时打开,按照每幅图对各种各类“元件”的实际需要进行《复制》→《粘贴》→定位→划线(撞击、闪击的实线和虚线、箭头都是临时画的,因为所需线段长短不一、指向各异,故不能使用固定不变的“模板”)→标注。如此操作,可以大大提高绘图的速度和质量。前不久我还曾把自己制作的“模板”(黑白的、彩球的、全彩的三种)发给几位网友试用。见(图一):这是一个全彩色的“模板”,左侧是各种“元件”,右侧是一个场地图。
在这个彩色“模板”中,有场地图1个;球2个;球号10个;得分标志3个;在杆球标志1个;撞柱球标志1个;撞柱球框1个;图幅编号11个;杆号标志144个;各种图标合计174个。
但是这种“模板”也存在着明显的不足之处。因为制作好的“模板”(包括《门球场地图》和各种必需的“元件”)是一个完整的页面。当我们使用它画好了图进行《保存》时(通常需要保存成“绘图”和《JPEG文件交换格式》两种格式),电脑所保存下来的同样是屏幕的整个(整体、全屏)页面,即《门球战术图》和“元件”两部分的全部内容。但我们所需要的却是《门球战术图》,而不是“模板”中的各种“元件”。这就必须进行再加工处理 —— 去掉“模板”中多余的“元件”,只保留画好的《门球战术图》。就是这么一道工序,我们就不得不再学习相关绘图软件的使用方法、技巧,学会“裁切”或“抠图”并尽量做到精致、准确以及再“保存”、甚至会涉及到图片“格式”的转换、变更等诸多新问题。
发现“模板”存在上述问题后,我采取两种办法处理:
一是使用PS软件对保存的《JPEG文件交换格式》进行“裁切”(意在去除“模板”中的多余“元件”),见(图 二 )、(图 三 ):
但是,这道“裁切”的操作很难做得非常精细,若再用这些图幅制作成动画,观看时就会发现微小的图幅大小不一和轻微抖动位移。
二是画好了图,在“保存”之前把“模板”中除去《门球战术图》以外的所有“元件”逐项逐个全部“删除”,当然操作起来比较麻烦。见(图 四 ):
哎呀——,一下子给你说了这么多,我都觉得有点儿……!
算了吧,我看今天就先说到这儿吧?下面内容还不少哪,一次给你说的太多了,你也记不住。这些东西关键是需要通过实际操作,逐渐熟悉,加深记忆。
老李:没关系,你这是多年实践的体会。对我来说多多少少都会有用的。行啊,今天就先到这里啦,下回你再接着给我介绍。咱们再见啦!