Pr:Lumetri 范围
Lumetri 范围面板中包含了一系列图示工具:矢量示波器、直方图、分量和波形等等。即使显示器硬件的色彩不准,通过它们,也可以客观、高效地辅助校色和调色工作。
学会看懂示波器,是视频调色中最基础、最重要的事情。
在面板上右击选择图示工具
可以通过“预设”来决定显示哪一些图示工具,当然,最好是根据自己的偏好来手动选择。
选择合适的预设
最常用的图示工具有:
1、波形(亮度)
可用于分析画面的明暗关系。比如,可在使用 Lumetri 颜色或 RGB 曲线效果控件调整画面曝光时参考。
2、分量(RGB)或 波形(RGB)
可用于分析画面是否偏色,最好结合“矢量示波器 YUV”一起使用。比如,可在使用快速颜色校正器效果控件进行调整时参考。
3、矢量示波器 YUV
除了与上结合来进行校色与调色外,在校正视频中人物肤色时往往发挥关键作用。
◆ ◆ ◆
矢量示波器 HLS
用于显示色相、饱和度及亮度等信息。
查看方法如下图所示。
由于显示不是特别明显,所以一般较少使用。
◆ ◆ ◆
矢量示波器 YUV
最常用的示波器之一。显示一个圆形图(类似于色轮),用于观察视频的色度信息。
许多电影的橙青色调,就是按照 -i 线来分布色彩的。
常常配合使用 Lumetri 颜色或快速颜色校正器效果控件进行调整。
请参阅《影像分析器之:矢量示波器》。
◆ ◆ ◆
直方图
显示每个色阶像素密度的统计分析信息。与 Ps 中的直方图一致,只不过图示逆时针旋转了 90°。
直方图可用于准确评估阴影、中间调和高光,以及总体的色调等级。
请参阅《影像分析器之:直方图示波器》。
◆ ◆ ◆
分量
表示视频信号中的明亮度和色差通道级别的波形。
有四种分量类型:RGB、YUV、RGB - 白色和YUV - 白色。
RGB 分量
如果要比较红色、绿色和蓝色通道之间的关系,则使用 RGB 分量。它分别显示出红色、绿色和蓝色发光强度的波形。
YUV 分量
如果习惯查看 YUV 波形,在调整颜色和明亮度时,则可使用 YUV 分量类型。
从某种程度上讲,YUV 波形类似于 Ps 中的 Lab 色彩模式(L 通道表示亮度信息,a 通道表示红绿色度信息,b 通道表示黄蓝色度信息)。
RGB - 白色 分量
以灰度图的方式表现 RGB 分量。
YUV - 白色 分量
以灰度图的方式表现 YUV 分量。
◆ ◆ ◆
波形
有四种波形类型供选择:RGB、亮度、YC 和 YC 无色度。
RGB 波形
显示被覆盖的 RGB 信号,以提供所有颜色通道的信号级别的快照视图。
亮度波形
显示介于 -20 到 120 之间的 IRE 值,可有效地分析画面的亮度 Luma及明暗对比程度。
YC 波形
显示画面中的明亮度(在波形中表示为绿色)和色度(表示为蓝色)值。
YC 无色度波形
无色度 YC no chroma,仅显示画面中的明亮度值(绿色)。
请参阅《影像分析器之:波形示波器》。
◆ ◆ ◆
图示亮度
可以从下列可用的亮度设置中进行选择,从而决定图示的显示亮度。
明亮 = 125%
正常 = 100%
暗淡 = 50%
◆ ◆ ◆
关于色彩空间
Rec.709
1990年,国际电信联盟将 Rec.709 作为 HDTV 和蓝光 DVD 标准,它与用于互联网媒体的 sRGB 色彩空间相同。Rec.709 是目前影视硬件设备行业标准,各大电视台在拍摄、制作及播放 HDTV 节目时,遵循 Rec.709 色域规格。
Rec.2020
是国际电信联盟制定的超高清电视(UHDTV - UHD)的色彩标准。支持 4K/8K 视频。色深方面,由 Rec.709 标准的 8 bit提升至 10 bit或 12 bit,其中 10 bit针对的是 4K 系统,12 bit则是针对 8K 系统。
在整个 HDR 工作流程中,对于 Rec.2100 HLG 色彩空间的支持,广播公司可以处理更加生动和更富动态的内容。
◆ ◆ ◆
关于分析范围
根据要分析的范围的性质,可以在 Lumetri 范围面板右下角的下拉列表中选择 8 位、浮点或 HDR。
例如,当选择 HDR 时,示波器会更改为高动态数据范围,示波器刻度显示的范围为 0 ~ 10000 尼特。
◆ ◆ ◆
相关名词解释
以创造这个名词的组织“无线电工程学会 Institute of Radio Engineers”来命名的一个视频测量单位。
例如在广播级视频电平中规定了任何视频信号在播放时的亮度电平都不能超过 100 IRE。
IRE 把视频信号的有效部分——视频安全黑色到视频安全白色之间平分成 100 份,定义为 100 个IRE单位,即 0 ~ 100 IRE。
YUV 是欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于 PAL)。YUV 主要用于优化彩色视频信号的传输,使其兼容老式黑白电视。
与 RGB 视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽,而 RGB 要求三个独立的视频信号同时传输。
“Y”表示明亮度(Luminance 或 Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance 或 Chroma),作用是描述影像色相及饱和度,用于指定像素的颜色。
Y’UV、YUV、YCbCr、YPbPr 几个概念基本上是一回事。由于历史原因,Y’UV、YUV 主要用在彩色电视中,用于模拟信号表示。YCbCr 用在数字视频、图像的压缩和传输,如 MPEG、JPEG 等。现在所讲的 YUV 一般就是指 YCbCr。
YCbCr,其中 Y 是指亮度分量,Cb 指蓝黄色度分量,Cr 指红绿色度分量。