Pr:VR 沉浸式视频

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什么是 VR 沉浸式视频

Pr 将全景视频和 VR 视频统称为 VR 沉浸式视频 Immersive Video。

VR 是 Virtual Reality 的英文缩写,即虚拟现实。VR 视频,是指用专业的 VR 摄影功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,所形成的可以实现三维空间展示功能的视频。

一般人会将 VR 视频与全景视频混为一谈,其实它们还是有区别的:

(1)全景视频,就是有别于传统视频单一的观看视角,让人们可以 360° 自由观看。而 VR 视频在此基础上,还允许人们在视频里自由移动观看(提供场景中任意位置的 360° 自由视角)。

(2)全景视频可以是 3D 也可以不是,可以通过屏幕观看,也可以带上 VR 眼镜观看。而 VR 视频必须带上 VR 头盔观看,且必须是 3D 的。

(3)全景视频是线性播放的,也就是按照时间轴来进行回放的。而 VR 视频可以允许用户在同一时间,站在不同的位置观看(有点类似科幻电影里时间暂停了,然后观察者在定格的时间和空间里任意移动,观看周围的人物和景物)。

——以上说明来自于百度百科(稍有修改)

Adobe Premiere Pro一直是编辑人员用来处理沉浸式视频的标准工具。在 2015.03 版本以后,Premiere Pro 提供了多款工具,可帮助您更好地观看、导出和共享 VR 视频。此外,与 VR 视频相关的市场正在迅速增长:装置、相机、等距柱状视频拼接器、效果、VR 头戴设备以及应用程序内头戴设备监控。沉浸式视频尚处在初期阶段,但正在蓬勃发展起来。它与立体 3D 技术的不同之处在于,少数大型电子制造商不可能推动此项技术向前发展。它需要数百家大、小公司的共同努力,Adobe 将继续为此做出贡献。

——以上说明来自 Adobe 官网

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编辑 VR 沉浸式视频

将 360° 或 180° 媒体导入 Pr,对项目进行编辑,然后导出单像(裸眼观看)或立体格式(戴 VR 头盔观看)的视频。
不仅可以通过显示屏对项目进行监控,还可使用头戴式显示器( VR 头盔)体验身临其境的 VR 编辑。
可直接将 VR 视频发布到网络,如 YouTube 或 Facebook 等网站。
官方视频:VR 视频工作流程
  • 导入 VR 视频素材

Pr 可检测剪辑或序列是否具有 VR 属性,并相应地自动配置 VR 查看器。
选中项目面板的 VR 视频素材之后,点击Pr菜单:文件/获取属性/选择。
当出现以下情况时,需要解释 VR 素材:
1、属于 VR 的素材却没有“VR 属性”。
2、存在“VR 投影”、“VR 布局”和“VR 捕捉视图”属性,但分配的值不正确。
在项目面板中右键单击素材,然后选择“修改/解释素材”。

备注:360° 视频是从多个方向录制的,而后把不同角度拍摄的影像合成一个完整的球体(这个过程称之为“缝合”),再利用球面投影技术把这个球体展开成二维视频素材。世界地图就是用球面投影技术制作的。

  • 添加 VR 剪辑到序列

当监视器上显示不正常时,需要确定一下是否为序列分配了 VR 属性。
Pr菜单:序列/序列设置/ VR 视频。
也可以直接创建包含 VR 属性的序列。
  • 切换 VR 视频显示

点击时间轴面板右下角的“+”号按钮,找到并启用“切换 VR 视频显示”,这样就可以在节目面板中看到并可直接操控 VR 视频了。
提示:
1、可一边播放一边操控视角。
2、可以在视频画面上右击选择“VR 视频”,或点击设置(扳手)按钮选择“VR 视频”来启用或关闭 VR 视频。或者,显示或隐藏控件。
3、如上图,在“VR 视频”下面还有一个“设置”子菜单,可设置视图的宽度和高度。因为不同的 VR 头盔有不同的视野范围,所以最好根据目标 VR 头盔的视野范围进行设置。
4、如果有 VR 头盔且安装了 Steam 软件,在画面上右击,选择“Adobe 沉浸式环境”,则可使用 VR 头盔观看并剪辑 VR 视频。
  • 添加效果或过渡

要为 VR 视频剪辑使用专门的视频效果和视频过渡,普通的视频效果或过渡会带来问题。
1、视频效果
效果面板/视频效果/沉浸式视频
提示:
VR 平面到球面,可以将普通视频、图形或文字,转换为 360° 全景效果,将产生特别的观感效果。
VR 投影可用于实现三轴视频旋转、拉伸以填充帧,也适用于在相同的序列中混合和匹配不同的分辨率和立体/单像布局。
还可以使用第三方视频效果插件,比如 GoPro FX Reframe 等。
2、视频过渡
效果面板/视频过流/沉浸式视频
  • 关于多声道模拟立体声

多声道模拟立体声,又称为环境立体声 Ambisonics,与全景视频组合起来,创造一种身临其境的体验。
在 Pr 中,不仅可以按照方向或位置来编辑音频,还可以将其导出为多声道模拟立体声音频。
1、监控多声道模拟立体声音频
在视频画面上右击,选择“监视器多声道模拟立体声”,音频将随着操控 VR 视频画面而变化。
也可在音轨混合器面板的主轨道中应用 Binauralizer - Ambisonics 效果。
其中:
平移 Pan:用于从左到右的方向。
倾斜 Tilt:用于从下到上的方向。
滚动 Roll:用于从逆时针到顺时间方向的旋转。
2、对齐 VR 视频和多声道模拟立体声音频
对视频剪辑应用“视频效果/沉浸式视频/VR 投影”效果,使用“平移、倾斜、滚动”等旋转 VR 视频到某一位置,然后对音频应用“音频效果/特殊效果/Panner - Ambisonics”效果,设置“平移、倾斜、滚动”与 VR 投影效果中的对应参数一致。
  • 导出 VR 视频

当导出格式设置为 H.264、HEVC 或 QuickTime 时,会在导出设置中自动配置剪辑和序列上的 VR 属性。
导出的 VR 视频,包括 .mp4 格式在内,在普通的视频播放器上播放时,一般不会呈现可操控的 VR 效果。Windows 10 自带的“电影和电视”应用,可观看并操控 VR 视频。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”
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