侃柴 | 用游戏化思维引导团队管理 2024-06-23 09:46:52 之前客服的小哥哥、小姐姐总是抱怨客服工作枯燥无味、忙忙碌碌回报不多。因此,客服部也是人员流失最大的一个部门。玩是人的天性,怎么提高工作的趣味性,让员工开心工作?作为客服行业管理者的我也琢磨了很久,想到了我在20多岁的时候也喜欢玩《魔兽世界》,年轻的员工是否也和我当年一样喜欢玩网络游戏?是否也像我一样为了某个装备通宵奋斗?于是,我尝试以用年轻人玩的天性,融入游戏思维为核心的游戏化管理模式,收到一定的效果。 01 抓住动机,人人都是管理者 中国互联网中心曾经在2017年发布一组数据,中国网民规模达到7.51亿人,其中网络游戏用户4.22亿人,占全国网民56%。这组惊人的数据背后是人们对游戏的喜爱。这都源于游戏能唤起人们积极主动的情感,能充分集中人们的注意力,能帮助人们获得成就感,能引发人们的好奇心、依赖感、占有欲和保护欲等;满足人们内心动机,而这些内心动机都是自愿的、充满愉悦的,并非别人强迫。因此,运用到我们的日常工作中,管理者想要不断激发员工的创造力和挑战意识,让他们在工作中保持长期的热情和幸福感,就要激发他们内心对工作的热爱动机。 1、守好封地,自主经营 班组成员能自主地为班组起上显眼、响亮的名字,统称为“封地”。班组长就是“将军”,通过实施“将军承包制”,将服务指标、经营指标、日常管理指标等挂靠班组长的PKI考核中,自主管理和经营。将军可以亲历亲为事事抓,也可以委任副将(组长助理)管理,或者和士兵(组员)共同管理等,这些都是由将军自主选择。此做法给予班组长极大的自由,班组长可以根据自己的想法安排组员、培养组员,可以根据自己的想法安排班组的团建活动、班组早会等。 2、人人参与,轮流当头 我们希望把每一位一线员工培养成为“能管理、善业务、优服务”的综合人才,因此对话务员、营销员实施“轮流当头儿”,作为副将,负责协助将军完成当天的卫生安排、现场调度、话务监测、服务质量分析等工作,做到人人参与班组管理,永不落空。 02 抓住玩性,提高工作乐趣 游戏化管理是指将游戏元素、激励机制、规则系统等融入管理情景中,让员工在轻松愉悦中发挥工作积极性、建立沟通机制、促进合作共赢、提升团队工作效率。 1、共做支线任务,合作共赢 除了做好客户服务和日常管理工作(统称为练级),我们还会以班组为单位利用休息组织烹饪大赛、美妆大赛、插花大赛、卡拉OK大赛、T台走秀、技能大赛等。这些大赛看起来和客服工作没有关联(统称为支线任务),但通过这些比赛提高员工之间的竞争性与融合度。通过举办这各类比赛,让更多的员工们有更多共同的话题,展示才艺的同时也获得更多认同感;在玩中促进团结合作,在玩中提高沟通能力在玩中提高团队凝聚力,在玩中提高工作效率。 2、各路比拼,挖掘英雄 不一定每个员工都是“销售能手”或“服务之星”,但“天生我才必有用”,我们坚信每个员工都是一个“潜力股”,都在不同的领域称雄称霸。通过各领域的比拼,挖掘各路英雄,把结果公布于“群雄争霸榜”,再根据员工的“技能”分配到不同的岗位,担任不同角色。 03 设立目标,向大BOSS进攻 玩过《百战沙城》、《传奇霸主》、《笑傲江湖》等的小伙伴都知道,“打怪”游戏本质就是一个接一个的任务让玩家在玩的过程中有明确的目标,循序渐进的方式给玩家带来挑战的欲望,而且玩家在获得荣誉的同时会得到“装备奖励”或“金币奖励”。在团队管理中,绩效管理和激励设计就像开发一款游戏,员工就是玩家。 1、量化目标,渐进练级 我们将营销任务考核分成年度考核、月度考核和日考核,通过每天公榜的方式促进个人完成每天完成营销创收任务(统称为打小怪)积累经验值并在第二天的早会中分享。月度考核和年度考核由班组长组团完成(统称打中怪和BOSS),为完成任务扣组长当月绩效。对于提前完成年度任务的班组,由班组长和和组员商量决定是否再认领任务,超额完成部分按完成比例进行梯度奖励(统称解锁薪挑战、大冒险) 2、复活模式,亡羊补劳 通过对个人人工应答率、综合评价满意度、在线解决率、通话效率、投诉处理准确率等指标设置门槛值,配合半月公榜的方式,让员工及时了解自己的服务情况。对于未打门槛值的员工,要么选择乖乖被扣重扣当月绩效,下月再重新复活;要么自动自觉刷野并求助班组其他成员,用“等价交换”的方式(至于怎么等价,员工间自行商量),将用户来电让给未达标的员工冲各项率。 3、意外惊喜,驱动动力 对于出色完成各项考核的员工,除了能拿到KPI的不封顶加分外,绩效争霸榜排名第一的英雄还能拿到“开心券”权力。开心券,顾名思义就是让获得的员工开心。因此,没有固定的内容,可能是礼品卷、也可能是美容卷,可能主管服务券,也可能是游乐场入场卷……反正,每月不同,也没有人在预先知道抽到的是什么卷,开心就好。 04 双道晋升,让员工有盼头 将员工的晋升渠道分成管理通道和专业通道。管理通道培养管理人员,为以后的“一舵主”、“二舵主”等做好接班准备,分为“一级管理人才、二级管理人才、三级管理人才、四级管理人才、五级管理人才”等五个级;专业序列就是技术人才,分为“权威人士、资深专家、专家、骨干、有经验者和学徒”等六个阶段;员工可根据自身的能力、工作情况提出申请,由公司的人资源审核后切换,但不可同时担任两个通道的岗位。这就像游戏中的大号和小号,一般大号和小号的角色都不同,玩家可以根据自己的喜好选择,但不能同时登录大号和小号。游戏化管理已经有一年多了,通过制度、考核、文化、氛围等四个方面对团队进行了优化和指导,客服的小哥哥小姐姐们也都一改往日的倦怠和抱怨,开开心心地投入到工作中。文/吕敏 广东省广播电视网络股份有限公司惠州分公司客户服务监督部 赞 (0) 相关推荐 一线班组长的“三四三” 昨天 以下文章来源于精益管理人 ,作者精益管理人 作者|周洪涛 来源|精益管理人 全文总计2670字,需阅读7分钟,以下为正文: 关键词:精益.生态.系统.坚持 日本企业很重视班组长的作用,从其设置 ... 原创|互联网时代下的人力资源运营新思路 肖子京 蓝鲸科技创始人.才博(中国)客户管理机构咨询顾问 点击视频观看精彩内容 分享主题 互联网时代下的人力资源运营新思路 内容摘要 我06年数学系毕业以后,先去到银行里面做科技做了7年的时间.13年 ... 班组长素质与安全生产的关系 班组是企业的细胞,班组长在企业的安全生产中扮演着重要的作用,班组长素质的高低,决定着工班生产质量的好坏,为了做好一个合格的工班长,需要在思想.业务和管理方面下功夫. 首先,工班长需要具备优秀的思想素质 ... 如何提升班组长的团队管理能力? 有位资深的呼叫中心管理人员说过:一个班组其实也是一个浓缩的呼叫中心. 虽然说班组不过是呼叫中心的最小的管理单元,但是却承担着各种职能,比如说生产管理.人员管理和流程管理等,而一个班组管理的好坏,则是与 ... 班组长应具备的三个意识 精益工场-国内优秀的精益管理平台~ 做好班组工作,班组长需要具备三个意识. 一.管理意识 不少人员被提拔为班组长之后,依然保持着"埋头苦干"的朴素作风,良好作风的保持,本令人拍手称 ... 资深游戏运营分享:如何利用游戏化思维避免团队管理中的坑? 当大家在运营岗位做业务多年之后,会自然而然地发现,只做业务所带来的贡献已经不如带领一个团队所贡献的价值更大,之后,只要有个契机,就会从运营业务走上管理之路.至于这个契机是什么,在这边略过,缘分到了自然 ... 体验|游戏化思维的乐趣与裂变 "好玩,这个挺有意思的",是对一款游戏或某个活动,最成功的认可. 现时代我们,身处在一个被游戏化的时代,而置身事内的我们,却完全没有发觉.游戏化的思维早已经渗透在我们生活的各个方面 ... 每天听本书-《游戏化思维》 2021/03/29 今日推荐书籍<游戏化思维> 内容简介: 这是一本关于思维方式的书,系统地介绍了游戏化的理论,帮助我们了解游戏化的思维方式在商业领域有哪些方面的运用. 核心内容: 将游 ... 游戏化思维作为一种底层思维,可以怎么用? 游戏化思维作为一种底层思维,可以怎么用? 《领导力就是不装》慈禧太后让司机跪着开车,游戏化思维引领变革 1901年,慈禧太后过66岁大寿,袁世凯为了讨好慈禧太后,用1万两白银从国外买了一辆小轿车,作为寿礼送给慈禧太后.太后一见果然很开心地收下了. 然而,当时的中国还没有会开车的人,慈禧太后为了过一把坐汽 ... 最有效激励手段的五大特点和“游戏化思维”管理方法 作者简介 张小峰:华夏基石集团副总裁,高级合伙人,中国人民大学人力资源管理学硕士.博士 专长领域:企业人力资源规划.集团管控与组织设计.薪酬绩效体系构建.职业发展通道设计,著有<全面认可激励-- ... 回顾 | 游戏化思维讲座&纸上游戏设计工作坊 10月24日下午,在同济大学设计创意学院设计坪坊内,腾讯互娱社会价值研究中心携手罗布乐思邀请了独立之光VP"熊拖泥"老师为学院大三可持续设计课程的同学们组织了游戏化思维讲座及纸上游 ... 如何用项目化思维进行绩效管理? " 项目是组织进行的一个暂时性(temporary)的努力付出,在一段事先确认的时间内,运用事先决定的资源,以产出一个独特的(unique)且可以事先定义的产品.服务或结果."&q ... 侃柴 | 如何做好客服中心新人管理 长期以来,员工流失是银行业后台服务中心面临的一个管理难题.所谓员工流失是指组织不愿意而员工个人却愿意的自愿流失.这种流出方式对服务中心来说是被动的,会对企业发展产生不利的影响,如何能有效的减少员工流失 ...