育碧新作仅获IGN 6分评价,“填料”充足却是过犹不及 2024-08-05 10:43:51 本月11日,IGN给出了《幽灵行动》系列新作《幽灵行动:断点》的终评,评分仅为6分,算是勉强及格。IGN认为,《幽灵行动:断点》坚实地提供了育碧开放世界框架的原初乐趣,但多样性的缺失外加各种不一致的要素,最终让其个性全无。《幽灵行动:断点》看上去想要取悦所有人,但慢热的单人战役加上言过其实的开放世界,最终导致了玩家为了各种奖励而进行的日复一日的“劳作”。游戏内的每一种玩法成分都在与其他内容发生着冲突,导致他们看上去有点过于像“填料”而索然无味。如果只专注于其中一两个玩法的挖掘,或许还是可以挽救一些乐趣,不过肯定没法符合大部分玩家的期望了。说起育碧的游戏,玩家或多或少都会有一些较为固定的印象,“公式化”、“流水线”、“换皮游戏”等颇具调侃意味的形容都会让人会心一笑。但即使玩家们已经习惯了一边吐槽一边从这些“年货”里寻找乐趣,但这次《幽灵行动:断点》在玩法层面上的问题,似乎是真的突破了大部分用户的忍耐限度。比起IGN,GameSpot只给出了4分,而玩家评分更是低至2.3,问题可以说是非常明显了。育碧游戏在玩法上被诟病最多的问题是什么?以往玩家们都会对“公式化”和“重复度高”这两点耿耿于怀,认为育碧的开放世界就是做一张“假大空”的地方然后在上面撒一大堆需要玩家机械完成的任务,突出一个“生硬感”。而《幽灵行动:断点》虽然也是一个主打开放世界的战术射击游戏,但这次的问题重点却并非是“公式化”,而是“过度堆积玩法”。或许是为了改善以往过于公式化的玩法要素,《幽灵行动:断点》加入了大量的玩法内容。但RPG要素和“刷刷刷”内容的加入,仅仅增加了玩家们的劳动感却没能提升多少乐趣,反而把自身的亮点稀释了不少。丰富性的确是评判一款游戏的重要指标,但所有内容都应该有机结合而非生硬的堆积,没有一个完整的逻辑做贯穿,玩家就很难体验到各种玩法带来的总体乐趣。对育碧的3A游戏,玩家群体里一直有两种声音,一种觉得“量大管饱”,另一种则认为全是复制粘贴缺乏美感。如果要说育碧的作品缺乏创新,那绝对是有失公允的,但在每年的系列延续作品中,我们的确能清楚的感受到那种拼凑感。从换皮到玩法堆积,这种过于机械的玩法变更对玩家体验带来的伤害是可以预见的,《幽灵行动:断点》只是迎来了一次集中爆发。随着下个世代的到来,3A游戏的形态和商业模式相信也会迎来相应的变化,育碧如何平衡产能与产品质量之间的比重,值得我们持续观察。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 P社新作《十字军之王3》终于上线,IGN、VG纷纷给出满分 第一天便登顶的战略游戏之王,P社新作<十字军之王3>发售了.文/徐鑫在北京时间 9月1日 23:30分, Paradox(以下简称P社)开发的战争史诗策略游戏<十字军之王3>正 ... 育碧最近连搞的两个大新闻,什么水平? 最近,育碧可算是连搞两个大新闻. 首先是首发扑街的<幽灵行动断点>和完结篇作品票房扑街的<终结者>这俩难兄难弟终于搞上了联动. 预告中万恶的资本家,似乎有意把这一最致命的未来敌 ... 腾讯又一款新作登顶,《我叫MT4》上线6小时登顶免费榜 文/张译中 本作IP的源头是2009年播放的同名动画<我叫MT>,动画在播出后被陆续改编成卡牌类游戏<我叫MT Online>.<我叫MT2>以及MMO回合制游戏& ... 宝可梦也要做开放世界了?疑似相关玩法截图曝光 文/龙之心 根据Reddit用户PraticalBrush12的爆料,至少有两款<宝可梦>新作将对外公布,其中包括<宝可梦 钻石/珍珠>重制版,还包括一款主打开放世界玩法的新作 ... 《幽灵行动》新作《断点》公布,惩罚者演员当反派? 北京时间五月十日凌晨释放的全球首秀中,战术射击游戏系列<幽灵行动>公布了最新作<幽灵行动断点>.与先前释放的造势网站"斯凯尔科技"和特殊行动"天启 ... 《幽灵行动:断点》游戏公开测试内容看一看 育碧宣布<幽灵行动:断点(Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint)>beta公测将于9月26日下午开启,持续至30日.各平台玩家可在24日开启预载.随着公测 ... 《幽灵行动:荒野》媒体评分汇总:联机更有趣的优良之作 在过去的一周,<幽灵行动:荒野>终于上市,这部被育碧称为有史以来制作的地图规模最大的一款游戏在似乎一改往日严谨的战术模式,而借鉴<看门狗2>的经验成为一款更轻松.更无忧无虑的一 ... 多半媒体好评的《死亡搁浅》,让一个6.8分整成了“跌下神坛” 这就跌下神坛了?文/菲斯喵今天(11月1日)下午,媒体评分刚刚解禁不久,<死亡搁浅>便登上了微博热搜. 大家似乎都想在等一个结果,看看独立之后的小岛秀夫,是否还能凭借新作立于神坛之上.而各 ... 依旧广阔的沙盒世界元素众多—《幽灵行动:断点》 失去战术灵魂的幽灵特工 两年前的<幽灵行动:荒野>通过育碧拿手的沙盒化设计,成功的将这个"军事战术模拟"系列带入了次世代,并用持续的内容更新与长线运营极大的延长了游戏生 ... 玩家怒评2.3分,这款3A新作是怎么把一个老IP玩坏的? 玩砸一个系列只需要一部作品.文/袁晨10月4日,育碧的新作<幽灵行动:断点>(以下简称断点)发售.不过一向擅长做续作的育碧这次却玩砸了,这款游戏目前收获了<幽灵行动>系列最差的 ... The Game Awards 2018颁奖还未结束,但这些新闻值得你先看看 相信大家今天可能或多或少都会看到The Game Awards 2018的新闻在刷屏,看到现在好像<荒野大镖客2>是比较明显的硬件,最佳故事叙述.最佳演员表演跟最佳音乐好像都有他们,现在颁 ... 72小时喜提千万用户 IGN打9分,EA免费网游APEX英雄成春节最大黑马| 游戏干线 导 在这个中国新年假期中,过的最开心的可能是这家美国游戏公司. 美国时间2月5日,EA公布了Q3财务报表.报表显示,EA没有完成上一季度的部分销售计划,受此影响,EA股价应声下跌18%.但随着< ...