国服270万玩家,《魔兽世界:军团再临》重回TBC时代 丨游戏陀螺
文/游戏陀螺 月夜猫
导读:
11年过去了,《魔兽世界:军团再临》为何如此火爆?简单的一句:为了部落,为了联盟!是否会令你热泪盈眶……让我们一起重回TBC时代。
11年过去,“魔性”仍在
近日,两条与《魔兽世界:军团再临》有关的消息刷爆了整个游戏圈,第一条是《魔兽世界》最新玩家人口统计:截止最近更新日期,《魔兽世界》7.0版国服玩家人数达到270万人(全球登录玩家超过1000万),就人口数量来看,整个游戏的活跃度大概回到了TBC时期。
第二条是网易与暴雪娱乐续签在华游戏运营权至2020年,与此同时网易于9月30日还发布了一条新公告,为《魔兽世界》架设两台全新的服务器瓦里安(PVE)与苏拉玛(PVP),两台全新的服务器将在十月一日国庆节正式开放。
作为一款在国内已经运营了11年之久的游戏,为什么最近容光焕发?为了更深入地了解,于是游戏陀螺在第一时间各种打探到《魔兽世界》新版本与网易运营的一些细节。
“捞一票”谣言粉碎,新质疑又起
首先我们来分析一下续签的运营权,之前有不少人都在猜测网易把《魔兽世界》改成月卡制是因为签约快要到期了,捞一票行为。而续签消息的出现彻底的把谣言粉碎掉了,网易此次续签很显然让老用户吃下一颗定心丸,让新用户更放心,与此同时网易也同样持续运营暴雪旗下的几款大作到2020年。
而《魔兽世界》本身这次版本的更新也让玩家方面出现了新的质疑,其中不乏有部分玩家觉得网易把服务器“换小了”因为登陆需要排很久的队,综合来看,每个新版本上线好像玩家们都要经历了这么一段痛苦的时期,而作为现在最大的服务器安苏压力自然是爆炸级的,排队也自然而然成为了一种日常。
玩家微博猜测
之前安苏实际登陆确实需要排队
其实不然,据记者在论坛、微博与贴吧内看到的消息在综合网易一贯的做法来猜测,应该是网易对服务器进行了不小的提升,玩家所感觉到的服务器排队等待问题的主要原因是新版本用户量太大,而并非服务器“缩小”,而且网易在很短的时间内就已经解决了排队问题,据悉现在很多时候安苏已经可以秒进,即使排队也很少超过50名。
魔兽聊天室重回盛况
为了让新版本在玩家心目中达到更好的游戏效果,网易在新版本到来之际投入了大量的人力物力来打击外挂,仅仅8月份就封杀外挂账号约25000个,使得外挂的使用者们都开始提心吊胆,而作为运营了十几年大话、梦幻等长寿游戏的网易肯定明白游戏中因为外挂导致经济等方面崩溃会带来什么样的后果,所以在最新的版本上网易大力打压外挂的生存空间。
曾经的世界频道几乎被广告占领,不过近期网易大力度的外挂整治行为使得这一现象得到了不小的改善,按之前的频率来看,网易差不多半个月左右就会有一次非常大的查封外挂举措,这样的举措使得《魔兽世界》又开始渐渐重回大型多人3D在线聊天室的盛况。
积极的处理也证明了网易对于维护游戏环境的积极性,也希望各位玩家能够远离外挂与各种作弊软件,让每一位玩家都享受到最纯粹的游戏体验。
魔兽十一载,尚能饭否?
虽然暴雪近两年的工作重心放在开发新游戏,通过16年的财报我们可以直观的看到2016年暴雪游戏主要收入占比最高的分别是《炉石传说》与《守望先锋》,但是为什么暴雪依然很用心的推出最新资料片,力求给予玩家更好的体验?从资本角度上讲,是为了保护暴雪这面大旗,而我们更愿意这样理解,魔兽世界十一年,其实还未老,老去只是我们的青春。
可能很多玩家认为,巫妖王之后再无魔兽,暴雪用了一个辉煌了十几年的RTS塑造出两个人气超高的角色,伊利丹与阿尔萨斯,而又通过大量的本土化翻译与配音使得无数玩家更加对这两个角色心生向往,可惜,仅仅两个资料片,这两个角色就分别逝去,其实《燃烧的远征》60年代那么多人缅怀,一个是因为伊利丹与阿尔萨斯,另一方面是因为那时候游戏带来了一个崭新的世界,有灭团三天三夜的门神,有四十人无限配合直到默契的像一台机器来刷副本等等,而后《魔兽世界:大地的裂变》完全属于一个全新的转折点,燃烧军团匿了,天灾军团亡了。而死亡之翼即使再怎么天翻地覆也无法超越曾经的伊利丹与阿尔萨斯。
不止网易在想,其实暴雪可能也一直在想,究竟做到什么样才能让玩家们都喜欢?到底什么样的故事是玩家愿意看到的?对于上千万的魔兽玩家,什么样的故事才能让这些人都满意呢?
其实暴雪一直在思考,在之前的大灾变,熊猫人和德拉诺等几个版本都是在试图寻找新的突破点,考古、幻化、宠物对战、要塞等横向系统通通都是对游戏突破的尝试。而此次暴雪终于找到了新的突破口。
新职业----恶魔猎手
这可能是所有玩家对7.0的期待之一,新职业对于《魔兽世界》有多重要,玩家自然是明白的,经典的9大职业,后来加入的DK与武僧。玩法越来越丰富,套路越来越多,从曾经只有战士能当T的年代,到5.4版本末期五大坦克各放异彩,没有这么多年这些越来越丰富的职业内容和新玩法,魔兽很难留住这么多玩家,而出了恶魔猎手,TBC时代的各种老鸟们总要回来体验一下吧?War3时代的暗夜选手们也要回来体验一下吧?除了恶魔猎手的历史渊源,原本这个职业的设计就非常有吸引力,高攻、高伤、高移动,典型的爆发型,而针对于现在大火的对战竞技类,这种模式的英雄可是玩家大爱。
任务:新互动叙事与关卡设计带来的赞与弹
从当年无尽的任务开始,等级提升与想办法结束游戏,就是两种截然不同的游戏玩法,玩家们追求的是获取经验、提升等级、熟练技能、漫游世界,在旅行途中结实新友,与敌对玩家野战等等。在这其中又分为4类玩家,成就类、探索类、社交类、PK类,这几种玩法在同一款游戏中绝对可以体验到完全不同的乐趣,所以可以推断的是游戏前期内容做的越丰富,把升级过程拖得越长,玩家体验感越好,玩家对于魔兽60年代的美好回忆,很多都来自于慢慢升级的过程中,解锁的成就、看到的玩家、趟过地图与留下的青春。
其实关于《军团再临》这次的火爆,本质来讲,确实是因为做到了60时代的感觉,军团任务在数量上和质量上都远超前几个资料片,整个破碎群岛有四块平行地图和一块中央地图,玩家需要把四块平行地图的主线任务全部清理掉才能开启苏拉玛任务,这就导致了玩家在满级之后,至少还要清光一张地图的主线,并且把大量的时间花在世界任务、职业任务和苏拉玛任务线上。这么做的好处就是把所有的玩家,不管是追求什么类型玩法的玩家都拉到了野外,虽然玩家们已经满级了,但是做的事,遇到的人与升级过程没有什么区别,整个体验过程非常顺畅,玩家在满级之后又能有新的感觉。但是,凡事都有例外,虽然这次的任务总体的体验感非常好,但是暴雪一直没有明白一件事,一块新地图,一条任务线,第一次做是体验,充满欣喜,而第二次在做却是忍耐,第三次就已经把耐心磨的差不多了,前几个版本的问题虽然在这个版本有所延缓,但是同样还是有相关的问题出现,只是不那么明显。
而作为整个《军团再临》版本主线的苏拉玛任务质量之高,完全令人无法想象,曾经的夜色镇四大连续任务,爱与家庭等等完全都是过家家,整个苏拉玛城部分完全可以当成一个开放世界的动作游戏来玩。整个故事线从就出大奥术师开始,招募反抗军、打通地脉、开启传送门,把玩家送进苏拉玛城和地下党接头。在苏拉玛城宏大的关卡设计和互动叙事技巧下,玩家的内心被紧紧抓住。几个任务的断点也起到好处的推动了玩家去刷堕夜精灵的声望。其设计核心恰到好处的围绕住了延长玩家的游戏时间。但是同样,有喜欢的就一定有讨厌的,毕竟大部分玩家都是比较懒散的,很难去接受新的事物——比如被吸毒的老娘们按在河里打这样的梗。
而除了叙事之外,军团关卡等设计也在疯狂的像单机游戏靠拢,其贴图质量与模式都在无限提升,因此使得地图更加立体与完整,玩家可以在几个层次里面遇到不同的敌人,欣赏不同的景色,获得不同的感受,顺便尝试不一样的玩法。
你的信仰还在吗?
但是,魔兽真的没老么?其实一直到现在的版本,新人的比例都太少了,开个地下城,随随便便组队20次,全部都是小号,竟然没有一个是新人,虽然这次的版本值得肯定,但是同样的问题就是《魔兽世界》对新人的吸引力又有多大?从80版本开始,艾泽拉斯对新人的态度明显有变化,而满屏幕的广告使得人与人之间的沟通几乎为零,虽然最近网易方面在不停地打击这些令人头疼的问题,但是具体成效还需要时间来证明。
而作为中国大陆地图唯一的《魔兽世界》代理,网易在此版本上下的功夫与苦心也终见初效,在网易代理的这么多年来对比当年第九城市代理的时期,可能玩家直观的感受就是,从当年的卡副本、卡蓝条、卡登陆、号被盗等问题,直到网易代理之后除了TBC之后就在也没卡过版本,中国玩家可以永远跟世界同步。其实虽然网易在代理之后依然被玩家们所诟病一些事情,但是我们不可否认,网易为了给玩家带来更好的体验做了大量的工作,首先是网易对每一个版本本土化的用心程度,其配音效果一直都是玩家们所津津乐道的,其次是针对于中国网络状况普遍不太好的各种优化,一直到现在最新的版本为止,网易从未中断过对魔兽的优化,为了使玩家们可以享受到更好的游戏乐趣,而在这次的版本上,更是像开头说道的,网易更是对服务器做出了大量的调整,用来解决玩家登陆排队与游戏延迟的不良体验。
自网易扛起《魔兽世界》这杆大旗至今,甚至可以说网易与魔兽等同于一种文化、一种符号,而这种文化的流传可能会随着一代70后、80后、90后的玩家一同流传,希望在未来的2020年之后,《魔兽世界》依然会带来越来越好的资料片,网易也依然可以把艾泽拉斯大陆替无数英雄守护好,因为这个世界需要英雄。
最后的最后,放上几句玩家的微博话题吧。曾看到之前微博上有人在抱怨这个版本,而在抱怨的最后其实还是一句话:爹,我玩还不行吗。
还有一个玩家发的微博内容是:暴雪亲爸爸,网易亲妈妈!什么也别说了,这是我明年一年的月卡!!
信仰与你同在!
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