下周新游:日韩大厂涌进 腾讯网易步步为营 | 游戏陀螺

文/游戏陀螺 小不钉

近日,腾讯和网易的财报纷纷公布,两家大厂Q3的单季手游收入就占据了70%的市场盘子,国内龙头地位逐步凸显,对于中小CP而言就剩3成的市场份额了。寒冬已至?从产品的角度来看,网易在Q3的收入只要依赖长期霸榜的“西游兄弟”,后期仍需不断补充新品;相反腾讯的产品布局相对稳妥。但加上下周日韩大厂手游涌进,不管是大中小厂商都需要深耕产品、步步为营。

在耀眼的财报成绩下,腾讯和网易在Q4季度步步为营,常居iOS畅销榜第三名的《热血传奇手机版》将迎来跨服公测,这对网易“西游”兄弟而言会否是一次挑战?同时,网易在Q4季度的战略级新作《功夫熊猫官方手游》将在下周全平台公测。从下周的新游表分析,除了腾讯、网易、乐动卓越、龙图、银汉、蜗牛、搜狐畅游、英雄互娱、黑桃互动、昆仑游戏、陌陌等国内一线大厂外,还出现了日韩大厂的身影,包括韩国Nexon的养成类作品《捉妖Q传》、韩国NHN的ARPG新游《克鲁塞德战记》等。

据游戏陀螺统计,下周共有43款新游进入测试阶段。从游戏类型看,下周新游以RPG类型为主,共有12款。其次是ARPG、动作类各7款,卡牌6款,MOBA 4款,放置类3款,体育、塔防、换装和策略类型各1款。值得注意的是,在MOBA这一品类上,除了网易《乱斗西游》和腾讯《王者荣耀》、《全民超神》和巨人的《虚荣》外,下周还将有四款MOBA新游补充市场。在细分游戏市场领域,体育和换装类型新游也开始涌进。

在手游重度化的趋势下,游戏玩家对于重度手游的忠诚度也会加深。在未来,大厂商也许会选择深耕游戏的做法,而不再是密集发布新游圈用户,到时玩家也会集中在几款手游上,真正过渡到内容为王的时代。

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