PS曲线调整轻松详解:像素亮度
在前面的课程中我们曾几次使用了色相/饱和度〖CTRL_U〗工具对图像的色彩进行调整,这个系列里我们来全面地学习一下Photoshop中各种色彩调整工具的使用。
在学习本章节内容之前,请务必掌握色彩基础知识。中途加入的读者可以参阅《电脑美术设计中的色彩模式详解》
曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第一部分:像素亮度。
虽然Photoshop提供了众多的色彩调整工具,但实际上最为基础也最为常用的是曲线和色阶。其它的一些比如亮度/对比度等,都是由此派生而来。那为什么会有这些派生工具呢?主要是因为曲线和色阶虽然强大,但操作起来较为复杂。因此就将一些简单的操作独立为专门的调整方式。
通过色彩基础知识的学习,我们知道每个像素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。
所以,像素的亮度和色相是无关的,“绿色比红色亮”是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形工具的第三种绘图方式,通过颜色调板〖F6〗的HSB方式将S和B的数值固定,只变化H数值(注意S的数值不能是0%,B的数值不能是0%和100%。否则会得到同样的黑色、白色或灰度色)挑选三种颜色。然后新建一层,用这三种颜色在同一层中画三个矩形。如下图上部分。
接着将这个图层复制并移动到下方,然后使用去色命令【图像>调整>去色】〖CTRL_SHIFT_U〗将图层转为灰度,调出信息调板〖F8〗切换到RGB方式,将鼠标在三个灰度方块上移动,可以看到三个方块的颜色相同。如下图下半部分。
矩形的排列并不需要像上图那么整齐,只要看得出区别就可以了。另外如果忘记有关颜色调板和信息调板的切换方式,可参阅RGB色彩模式和PS图层轻松详解:不透明度。
其实亮度就和灰度差不多,灰度的黑白就如同亮度的明暗,在“色相无关性”方面两者也是一致的,因此灰度也常被用来表示亮度。
我们将图像转为灰度,就可以看出图像中像素的亮度分布。比如上面使用过的去色命令【图像>调整>去色】〖CTRL_SHIFT_U〗,就可以将图像转为灰度。
注意这句话:“将图像转为灰度”。这是不准确的,因为去色命令并不能针对所有图层有效。所以应该说“将图层转为灰度”。事实上色彩调整命令都只能针对单个图层,即使有图层链接或图层组存在也是一样。如果要将整个图像转为灰度,要更改色彩模式【图像>模式>灰度】才能做到。
下面我们将一幅图像转为灰度来看看,如下图。因为只有一个图层,因此使用去色命令即可。
由于灰度等同于亮度,因此下图右边的灰度图像实际就代表了图像中的像素亮度。Photoshop将图像的亮度大致地分为三级:暗调,中间调,高光。这是Photoshop很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。
(图片较大,请拉动滚动条观看)
我们知道像素的亮度值在0至255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调。这种亮度的区分是一种绝对区分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗调,中间调在128左右。
但如果说:这幅图像中的高光区域。那么这里的高光或暗调划分就是相对的、模糊的,并没有一个界定的数值标准。对于不同的图像,暗调和高光区域的定义也不同。
比如一幅较暗淡的图像中像素的最高亮度只有150,但也不能说它就没有了高光区域,它的高光区域就是150附近的。
同样一幅较明亮的图像中最暗的像素亮度也有180,那么它的暗调区域就是180附近,不能说就没有暗调区域。
请务必透彻理解以上的内容,再往下继续学习。