体验服14日更新,游走被动大改,干扰削弱,达摩起飞,廉颇加强

大家好我是指尖,9.14日晚王者荣耀体验服终于又更新了,这是抢先服更新之后的首次更新,要么不更新,要更新就一大堆,正式服、抢先服、体验服三服同时更新,这谁受得了啊。

这次更新算是一个大型更新了,除了英雄平衡,还有召唤师技能干扰,以及游走装的背东西效果,总之影响深远,一起来看看吧。

游走装被动改版

此前体验服/抢先服对辅助装备进行了大幅度的调整,游击效果从买三级辅助装失效,变成了10分钟自动失效,而这次调整变成了12分钟,因为10分钟失效,有的时候队友的经济真的还不够,这个阶段辅助名正言顺吃经济,反而干扰了队友的发育,我理想中的辅助经济提升,看来比例又降低了。

恩赐的加钱效果也变了,此前将额外加钱和经验的效果从5变成了4,只要你是队伍中经济倒第一,那么这个效果就会生效,这次的调整放宽了条件,让辅助在4号位经济的时候依然能触发这个机制,说白了,前期有的时候辅助K了个人头,或者不小心自己单独吃了兵线,导致自己经济比队友还高,那么就会来到四号位的经济,此时就不给加钱了,实际上可能你和队友只差一点点的经济,下一波线就被超越,所以辅助整体来看还是经济最低,有了这个机制,就不用因为K了头而让被消失,还能继续享受被动。

干扰技能调整

干扰这个装备从那次改版可以让自家防御塔“无敌”后就一直热门,哪怕后续降低了一些属性仍然如此,干扰的登场率和带来的效果真的太好了,所以这次对他也进行了一次调整,提升了30秒冷却时间。

从一分钟放一次,变成了一分半放一次,这个调整的幅度是相当大了,干扰的性价比明显降低,这回越塔守家可真的要凭自身的本事了。

达摩

达摩上一次加强,将大招的斩杀效果从12%提升到了16%,之前我就说过,达摩的这个斩杀效果来回波动了好几次,重做版的达摩刚上线就是16%,后来增加到20%,之后回调到16%,再降到现在的12%,体验服上次调整回调到了16%,这次又到了20%我真的看麻了。

如果是16%的斩杀伤害,那时候我就说了,只能让达摩的战斗力微微提升,但远达不到让他的地位提升,因为英雄本身容错率的问题,付出和收益不成正比,但如果真的20%斩杀伤害实装,我觉得是可以的,1闪进场大招击退,虽然容错率依然低,但是上墙后的收益是大幅度提升,8%的已损生命伤害,对于达摩来说可以秒掉更多以前秒不掉的人,这波我觉得可以。

廉颇

上次廉颇的2技能伤害降低了一点,但同时能量损耗的速度也降低了,从10秒变成了 11秒清零,这次对其进行了补偿,伤害减免最高可以达到25%,坦度提升了。

廉颇现在的确该这么调整,虽说能量满格的情况下廉颇非常肉,但是目前来看战士的属性是高于坦克承伤的属性的,在没有高能量加持的情况下,廉颇的肉度不比其他的坦克,胜在开团无匹。

这次坦度提升,那么廉颇总承伤能力会更高,降低了输出属性,我觉得非常合理。

阿古朵

上一篇抢先服的文章中降到了,这个数据就是上架抢先服的数据,两个服务器一起调整,这对阿古朵来说是个不错的加强哦。

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