索尼互娱上财年营收增长37%:PS4销量下滑,全靠游戏卖得好
文/motomo
近日,索尼互动娱乐(SIE)公布了截止2019年3月19日的上财年业绩报告,根据报告显示,在上个财报周期内索尼互娱的营业利润达到917亿日元,比上年同期增长了3.6%;营业收入为996亿日元,比上年同期增长了37.6%;普通收入为1822亿日元,比上年同期增长16.0%;最终利润为1616亿日元,比上年同期增长了27.7%,总体来看实现了利润的大幅增长。
索尼互动娱乐公司是索尼旗下的游戏子公司,根据索尼的财务业绩报告显示,尽管PlayStation 4硬件的销量下降,但游戏软件的销售额增加,付费会员服务PlayStation Plus(PS Plus)的订户数量的有所增加,最终实现了索尼互动娱乐的营收增长。
根据索尼官方于2019年1月发布的数据,截止2018年底,PS4的全球销量已突破9160万台,PlayStationNetwork的每月活跃用户人数已超过9千万人。而在2019年4月,PS4首席架构设计师Mark Cern曾在采访中透露,索尼正在加快PlayStation下一代主机的开发,并且已经与许多工作室合作,加快了开发套件的部署。
由于PS4发售已有6年时间,且公布了新一代主机的消息,所以PS4主机销量下降也在所难免。一季度,PS4上发售了包括《鬼泣5》、《只狼》在内的多款热门游戏,帮助索尼互娱实现了营业利润的增长
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