「游戏推荐」《Onirike》:品质尚可的平台解谜游戏

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《Onirike》是由DevilishGames开发并由Badland Publishing发行的一款3D平台动作冒险解谜游戏,要说本作给人第一印象的话应该还是其画面风格了,看似经费不足情况下的简陋画面,实际上还是有点陶制品的味道,色彩搭配比较多,角色外观的色彩还会不断闪烁变化,当然看起来大体建模还是有点粗糙。不过每个角色的形象倒是奇奇怪怪,整体氛围也营造得不错。

本作中玩家控制一名名为普列托的角色,探索Onirike错综复杂的开放世界,以完成各种各样任务来推进流程,从而了解更多游戏的故事剧情。剧情方面跟大多游戏采用的线性叙事模式不同,本作非线性的叙事模式从侧面增加了游戏的可玩性,玩家可在场景地图上多多跑动,整体自由度还是比较高。随着流程推进普列托能够习得新技能,以及途中会遇到一些解谜环节,难度并不高,平时有接触到解谜游戏的玩家基本不用花太多时间也能够完成,考验玩家的是对于满天星的规划使用。QQ购买在本作中玩家需要种植满天星来保证自己不会变成透明人而消失然后导致失败,没控制好使用量的话就有点难受。

游戏玩法上则和大部分同类游戏没有太大的区别,主要还是3D平台跳跃为主,不过不知道是不是因为游戏画风的问题,平台跳跃这部分感觉体验稍微有点小瑕疵,本来目测距离是能够跳到的平台,结果跳的时候就还差一截,观察距离的时候视觉上出现了偏差。不过可能是使用键盘游玩影响的,有手柄的玩家建议使用手柄游玩,以免影响游戏体验。

要说设定上的不足的话,还是玩家控制角色到达目的地后,NPC角色并不是一下闪现过来,你还要等他慢吞吞的走过来才能触发后续剧情,美名曰放慢游戏节奏,实际上则是浪费游玩时间了。优化方面的话,玩起来流畅倒是流畅了,没有也不是那么满意,2K最低画质游玩时显卡风扇转速直接原地起飞,吵闹无比;其次则是出现了关闭游戏后再次打开时加载进度一直卡在1进度,然后游戏进程卡死的问题,一开始以为是输入法没切换的问题,重启电脑后就又可以了ORZ

总的来说游戏品质中规中矩,对于喜欢自由探索来推进故事进程的平台解谜游戏玩家可以等个折扣一试。希望制作组后续还能对游戏优化一下,或者下一部作品的时候再多下点功夫在优化方面。

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