银河系漫游指南,10位设计师眼中的未来飞船

封面图作者:Pablo Carpio

编辑:原画人-大智

今天为大家找来了10位概念设计师脑洞大开的飞船设计。

好的设计都离不开平时的观察参考和积累,多看看大神的设计才会有好的灵感哦!

1,Hans Jenssen 

英国插画师,有30年行业经验,从来不用电脑作业,一直是保持手绘,擅长科幻题材的载具、机械设计,代表作品有《星球大战》的载具设计。

2,Andre-Lang Huynh

华纳游戏蒙特利尔分部高级概念设计师,参与过《不义联盟2》等游戏。

3,Temarius Walker

2015毕业于旧金山艺术学院的游戏开发专业,现在 SVA 游戏公司,工作涉猎广泛,有角色设计、场景设计、世界观设计、载具设计和美宣插画等。

4,Torsten Redlich

17年从业经验的资深工业设计师,擅长未来风的载具设计。

5,Colie Wertz

来自美国的概念设计师,参与过多部电影制作,如《美国队长》《星际迷航2:暗黑无界》《独行侠》等。

6,Isaac Hannaford

美国概念设计师、插画师,从2003年开始进入游戏行业。参与过许多大型游戏项目,例如《光环》《地狱伞兵》和迪士尼电影项目。

 7,Pablo Carpio

西班牙概念设计师,目前在知名特效公司工业光魔就职。

8,Nikita Pilyukshin

来自俄罗斯圣彼得堡的概念设计师。

9,Josef Anton

来自德国的自由插画师、概念设计师。

10,Darren Tan

来自新加坡的自由插画师、概念设计师,参与制作了《星球大战》系列。

以上就是今天分享的10位概念设计师的脑洞设计。原画人还会继续推出不同的专题供大家参考设计学习哦!关注原画人绝对不会亏~

另外,你还有哪些“私藏”的大神吗!!在评论放出来让大家都看看有多厉害吧~!

(0)

相关推荐