太穷没钱学画怎么办?万智牌大佬励志成长记录
心理学上有一个著名的“邓宁-克鲁格效应”,指的是能力欠缺者们沉浸在自我营造的虚幻优势之中,错误评估自己的水平。
如下图所示
有人来原画人学习,自称“学东西很快,什么都是一学就会,虽然刚刚接触绘画,但是给我3个月时间,达到入行程度没问题”。
每次看到这样自信的 boy,我就会想到这张“邓宁-克鲁格效应”。然后拿出另外一张对比图出来,问他,“诺阿·布拉德利是世界上薪酬最高的CG艺术家之一,从一个画渣到万智牌签约艺术家,用了多久时间吗?10年”。
想要成为职业画师,一方面看你的天赋、热爱与坚持,同时也考验一个家庭的财力。
今天,海妖分享美国概念艺术家诺阿·布拉德利(Noah Bradley)艰难求学的故事。如果你正为是否坚持画画而犹豫,或者为巨额学费头疼,他的经历绝对值得一看。
我很庆幸可以拿爱好养活自己,过去十年,我将爱好变成了我的职业,甚至是生活方式。
我分享的不一定是最聪明的学习方法,我的道路也未必正确,只是希望可以鼓励那些正在学习画画的人们。
2003-2006 爱好期
最初,诺阿·布拉德利并不想成为一位画家。他喜欢制作游戏,从小就钻研学习,14岁参加社区大学的编程课程。
尽管也画画,但只是兴趣。而且,看一下诺阿·布拉德利这时期的作品,你很难想象这个人在艺术上有多美好的前途。
当时诺阿·布拉德利喜欢逛论坛 ConceptArt.org,这里活跃了很多厉害的概念设计师、插画师。这是一座金矿,诺阿第一次发现世界上有人会画出这么多美丽惊艳的作品,并且以此为职业。
诺阿在社区大学除了学习编程,也学习画画,这是第一堂绘画课的作业
在速写本上涂涂画画
我的第一堂油画课作品
还有场景作品,这是诺阿家的前院
当时有人送给诺阿一块数位板 Wacom Graphire 4,于是他开始第一张数字绘画创作
2006-2011 学生期
2006 年,诺阿·布拉德利18岁生日的时候,一直在思考一个问题:以后要做什么。
他列了一个清单,有4个选项:
1,程序员,做游戏编程。尽管不是一个天才,但诺阿很早接触编程,基础很好并且有一定的造诣。
2,平面设计师。诺阿在设计上学习很快,并且接过外包。
3,木匠。诺阿的父亲修房子,继承“家族事业”,一直是他的选项之一。
4,画家。
很显然,他最终选择了画家。
做出这样的选择,不是因为他考虑哪个工作赚钱最多,最擅长做什么,或者最享受做什么。仅仅是诺阿·布拉德利内心深处知道,画家是最好的职业,其他的职业都无法相提并论。
做出选择很容易,但是如何完成自己的目标就很难了。诺阿·布拉德利担忧自己会失败,作品不够好,赚不到足够的钱,成为一个 loser。
但是压力也是动力,诺阿开始制定学习计划。
第一步,去一所优秀的艺术学校。
诺阿查阅大量的资料,学校排名,最终决定去美国罗德岛设计学院(RISD),没错,这所学校是世界上最棒的25所设计学院的第一名。
这些是诺阿申请学校的作品集,看起来有点惨不忍睹是吧?没错,的确就是这样。诺阿虽然成功申请到入学名额,但是没有奖学金。
那时候罗德岛设计学院的学费是 35000 美元,对一个木匠的家庭是个很大的负担。这还不包括日常生活开销等。如果要读这所学校,诺阿的父母需要巨额贷款。
诺阿在权衡之下,选择暂时不去读书。先学习一年,提升作品集,明年再重新申请,争取获得一份奖学金。
于是,诺阿在当地的维吉尼亚大学读了一门人体绘画课程,提高自己的作品
同时,还请了一位当地的私人肖像画师,学习基础的绘画观察技巧
一年过去,这次的作品集看起来顺眼多了。诺阿也成功拿到 20000 美元的奖学金。
当然,诺阿还需要一点点贷款,才能住上宿舍,以及支付日常的花销
一进入学校,诺阿就被疯狂的学习节奏吓到,学生每天花费大量时间做作业。
即时是暑假,很多人也会参加一些课程,来完善自己不足的地方,比如插画课
作业:巨大的机器人
第一年的学习时间很快就结束了,诺阿在这里学习到很多东西,也结识了很多朋友。
不过,学费在涨,而奖学金没有涨,如果他读完2年,意味着毕业后会背负10万美元债务。
于是,诺阿退学了。
转去家乡的维吉尼亚联邦大学,这里虽然没有罗德岛那么好的环境,但是诺阿有奖学金,还可以继续艺术学习,并且拿到大学文凭。
在此之前,诺阿一直很少画场景作品,觉得非常无聊。但是转学的空隙,我开始喜欢家乡走到户外,享受大自然的景色与光线。
第一张外光派作品
随着诺阿的场景越来越多。开始出现一个诡异的情况:夸他场景画的好的人越来越多,画的人物嘛就……
虽然诺阿的绘画水平一直在稳定提升,但他知道这还远远不够,于是决定在学业之外,开始自己的创作。
诺阿画了大量的场景速途训练,时间从30分钟到2小时,通过速途练习学习如何配色、布局,增添氛围。
这是他做过最棒的练习之一。将自己多年所学,运用在创作中。
场景速途
这些场景得到很好地评价,但诺阿知道,想要靠作品吃饭,这个水平还远远不够。
诺阿不是一个耐心的人,所有作品的完成度都不高,经常画到一半就想开始新的一张图。所以,大学第一年即将结束时,诺阿有一大堆画稿,但是没有一张是完成度高的作品。
他看着自己一大堆半成品,决定选择其中一张图,强制自己去完成。
下面是诺阿第一张深入完成的作品《前方的旅途》。尽管现在看来有诸多缺点,但是当时诺阿很自豪,而且这张图光线很好,构图完整,空间感和氛围都到位了,很多细节刻画也够深入。
完成了第一张作品,后面的就容易多了,诺阿开始准备自己的作品集。
这是他第一套作品集,最后一张图也是第一张出版的作品,入选了《Spectrum》杂志
诺阿的作品出版时,虽然它距离完美还有一段距离,但他知道自己已经达到了职业画师的水准。这种感觉太棒了。
2010-2015 职业期
大学高年级时,诺阿参加了一个科幻奇幻插画展,其实一年前他就来过这里,那时候就下定决心也要在这里展出自己的作品,将作品送给喜欢的朋友。
这次展出,诺阿得到一个工作机会,为奇幻风格的游戏绘制场景,每张作品100美元。
这张是诺阿参加的第一个游戏的作品
《Legend of the 5 Rings》
诺阿参与的第一个电子游戏《Sacred 3》
参与的手游
能够参与专业的游戏制作,感觉很棒。但诺阿的目标更高,有更高的追求——参与《龙与地下城》。
诺阿在插画展遇到了《龙与地下城》的艺术总监Jon Schindehette,他对诺阿的评价不错。终于有一天,Jon 给诺阿发了一封伊妹儿,邀请他参与项目。
其中有一张是《龙与地下城》网络杂志的封面图绘制,这张作品刊出后获得大家一致好评。
这一时期,虽然有很多项目参与,诺阿一直在创作自己的作品。
上面最后一张图,得到万智牌艺术总监 Jeremy Jarvis 的称赞,并邀请他参与万智牌的卡牌绘制。
诺阿很高兴参与这个项目,因为万智牌只和牛逼艺术家合作,作品能被很多粉丝看到,而且他们付的钱很可观。
万智牌作品
终于,诺阿从大学毕业了,尽管他可以靠着接项目养活自己,但是读大学一共借了 40000 美元,还有很多钱要还,所以毕业后先回家暂住。
毕业后的第一年,诺阿接了很多活,比在学校一边学习一边工作要忙很多倍。这也推动他的绘画技术的提升。终于,算是奇迹,一年就换完了银行的贷款。
这一年诺阿的进步真的不小,这两张图能看出来
还完了贷款,诺阿思考了自己的学习经历,觉得念艺术的学费太贵了,而且你毕业后距离职业水准差得很远。于是写了一篇文章《不要去读艺术学校》,告诉大家想学好画画就不要把钱浪费在读艺术学校。
当然,诺阿继续着自己的创作《The Sin of Man》,一个奇幻世界,有奇怪的生物,神秘的神祇。
2014 年,诺阿搬到澳大利亚,认识了自己的女朋友,一起开始新的创作
诺阿觉得自己非常幸运,可以周游世界,创作自己的作品,认知更多厉害的艺术家,互相激发。
他希望自己的经历,可以激励大家在绘画道路上坚持到底。
如果你现在有点沮丧,前途茫茫不可知,想寻求建议,诺阿只有一句话想说:在自己的创作中找到闪光之处,为自己感到骄傲,多鼓励自己。
最后,放几张诺阿最近的作品,希望你会喜欢