海报立体字图片融合,AI和ps或C4D结合都可以完成。
AI里建个文档,这里AI只是辅助软件。
描出画面中已有的透视线条,然后将线条延伸直到找出交叉点:
在方框内画上正方形的网格:
方框保留一个原版,复制出一个。下一步制作立体文字时当标尺,确保文字框架比例合理,
回到图片当中,画一个图像一样大标注线,做构图参考。
同样方式调整一个底层文字框,找到原稿,拽过来调整。
接下PS,之前准备的九宫格标注线拿出来,与文字对象编组。
PS中打开背景图,然后回到AI,把九宫格与文字编组对象拖拽进PS。
回到AI,进入编组后的文字和九宫格对象,单独复制每一行文字上面那一层,到PS中粘贴为形状图层。
把单独的文字图层,按照文字和九宫格图层调整好位置和大小。
双击文字和九宫格的图层,因为是矢量智能对象,双击后会自动进入AI。
把文字的颜色变得显眼一些,使用混合工具把文字分别混合。
剩下修饰和完善,钢笔画出路径,变成形状图层,一点点画出侧面内容。
文字之间投影关系,如第一行文字在第二行文字上的投影,因为环境光是柔光,不需要特别明显阴暗交界。
原图背景有明显建筑物棱角,方便后期跟踪,用这张图尝试。导入C4D前做处理,去除人物可以更好跟踪,后期再把人合上去。建立摄像机,添加摄像机校正标签,标签里添加图片,图片上建立y轴和x轴,C4D就自动算出这张照片是用等效18毫米焦距的相机拍出来,且在空间里建立了坐标。
照原图创建建面片,把摄像机上的贴图放到面片上,有了正确的舞台,正确摄像机,添加文字元素。
输入几个文字,指定GGX塑料的材质。
做贴图不好,找一张比较暗的hdr贴图代替,调下光源方向。
渲染一下,反射主要在画圈部分,不是很明显。
最终渲染图,一张带alpha,一张带背景的,在ps里做下处理,完成。
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