王者荣耀影响最大的四个改动,传送阵上线垫底,分线调整大受好评

大家好我是指尖,大家都知道每个赛季王者荣耀都会经历大改版,英雄大批调整、装备大批调整、峡谷格局改动,每一次的调整都需要玩家重新适应,在你心中,哪些调整让你记忆深刻,且对游戏影响深远呢?

大方向的调整内容不少,记得有个版本加强了所有射手的普攻距离,以此让他们回到正常的比赛中,在那个版本之前,射手拿出来会被喷的,还有一个版本加强了坦克的前期伤害和血量,提升了坦克前中期的作用,也有一个版本让刺客、战士集体“变短”,那个时代是梦魇一般的时代,指尖那时候专玩边路,记忆犹新。

有玩家在论坛发起投票,评价王者荣耀史上改动最大的内容,虽然只列出了四个选项,但我们都知道,影响深远的远远不止这四个。

排名第四-对抗路增加传送法阵

这个调整是s22赛季刚刚出现的调整内容,在这个机制刚刚上线体验服的时候就有不少玩家吐槽,这会影响到对局的公平性,但是实际上这传送阵加入到了正式服,并没有因此对我们的游戏造成太大的困扰,主要是使用传送阵会有一个高亮的提示,并不能悄无声息的进行支援。

传送阵的出现,让对抗路前期的参与感增加,提升了转线的速度,或许还有很多玩法没有被开发,目前来看感觉还好。

排名第三-破晓的上线

破军、贤者之书这属于英雄的顶级神装,一个物理一个法术,物理的话战士、刺客、射手都能使用,而贤者之书只有大法师才能出,本身射手在神装的时候会换上破军,因为伤害可达到极限,但是破晓的出现直接降低了破军在射手行业中的地位。

价格远超破军,属性逆天,合成平滑,因此射手因为破晓的出现,集体进行了一次升级,破晓单单一件装备就顶的上其他英雄一件半,神装比其他职业多半件装备,且是射手专属的,所以现在射手既能出破晓,也能出破军,只要有钱,属性真的可以逆天。

不过现在射手的整体胜率还算平衡,我认为破晓对射手的改变是提升了他们大核的地位,但并没有真正影响到平衡,因为后续破晓进行过下调处理。

排名第二-打野刀增加限制

在射手集体加强射程的那个版本中,射手走在边路都会被喷,所以那是一个坦克横行的版本,射手只有少数能够走进野区的,孙尚香、公孙离、马可波罗、李元芳,其他的射手基本都看不到。

因为坦克多了,没有射手可以抓,刺客作用就降低,刚好有射手补充野区,所以那个时代是个畸形的版本,后来给打野刀进行了设置,远程英雄无法增加攻击,野区野怪大幅提升血量,提升打野刀对野怪的伤害,同时加强了射手的射程,这才让版本看起来更平衡,射手重回边路。

我觉得这是一个非常棒的调整,没有那次调整,游戏体验依然会那么差,喜欢刺客的将永无出头之日。

排名第一-镜像对决分成了非镜像

之前的版本中,射手对线战士,因为都是走的下路,所以出现了很多前期弱的英雄一直被压到后期的情况,如果配上个辅助连体,那比的就是谁更快打穿发育路,对“上单”玩家是个负担,因此那个版本上单,是背锅的,是抗压的。

同职业对线,对红方的射手来说是难受的,但也只是碰不到红buff而已,这样的调整会让双方的水平得到体现,同职业被单杀,就不是职业之间的克制关系了,我觉得这个改动也非常好,完美解决了某个职业体验极差的问题。

那么你觉得王者荣耀历史中哪一次的改动对我们游戏的影响是最大的呢?

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