不规则曲线球体

直接看图:

这是群为里一位童鞋提出的问题,类似一堆毛线球的效果。

今天就大家来一起学习这种不规则模型的制作过程。

在制作之前,首先跟我一起过下这次教程的整体思路,只有当你清楚了整体的流程思路,后面在看教程的时候,才能做到心中有数,才能清楚的了解我每一步制作是在做什么。这样带着问题去看教程,相信要比一上来直接“噼里啪啦”一通操作,会对你的帮助更大。

这个模型的制作思路主要分成两部分:

  1. PF粒子系统贴在球体表面产生随机运动的效果。(PF粒子系统是max中一个功能强大的粒子工具,粒子能生成一堆杂乱五章的元素,能够自定义粒子的属性,比如自定义粒子的外形、绕着一个特定的模型以特定的方式运动。)

2.利用“粒子转曲线脚本插件”,让PF生成的粒子运动路径“转化”成样条线。

如此,我们只要打开样条线的“可渲染跟饰扣可见”,就能得到一堆毛线球体的效果。

好了,理清了思路流程,那就拿起你的鼠标,跟我一起进入精彩的max世界,当一回造物主吧!

怎么样,你学会嘛。好好联系巩固,拓展思维,举一反三 你能做出各种形状的“毛线团”。

插件

链接:https://pan.baidu.com/s/1U3U0uUfRPb-OCY3_6YGHYw

提取码:l1eu

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