尖端局接近100%的登场率,刮痧澜到底强在哪?

大家好我是指尖,每一个新英雄上线玩家们都会打出自己第一印象的一分,事实上,大多数英雄上线后的强度,和我们预计的都不相符,曜上线的时候被多少玩家喷没用?马超上线的时候多少人说强度不够?然而玩家们不断的开发之下,都成了T0级的英雄,当然,后来挨刀那就是后话了。

就像近代的英雄,阿古朵和澜一样,几乎没有多少人看好他们,但他们就是打出了赫赫威名,尤其是刚刚上架的澜,数据堪称恐怖。

在“苏苏的荣耀助手”中,2200巅峰赛澜的出场率和禁用率高达97.73%,几乎接近百分百的“登场率”了,这是多么可怕的一件事?可见该英雄在尖端局的受重视程度之高。

技能伤害刮痧,澜到底强在哪里呢?

因为我玩过体验服的最初版本,之后几次的伤害和机制削弱,我一度认为这个英雄还是需要加强的,但现在想来,或许是因为从高到低的一个心理落差问题,即便是挨了好多刀之后,这个英雄依然有一定的存在价值。

无与伦比的机动性

提到机动性,我们第一时间想到的英雄可能是马超、关羽这样拥有快速支援能力的英雄,但是在打野英雄中,好像除了露娜和韩信拥有这样的属性外,其他的英雄都不具备这个条件,但澜的价值却不光光是机动性。

河道无限畅游,可怕的追击能力是澜的特性,他可以轻松的从下路快速赶到上路,,因此他的跑图能力非常可怕,这个属性在刺客中很罕见,也很重要。

强大的开团能力

玄策开团需要212,期间有一定的延迟,且搞不好自己就被打死,赵云开团,13进场,有概率出不来,要么就是打不出伤害,风险很高,在打野英雄中有多样的开团英雄,但是几乎都是和风险挂钩,所以如果这个英雄有超强的机动性,还有可怕的开团能力,这个英雄强度几何?

澜的大招拥有霸体,且释放速度很快,最重要的是他有聚敌的能力,12a进场,大招推回来,队友集火,如果对面站位密集,大招推好几个人,那么这个效果是很可怕的。

可怕的回复能力

澜的2技能命中敌人可以获得强普印记,其实这个回复效果是很低的,但可怕就可怕在,这个印记是根据你命中敌人的多少而定,如果大招推回来三个人,每一次普攻的回复效果都很爆炸,所以我们经常可以看到,明明没多少续航的澜,竟然能在团战中维持不死,回血量高的惊人,尤其是有不死鸟之后。

未来是否有调整的空间?

我个人觉得会调整,但不一定会动他的伤害,现在来看,澜的伤害量在半肉状态下只能说一般,他的强是其他的属性,之后靠着多段输出打伤害,所以完全有可能在回血上做文章,比如增加单体回复量,取消或者降低攻击多人可多段回血的问题。

之前体验服将下潜状态的移速加成降低,所以有可能还会从这个上面下功夫,毕竟这个英雄的支援速度简直太快,这样的话可以降低前期对线上的威胁。

总结:澜的确被错估,操作简单,强度爆表,值得练习,但如果还没上手,建议在第一刀之后再练,这样就不会有落差了。

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