对喜欢的游戏说坏话,纯爱也来牛头人?

作为游戏玩家,对游戏必然都是有着自己的评判标准的,如果问不喜欢一个游戏的理由,一定能说出实实在在的缘由。倘若问喜欢一个游戏的原因,一定也能说出不少。那么玩家朋友们可曾想过,如果让你们说一说自己所喜爱的游戏的坏话,你们还能中肯地给出评价吗?

怎么样,是很难说出来,还是有一大堆想要吐槽的内容,正好可以一吐为快?先别急,看看国外玩家是怎么说的。

发帖讨论这个问题的帖主首先说了自己的观点,不过从他说的游戏来看,这完全是暴露年龄来的,而且说的都是相对有年头的老游戏,新生代玩家表示确实不太懂哎。

比如《异度装甲》,这就是一款对于许多新千年后玩家来说熟悉又陌生的游戏,而Disc 2无需多言的问题,很多玩家并不一定知道。

其实《异度装甲》的Disc 2问题主要是换用了幻灯片加自白对话的过场,本来就相对复杂剧情长度,被这部分因为工期的原因,而采用的角色自白式推进剧情方式,直接变的又臭又长了。

而且Disc 2还进行了游戏品质上的大幅缩水,除了塞了几个阿尼玛之器的简单迷宫外,在最终迷宫之前开放了全地图自由行动,连上4000年前的文明遗迹地图和最终迷宫在内构成了Disc 2的全部内容。这种对玩家伤害极大的方式,使得至今都有玩家在要求重置《异度装甲》时反复强调要扩充Disc 2的内容。

再看看其他人怎么说。

想想确实挺在理,《塞尔达:荒野之息》虽然有上百个神庙供玩家探索,但是抛离了大地牢系统,多少有点千篇一律的重复QQ号转让平台。

不过《奇异人生2》的评价就有失偏颇了,你不能因为喜欢看百合,就指望大家都是同性情,兄弟情怎么了,只要是好故事,就足以打动人心。

最后关于《赛博朋克2077》,只能说你太懂了朋友,先买张RTX 3090吧,买完你就不会抱怨游戏的问题了,你只会抱怨难怪黄老板和黄牛都姓黄。

详细说明问题的玩家也有,不过就算说“坏话”,还反复强调“真实答案”是喜欢的不得了,这么强烈的感情,还能说出了,也是够难为的了。

而因为观点不同而争执起来的玩家自然也是有的。

然而这才是争论刚刚开始。

紧接着有更多的人加入了关于谁才是《女神异闻录4:黄金版》里最吸引人的女性角色讨论里,完全忘了这个帖子就是来说“坏话”的。

有的玩家采取了分段剧透的方式来叙述,但是内容有点好笑。

更多的玩家还是在认真对自己喜爱的好游戏说“坏话”,看得出来憋了挺久的,不然也不会说这么多。

还有玩家干脆做了个Top 10的盘点出来,看看他都是怎么说的吧。

由于篇幅限制,只简单聊聊是什么问题,而且本身的排版就有些不方便,因此也只截取一半的内容来呈现。

当然还有一图流的玩家,简单明了表达自己的观点。“我唯一不喜欢《激战2》的一件事,就是这游戏差点就做到太好了。”

结语

游戏终究也是文化产物、娱乐产品,即使能为玩家带来快乐、感动、愤怒等情绪,但一千个读者就有一千个哈姆雷特。游戏也无法跳脱这个桎梏,所以也自然不会有十全十美的游戏存在。

好了说了这么些,不知道各位玩家对自己一直以来心仪的游戏,有没有什么想要一吐为快的内容,或者只是单纯的牢骚抱怨呢?无论什么,欢迎各位玩家也在评论区里,留下你们对自己所喜爱的游戏,想要说的“坏话”吧。

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