如果你脑子一团浆糊,可以选择学建筑

我总感觉他左脑袋是面粉,右脑袋是水,
摇一摇就满脑袋浆糊。
吕子乔《爱情公寓2》

这是拆房部队拆的第310座建筑
拆房:翟飞 文案:林雅楠  拆房指导:林雅楠  总指导:赵劲松

学建筑 其实不太需要脑子
——因为没什么用。
不用脑子还能做一个单纯快乐的画图工具;用了脑子只会怀疑自己有一个假脑子。
建筑师生存法则第135条:
勤动手少动脑,甲方永远比你懂。
如果没本事把方案搞清楚,
那就想办法把甲方搞糊涂。
人的大脑重约1440g,80%是水。
无论你还是你的甲方,
脑子进水都是正常的。
脑子本就泡在水里……
所以,问题不是有水,
而是你忘了再加点儿面粉。
某年某月某一天,
布达佩斯市政府突然心情不太好。
心情不好就想败家。
普通人败家也就多买几个包包;
甲方败家,那就是多盖几个房房。
包治百病,房止脱发。
布达佩斯甲方毫不手软,
一口气刷了五个博物馆出来。
五个博物馆建在一个公园里。
包括匈牙利音乐之家、布达佩斯摄影博物馆、匈牙利建筑博物馆、布达佩斯新国家美术馆以及人种学博物馆。五项招标同时发布,报名者可以在五块场地的五个项目里自选一项进行设计。
这种行为基本就类似于在一家店里打包了所有新款,刷爆了所有信用卡。
俗称有钱任性。
五个手指有长短,五块基地也有好坏。
有的是亲孙子,有的就是真孙子。
正常人都知道选位置关键的、功能重要的、热度爆表的、C位担当的。
横竖都是做方案,
怎么也得找个大佛拜一拜。
不为中标,就为以后吹牛积攒素材。
马克思哲学告诉我们,
任何事物都具有两面性。
就像你选择了C位地块的项目,基本也就告别了这个项目。
因为,SANAA、藤本壮介、Snøhetta等一众大神都选择了C位地块。
小透明建筑师大概率都是注定的炮灰。
就算是炮灰,来自荷兰的小透明建筑师
Neville Mars
火星哥也不想当个灰飞烟灭的灰;
至少也要做个死灰复燃的灰。

拆房部队传送门:

上个月刚拆了火星哥的攀岩总部,忘了的戳~

说白了就是反其道而行。
偏偏选那个最不重要、最不关键、最不关痛痒,同时也是最少人选择、竞争最不激烈的边角料5号位——
人种学博物馆。

选择很简单,因为放弃更简单。
难的是选择了就不放弃。
如果选择了这块不关痛痒的地,然后做一个不痛不痒的方案;那还不如去C位不痛不痒,说出去好歹也算和SANAA同场竞争过。
所以火星哥的计划是把这块边角料设计出主角的气场!

火星哥肯定读过很多心灵鸡汤。
有一句鸡汤说,每个人都是世界的中心也是世界的边缘,关键是你从哪个角度看。
火星哥就打算换个角度看。
5号位边角料位于公园边缘,旁边有一个次入口。
如果把次入口看成主入口,把对角线看成中轴线,那边角料不就成了妥妥的C位门面担当了吗?
换句话说,只要这个人种学博物馆足够吸引眼球,就有可能本末倒置、偷梁换柱。
那么,问题来了:
怎么才能足够吸引眼球?
很简单:要么足够大,要么足够怪。
“大”基本上是不可能了,地就这么一丁点儿10000㎡,面积也只要求了22000㎡,比旁边的国家美术馆、音乐之家都小。
那就只剩下了——怪。
所以是要养犀牛捉蚂蚱了吗?
先不说会不会被结构打死、造价喷死、甲方pass;就建筑本身来说,太异形的空间除了用来浪,就是用来浪费了。
换句话说,就是没法用。
敲黑板!
问题的关键是怎样平衡功能与形式。
也就是怎样在保证功能好用的前提下,让形式尽可能的吸引眼球。

形式与功能的关系比婆媳关系还扯不清。是“形式追随功能”还是“功能追随形式”,各方人马杠了很多年,也没杠出个杠上开花来。
火星哥不想抬杠,也不想开花,
他只想安静的——
和。面。
对,就是和面。
不喜欢和面的建筑师不是好厨子。
什么叫和面?
就是把面粉和水掺和在一起,
然后揉啊揉啊揉啊揉,
就揉出了一个面团。
再然后我们就可以拿这个面团来做馒头面条大包子啦~
划重点:
把形式和功能掺和在一起揉成一个新的可操作的建筑面团,作为一种新的建筑元素对其进行设计。

根据任务书,人种学博物馆包含有展览空间(6000㎡)、儿童博物馆(1200㎡)、零售、餐饮等开放空间(3000㎡)、教育空间(1500㎡)、办公/展品处理存储空间(3000㎡)等功能。
建筑毕竟不是真的面团。
很多功能对使用空间有具体的要求,不能随意进行变形操作。
所以我们根据空间的可变形程度将功能大致分为两类。
也就是能被随意变形祸祸的功能,像展览、儿童博物馆、零售、餐饮等等;
以及不能被随意变形祸祸的功能,像教育空间、办公空间、展品处理空间等。
将能祸祸的展览空间、商业零售餐饮等放在地面以上方便以后变形操作;将办公、储存、处理、教育等不能祸祸的放在地下藏起来,不让它们影响地上的面点制作。
按照地上部分各功能面积的要求揉成一条可塑面条。
面条的端头可操作性最强,中间最弱;所以对地上功能可祸祸程度进一步细分,将可操作性更强的展览空间置于端头;其余功能在中间排好。
这么长一根面条平铺是不可能。
所以,面条需要进行竖向叠加。
那么,问题又来了?
如何进行竖向叠加?
是做成龙须面还是刀削面?螺丝面还是贝壳面?
不管做成什么面,
首先,你得会做;其次,多大碗吃多少饭,地形里要放的下。
各种比较之后,
火星哥选择把面条折成S形。
竖向叠加以后,形体的可操作性又发生了变化。
竖直相接的各拐点及上部形体操作性更强;底层中间部分操作性更弱。
而展厅又可以细分为永久展厅、临时展厅、儿童博物馆三种。将面积不大的临时展厅及儿童博物馆分别放在可操作性强的拐点位置。
现在这根面条只能一条路走到黑,而我们都知道这种规模的公共建筑是不能只存在单一一条流线的。
为了满足不同人群的行为需求并且符合疏散要求,在两个拐点功能与永久展厅交接的位置加入分流节点,使临时展厅和儿童博物馆在交叉连接主展厅的同时可以独立运行,由此形成主环路外加两个专用小环路的交通流线。
至此,火星哥就得到了一根能吃但是卖相还不太好的宽面条。
不但形式上不够美,而且各层中间夹着的缝隙空间非常消极。唯一的用处大概就是理论上可以加强城市和公园之间的视线联系,但也仅仅是理论上——因为这么高又这么深的缝,什么也看不见。
火星哥沿着中间大环路的节点位置向下压形体,压下去的地方势必会形成斜坡。
进一步细分建筑内部功能,将大型演讲区、儿童学习区、小型演讲区及研讨会等功能空间放置在将下压的形体位置。
继续将建筑两个端部往公园方向拽,底层在靠近城市处形成入口大绿地;顶层形成悬挑限定公园侧的建筑入口空间。
经过错动还形成了丰富的室外活动空间。
形体扭成了现在这个样子,
交通空间及各层必需的卫生间等辅助用房怎么加?
垂直向的功能出现势必会破坏掉水平向的连续美感。为了避免形式被破坏,也为了满足垂直辅助功能的添加,火星哥将交通核及辅助用房作为一个新的形式元素
——也就是一个倾斜的椭圆体。
选定各个交通核及辅助用房的位置,根据形体扭转的程度,将椭圆体斜插入建筑中。
我们前面说了可以被祸祸的空间都放在了易变形操作的位置上。
那么,具体是怎么祸祸的呢?
拐点1:临时展厅
将拐点1内侧的灰空间变成室内空间,形成两层展览及三层通高;在三层通高的拐点位置加入螺旋扶梯,连接部位墙体开洞;通高部分也布置展品。
拐点2:儿童博物馆
在通高位置布置滑梯、安全网形成趣味性儿童活动空间;在三层起坡处设连廊连接室外灰空间。
斜坡空间
由于之前的塑形在内部形成多个斜坡空间,使用台阶连接并且形成多个演讲区、学习区和休闲区。
设计一时爽,结构火葬场。
想想这大宽面条再插上一堆牙签柱子,画面太美不敢看。
火星哥决定使用腹板穿孔梁制成的箱形桁架来支撑。为了加强支撑,将藏有交通核的部分椭圆结构加厚充当承重柱。
加入结构以后,立面钢结构暴露在外,用异形曲面的包裹外立面的钢结构。进一步增强雕塑感。
再在外侧加上玻璃。
火星哥又很心机的搞了两种表皮。
在靠近道路一侧offse建筑外轮廓形成一层层的横向分割;强调这种连续轮廓带来的雕塑感。在靠近公园一侧,加入柔软的波点图案分隔,拉近人与建筑的距离、强化建筑的开放属性。
为屋面及椭圆结构赋予混凝土材质。
最后,在屋顶加入绿化,并且加入台阶及玻璃栏板。
打完收工。

这就是
MARS Architects
设计的
人种学博物馆竞赛方案。


最后,再来看一遍完整过程。

人算不如天算。
上次攀岩总部火星哥因为甲方自己折腾换地,躺赢中标。
这一次,
布达佩斯甲方竟然也折腾着换地。
历史总是惊人的相似,
但运气不会再来一次。
人种学博物馆换了地又组织了一次竞赛,火星哥没再参加。
不过只要和面的手艺在,
哪儿不能当个厨子?

 

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图片来源:
图[1]来源于
https://ligetbudapest.hu/en/about-the-project
图[2]来源于
http://www.jiudi.net/2014/content/?2263.html
图[3]、[4]来源于
https://ligetbudapest.hu/en/about-the-project
图[5]来源于
https://bustler.net/news/4289/sn-248-hetta-and-sanaa-tie-for-new-national-gallery-and-ludwig-museum-for-budapest
图[6]、[7]、[8]、[9]来源于
http://www.m-a-r-s.asia/
其余分析图及动图均为作者自绘,转载请注明。

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