一个APP的诞生
产品最初的发生,我其实更喜欢的一句话是在设计之初,这个时候的app是是最纯的。
一个APP的开发或者创意的实现:主观是为了自己,客观才是为了别人。
创业就是赚未来的钱~
APP项目的来源
一般来说,一个APP项目的提出会有以下几个来源。
1.上级任务:由老板、专家直接提出的项目,或者是直接用户提出的明确需求。
2.竞品启示:通过对市场趋势、潮流,以及同类相近产品的分析,得到的启示,进而提出的创意。一般来说,这种类型的创意需要针对某个细分市场,或者,在某些纵深方面有所突破的。
3.用户反馈:对现有产品的一种升级需求。从现有市场产品的用户的“抱怨”中,洞察出新的市场需求。
4.突发奇想:突发奇想的创意来源于我们的经验、爱好或随机的事件,类似于灵光一现的灵感。
首先,你或你的朋友、亲戚、同学有没有经历过一些“痛点”,让人们在生活、工作、学习等方面是可以改进优化的?记录这些“痛点”,思考这些“痛点”所处的场景是否足够普遍。提出解决方案的方法,可以采用“跨界思维”的方式,可以随便选择一个和“痛点”毫无关系的物件或名词(如“单车”“风扇”“交通”“健康”“旅行”等),看它们之间能不能发生“关系”,进一步,延伸这些物件的属性、特点,看有没有什么收获。和其他人讨论。
将两个不相干的事物联系起来产生创意的思想,源自《斯坦福大学最受欢迎的创意课》:“第一招,把不相干的东西联系成新奇的创意
把象棋和食物联系起来,你想到了什么?比如:可食用的棋子,象棋主题餐厅,下象棋赢食物的促销活动,等位的时候提供象棋……看到了吗?这里面有很多主意是可以创造价值的。”
一个APP团队的基本岗位清单:
产品经理:负责产品管理,负责用户,需求商业目标的分析,根据目标策划产品形态,协调资源实现产品的实现和推广
项目经理:产品上线后,扩大用户群,提高用户活跃度,改进产品体验和探索盈利模式,增加收入
交互设计师:和产品经理互相评估需求,保证这个东西得能做出来。实现app的信息构架,任务流程,界面布局,输出交互方案
视觉设计师:根据3输出符合产品更重要的是市场的方案
开发工程师:写文档,提供技术可行性的分析,设计实现的方案,并基于方案实现,以及后期维护
测试工程师:保证产品给你正常,运行稳定
产品运营
对于企业来说,竞品分析可以明确企业自身的核心资源,整合自身的渠道,通过对不同用户的细分,以及用户价值主张的传递,可以明确要做一个好APP需要哪些关键业务、合作伙伴,以及在整个商业闭环中的成本结构,最终使企业获得收益。
对于一个APP来说,竞品分析可以通过收集数据,分析数据信息,快速地了解APP所处行业的基本情况,有无空缺市场以及竞争对手的资本背景,从而准确地定位APP自身所处的市场,是红海(已知的市场空间),还是蓝海(当今还不存在的产业)
竞品分析同样可以了解竞争对手的市场动向,包括对手产品的目标人群,以及运营策略、用户体验的好坏、用户的反馈信息等,找到突围点,快速提高市场的占有率,真正占领整个市场。
第一步:确认竞争对手;第二步:挖掘对手信息;第三步:分析数据信息;第四步:输出分析报告
这个好多,就写一点先