Oculus Touch手柄发售评测汇总:已有53款游戏支持
此前我们一直说今年最后一个属于VR的主角是十月份发售的PlayStation VR,但其实本月、准确来说明天发售的Oculus Touch手柄才是今年最后一个属于VR的明星。虽然Oculus Rift早在今年的3月底先行发售,但是在缺少Oculus Touch的八个多月里并不能完全展现自己的完全表现力,接入动作的维度也只有Xbox One手柄。目前Oculus Touch已经在官网、亚马逊、百思买等零售站点出售,售价为199美元。
目前已经有大批媒体解禁了Oculus Touch手柄的评测,从他们的评测和打分中可以看出总得来说这款VR手柄的体验相当好。
Roadtovr的编辑Ben Lang认为Oculus Touch的设计很精美,安装也很简单,追踪的效果更不用说无论评测的编辑如何活动也没有丢失追踪,此外也可以通过额外购买动作传感器来建立更大的动作捕捉空间(是的,HTC Vive已经不是唯一拥有动作捕捉能力的VR设备)。
Arstechnica的编辑Kyle Orland认为Oculus Touch手柄并不是理想的手部追踪方案,他心中的“理想”是不用外置设备,仅仅依靠光线捕捉动作,但他肯定Oculus Touch在舒适度上上达到一个新的标杆,但是摄像头的体验就没那么好了。考虑到200美元的售价,Oculus Touch并不是一笔小投资。
平时评测如学术论文一般洋洋洒洒的IGN这次对Oculus Touch的评测并不复杂,但是评分很高,达到9.0分。他们对Oculus Touch的结论是:“这是目前最佳的VR手柄,对于Oculus Rift来说也是必需的设备。
T社的评测一如既往的详细认真,他们认为Oculsu Touch终于完整了Oculus Rift缺失的一部分。如果没有这款手柄的话,T社的推荐一般都是HTC Vive,但是现在T社的想法已经有了变化。总得来说,Oculus Touch的亮点在于足够轻、多样的动作实现、触感级别的反馈、丰富的手势,以及丰富的内容,但是遗憾之处在于不能重复充电的电池、不够舒适,以及对于一般用户来说吸引力不够。
TechRadar对Oculus Touch的感受不错,他们认为这款VR手柄就是Oculus Rift急需拥有的设备,因此五分制打出4.5分,亮点在于轻巧的手感和自然的触感、比HTC Vive更好的手指追踪效果,但是扣分项在于原本应该和Oculus Rift一起推出,并且需要和HTC Vive同样水平的空间扫描功能。
The Verge为Oculus Touch打出8.5分的成绩,理想的一方面是优异的硬件设计、优秀的独占游戏和精确可靠的追踪体验,但是缺点并非没有,比如依然缺少丰满的生态、动作的角度(范围)也比较优先,并且200美元的价格对于手柄来说难以接受。
CNET对于Oculus Touch打出8.0分的分数,它对于手指和手掌的动作都有很好的跟踪效果,对于按压的物理反馈也很不错,但是整体(Touch+Rift)的体验依然不足于HTC Vive,手柄在第一次使用的时候也需要一定的调试,价格也是一个让人犹豫的因素。从他们提供的分数细节来看,最高的9.0分来自互动性,但是最低的6.0分来自于安装过程。
Kotaku认为在三月份Oculus Rift发售的时候并不完整,但是现在体验终于完整,Oculus Touch手柄使用起来十分愉悦,Rift头盔也很舒适,但是价格太贵了。
TechCrunch表示其实Oculus并没有给玩家太多选择,因为下周开始大多数游戏都要求Oculus Touch手柄的支持,并且不再Xbox One手柄,这种局面对于用户来说通常是个干扰。但是说回Oculus Touch手柄本身,这款手柄使用起来非常好,并且可以提供目前为止最好的沉浸式体验,他们简直可以用Brilliant来形容,但是价格很贵。
看得出大多数媒体都对Oculus Touch的体验给出肯定的评价,不过关于一些细节有些意见不统一,关于游戏的生态问题,目前已经有53款游戏支持Oculus Touch手柄,在这里有详细的列表,但是其中比较有知名度的似乎只有Crytek的《Climb》和2K Games的《Carnival Games VR》,除此之外都是Ouolus第一方的内容,此外还有价格的问题,大家对于599美元的Oculus Rift和199美元的Oculus Touch手柄都有些心有余悸,那么问题来了,@philip最后会买吗?
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