NVIDIA发布436.15驱动更新:修复一些Bug,为Control优化

北京时间昨天晚些时候,NVIDIA为GeForce显卡发布了新的驱动更新,版本号从436.02推进到了436.15,尽管在更新日志中没有特别指出,但是分析认为这款驱动为今天刚解锁的Control这款游戏进行了优化,并且修复了几个Bug。

上个星期NVIDIA发布了一个比较重大的显卡驱动更新——436.02,在对部分游戏深入优化的同时引入了新的超低延迟和整数缩放等全新功能,不过没有对当时还没发售的Control进行优化。AMD和NVIDIA两家都有一种在新游戏发布前推出相关优化补丁的习惯,所以尽管此次驱动更新的说明中没有提到Control相关,但因为惯例,可以认为NVIDIA在这版驱动中提供了相关优化。

不过即使没有在更新说明中提到Control相关内容,NVIDIA官方还是特别发布了一篇文章,详细解读了Control中所运用的RTX技术,这款游戏主要把光线追踪技术运用到了光线反射的计算还有阴影的处理上面,从下面的两张对比图上面,你可以看出比较明显的光线反射区别。另外NVIDIA在文章中还提供了非常多的对比截图,有兴趣的读者可以自行查看。

另外,436.15这版驱动修复了一些bug,不过还有其他的bug被带入,比如《守望先锋》会崩溃并报“Your rendering device has been lost”的错误,《全境封锁2》中游戏在DX12模式下可能会崩溃等问题。这几天爆出的大幅影响CSGO等游戏帧数问题也还没有得到官方的回应。所以我们建议玩这几个游戏的玩家先不要更新这版驱动,等待之后的修复。

(0)

相关推荐