Intel的手柄专利被挖出:你也要进军云游戏?

云游戏已经是下一个热点了,Google Stadia的开局虽然跟他们宣传中描述的美好场景还是有些差距的,但是好歹走出了那一步,而NVIDIA的GeForce NOW也在风风火火地搞着。而最近有媒体挖到了一份Intel的专利,显示Intel可能在做一款手柄。

这份专利注册于美国专利局,从专利图来看,它的布局比较类似于PS4的DualShock 4手柄,在手柄的中上方设计了一块巨大的触摸板,不过D-Pad采用了一体式的设计,而不是分离式,这个可以给好评。

握把比较粗,应该是更加针对欧美玩家的设计。从上部来看,两侧的肩键面积非常大。不过USB接口似乎仍然采用了MicroUSB而不是USB-C。

左侧视图,可以看到扳机键的设计类似于DualShock 4而不是Xbox One手柄上面那个长条状扳机键。

另外这个在前面板上面占据很大面积的触摸板似乎是可拆卸式设计。

虽然玩云游戏不用你自己买主机了,但是手柄仍然是必须的,尤其是不多动作类游戏,用手柄比用键鼠要舒服很多,难不成Intel也打算搞云游戏了?考虑到他们自家的显卡快要正式登场了,我觉得这不是什么不可能的事情。

不过这也不是Intel头一回做手柄,早在2011年他们就已经尝试过云游戏服务了,不过那次尝试挺失败的。而在这次的云游戏浪潮中,Intel以硬件提供方的身份参与着,比如Google Stadia就在用Intel的CPU,而腾讯计划中的云游戏服务也打算用Intel的平台,如果它自己要出头搞一个,不知道用着它硬件的云游戏平台们会作何感想。

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