易伟:抛开元宇宙不说,而XR则是在切切实实一步步发生。

风靡世界的元宇宙风终于在上周刮到了大A,以魔幻现实主义的方式,“龙头”中青宝可劲儿涨了三个板,近60%,带着各种分歧和非议。连XR诸位也被刺激得激动了一两天,旋即回落。

很中国,很大A。

但缺乏底层创新和规划,又怎么能真正发生呢?我开玩笑说过一句,“去年天朝离元宇宙5年,今年则是10年。元宇宙是个整体概念。 ”

不过,这就是新鲜事物的魅力,席卷一切,斯拉斯拉,懵头懵脑,像海浪冲击悬崖绝壁。

抛开元宇宙不说,而XR则是在切切实实一步步发生。

上周,FB 与太阳眼镜品牌雷朋(Ray-Ban)合作推出“智能眼镜”Ray-Ban Stories,两侧的镜框各配置一个摄像头让用户进行拍照或录视频,此外,Ray-Ban Stories还有蓝芽音响功能,透过两侧镜架播放声音,让用户可以接电话或听音乐。

脸书Reality Labs产品总监Monisha Perkash说:“我们的使命是创造工具,帮助人们随时随地与人联系。”“我们希望营造一种社交存在感,让你感觉自己与另一个人共享同一个空间,无论真实距离如何。”

而F B上个月推出的Workrooms更是让人大开眼界。Horizon Workrooms 就是去年FC大会提到的Infinite Office,或者功能之一,它构建在Facebook协作平台Workplace之上。现在,Beta版本已经可以在Quest 2上进行体验。它之所以现在才推迟,是因为它实际上是基于:AR透视,桌面识别,手势追踪,键盘识别,多任务模式、虚拟化身等功能于一身,而这些功能是逐步释放的。

Horizon Workrooms特点:

1.  新平台,独立于Oculus账户,依托于Workplace平台;
2.  VR用户需要一个实际的物理办公桌(电脑桌),或平整的平台;
3.  几乎全程操作基于手势;
4.  主打VR协作,有网页版和PC助手,兼容VR和非VR用户;
5.  基本融合第三方VR会议软件的主流功能;
6.  只有VR用户创建团队,非VR用户不能创建团队账户,只能加入;
7.  VR用户可基于AR透视模式,连接PC和键盘;
8.  免费。

很有意思。

对于熟悉Quest 2的玩家来说,整个进程有条不紊,速度和效率也是其他VR初创公司难以追赶的。可以说,F B 的Horizon Workrooms 的目标是让VR办公更易用、更好用,而不是打造出各种不实用的华丽功能,定位清晰明确。Workrooms另一个优势就是充分结合了Quest 2硬件级别的先进特性,这直接给第三方软件当头一棒。

目前最好的XR体验了。

所以这段时间FB的股价走得也很稳健。龙头就是龙头。

而苹果依旧按兵不动。似乎还是舍不得手机、iPad和电脑所构成的传统矩阵。

FB的XR下一步,我觉得,可以往运动和旅游进发了,尤其运动。

而一直在此领域默声耕耘的Peloton 却不见发力 反而上一周宣布推出自有品牌服装Peloton Apparel ,步入了Lulu或UM的领域。

一贯敏锐的小米我估计会在半年内也进入虚拟办公室这个领域,采取跟随策略。

一年多的观察以来,感觉还是FB更为坚决,也更整体性。这也符合行为金融的第一定律:重大创新必须由龙头公司发起。

在海外有条件的可以亲自测试一下FB的Workrooms,很有趣。它还是走的“外接体系”,和马斯克的“脑芯路线”正好相反,后者更未来主义。

FB和小扎则是犹太人的行事作风:更现实。

一直跟随策略的还有微软。它是“半宇宙”风格,侧重游戏。底层这块快半步的则还有NVDA,黄先生和小扎一样,已经迫不及待宣称自己就是根基于“元宇宙”了。

以上构成XR的第一矩阵。

这里面不确定性的还有FB自己的虚拟货币体系发行,目前争议很大。

在“逃离主义”即发射卫星和“内卷主义”即我们的互联网巨头所思考,第一矩阵所做的则是“穿越时空主义”,彻底打乱、推翻、再来,却又不知不觉影响技术走向。

我的三个中期迭代如次:

1、五年后也就是新周期的初始阶段,XR进入主流;

2、元宇宙会形成一个极其丰饶的平行世界;

3、所有一切都会围绕交流、交换和交易。

穿越时空的人类历史、艺术、文化,以及围绕展开的识别、广告、社交体系。

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