至于环绕声音响系统的构建方面,由于游戏已经能够支持沉浸式三维音效,打造5.1.2或以上的环绕声音响系统是必不可少的,当然我们希望能够做到16通道或以上的大型系统就更好了。不过,在AV放大器与环绕声处理器的选择上,我们也建议未来可以特别留意HDMI 2.1规格新机型的推出,毕竟要充分释放PS5与Xbox Series X在音视频输出方面的某些关键特性,就是需要下游设备也同样需要支持HDMI 2.1才行。此外,我们还需要特别留意,游戏当中所涉及的环绕声音响系统的设置。一般来说,要让游戏正常输出环绕声音效,除了在游戏主机的菜单中设置,还需要在游戏本身的音响设置菜单中开启相应的功能才行,有些时候,还要根据音箱的实际布局来更改游戏当中的环绕声音响系统的设置。(连载完)