拳头曾对LOL中治疗效果出重拳,如今针对护盾也要再来一拳?

熟悉英雄联盟的玩家都知道,在游戏中有一个效果叫做【重伤】,效果和WOW里战士的致死打击一样,降低所受治疗和生命恢复效果50%!,这个在对付一些装备了绿甲以及开启极强回血能力的英雄有奇效,这也是对付治疗效果的重要手段,目前拥有这个效果的装备有很多,比如死刑宣告。

这也是拳头在早前为了针对生命恢复效果太强而做出的应变。

如今拳头为了应对越来越不受控的护盾机制,也将增加一种新的反制机制,这是最近设计师在论坛红帖中所提到的内容,设计师表示:

护盾机制一直是我们持续关注的游戏内容,在季前赛的某个时间我们会推出一些基于反制护盾效果的装备,目的是让玩家在应对对手叠加的大量护盾。之所以利用装备而不是英雄技能,我们是希望反制机制可以把主动权交给玩家自己选择,而不是在游戏开始前就单纯的感觉对手阵容进行判断。

目前我们的设想是“当普攻、技能或者法术的攻击敌方造成Y点伤害,如果目标身上有护盾,那么此伤害将翻倍”,这样可以大大降低双盾或者多盾体系的能力。


早前的版本中,璐璐+卡尔玛这样的双盾组合在后期真的是一种无解的存在,机动性又高还贼肉,这让对面无论是打前排还是切后排都变得非常吃力,如果这一机制上线,那么势必会对目前不健康的护盾体系有所改善!

(0)

相关推荐