iG冠军皮肤发布后的思考:拳头对于冠军皮肤的准则越来越妥协!

今天凌晨拳头正式发布了大家期盼以及的S8冠军皮肤,目前这六款皮肤都已在PBE测试服上线,从不少玩家反馈的情况来看,质量和手感都还是不错的,不过也有玩家吐槽这几款皮肤的脸太过相像,尤其是这种短发、金毛的设定,很难让人看出这是个女英雄?

在冠军皮肤发布之后我们也发现一个问题,那就是拳头如此对于冠军皮肤所制定的准则正在不断的妥协。冠军皮肤这个概念是S2之后才提出的,当时TPA暗杀星的S2冠军皮肤也是第一款拳头制作的S系列皮肤,当时拳头给出的规定是决胜局使用的英雄。

S1冠军皮肤是后来追加制作的,目的自然是补全整个S系列皮肤的空白。然而到了S3,拳头这个规定变成了选手意愿和S系列赛期间使用过的英雄,这个规定一直持续到S6赛季,据说当时bang在选择冠军皮肤的时候有提出过想要EZ的,但是被设计师以「已经有的冠军皮肤不可再选」为由拒绝了。

到了S7赛季,设计师的这一准则被haru“破坏”,因为他是在小组赛使用过一场EZ打野,所以在最终敲定冠军皮肤方案的时候,设计师将规定变成了「可以使用已有的冠军皮肤的英雄」

所以到了S8赛季iG的冠军皮肤,洛的出现也就不是那么奇怪了,虽说S7的SSG皮肤已经有了一款洛的冠军皮肤了。之前有传闻称设计师希望洛霞成对出现,但现在看来其实这句话也并没有说死洛霞就不能拆开,这次在洛的回城动画里也是加入了搬不动奖杯的画面,这个画面与之前S7冠军皮肤洛霞一起回城时搬奖杯形成了鲜明的对比,设计师想要隐晦的告诉大家:洛霞不能分,少一个都做不了事,但是碍于选手的意愿,最终妥协。

所以现在来看,设计师对于冠军皮肤制作的准则就是:必须选手在S赛场上使用过的英雄+选手的意愿,未来这个规则会不会再次改动呢?谁也不知道!

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