3.3 Handler消息传递机制浅析 | 菜鸟教程

本节引言

前两节中我们对Android中的两种事件处理机制进行了学习,关于响应的事件响应就这两种;本节给大家讲解的 是Activity中UI组件中的信息传递Handler,相信很多朋友都知道,Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI;很多时候我们做界面刷新都需要通过Handler来通知UI组件更新!除了用Handler完成界面更新外,还可以使用runOnUiThread()来更新,甚至更高级的事务总线,当然,这里我们只讲解Handler,什么是Handler,执行流程,相关方法,子线程与主线程中中使用Handler的区别等!


1.学习路线图:


2.Handler类的引入:


3.Handler的执行流程图:

流程图解析: 相关名词

  • UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;
  • Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象
  • Message:Handler接收与处理的消息对象
  • MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;
  • Looper:每个线程只能够有一个Looper,管理MessageQueue,不断地从中取出Message分发给对应的Handler处理!

简单点说:

当我们的子线程想修改Activity中的UI组件时,我们可以新建一个Handler对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的MessageQueue进行等待,由Looper按先入先出顺序取出,再根据message对象的what属性分发给对应的Handler进行处理!


4.Handler的相关方法:

  • void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,通常是用于被重写!
  • sendEmptyMessage(int what):发送空消息
  • sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息
  • sendMessage(Message msg):立即发送信息
  • sendMessageDelayed(Message msg):指定延时多少毫秒后发送信息
  • final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 如果是参数为(int what,Object object):除了判断what属性,还需要判断Object属性是否为指定对象的消息

5.Handler的使用示例:

1)Handler写在主线程中

在主线程中,因为系统已经初始化了一个Looper对象,所以我们直接创建Handler对象,就可以进行信息的发送与处理了!

代码示例: 简单的一个定时切换图片的程序,通过Timer定时器,定时修改ImageView显示的内容,从而形成帧动画

运行效果图:

实现代码:

<RelativeLayout xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android' xmlns:tools='http://schemas.android.com/tools' android:id='@+id/RelativeLayout1' android:layout_width='match_parent' android:layout_height='match_parent' android:gravity='center' tools:context='com.jay.example.handlerdemo1.MainActivity' > <ImageView android:id='@+id/imgchange' android:layout_width='wrap_content' android:layout_height='wrap_content' android:layout_alignParentLeft='true' android:layout_alignParentTop='true' /> </RelativeLayout>

MainActivity.java:

public class MainActivity extends Activity {  

    //定义切换的图片的数组id
    int imgids[] = new int[]{
        R.drawable.s_1, R.drawable.s_2,R.drawable.s_3,
        R.drawable.s_4,R.drawable.s_5,R.drawable.s_6,
        R.drawable.s_7,R.drawable.s_8
    };
    int imgstart = 0;  

    final Handler myHandler = new Handler()
    {
      @Override
      //重写handleMessage方法,根据msg中what的值判断是否执行后续操作
      public void handleMessage(Message msg) {
        if(msg.what == 0x123)
           {
            imgchange.setImageResource(imgids[imgstart++ % 8]);
           }
        }
    };  

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final ImageView imgchange = (ImageView) findViewById(R.id.imgchange);  

        //使用定时器,每隔200毫秒让handler发送一个空信息
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                myHandler.sendEmptyMessage(0x123);  

            }
        }, 0,200);
    }  

}

2)Handler写在子线程中

如果是Handler写在了子线程中的话,我们就需要自己创建一个Looper对象了!创建的流程如下:

1 )直接调用Looper.prepare()方法即可为当前线程创建Looper对象,而它的构造器会创建配套的MessageQueue; 2 )创建Handler对象,重写handleMessage( )方法就可以处理来自于其他线程的信息了! 3 )调用Looper.loop()方法启动Looper

使用示例: 输入一个数,计算后通过Toast输出在这个范围内的所有质数

实现代码: main.xml:

<LinearLayout xmlns:android='http://schemas.android.com/apk/res/android' android:layout_width='match_parent' android:layout_height='match_parent' android:orientation='vertical'> <EditText android:id='@+id/etNum' android:inputType='number' android:layout_width='match_parent' android:layout_height='wrap_content' android:hint='请输入上限'/> <Button android:layout_width='match_parent' android:layout_height='wrap_content' android:onClick='cal' android:text='计算'/> </LinearLayout>

MainActivity.java:

public class CalPrime extends Activity
{
    static final String UPPER_NUM = 'upper';
    EditText etNum;
    CalThread calThread;
    // 定义一个线程类
    class CalThread extends Thread
    {
        public Handler mHandler;  

        public void run()
        {
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler()
            {
                // 定义处理消息的方法
                @Override
                public void handleMessage(Message msg)
                {
                    if(msg.what == 0x123)
                    {
                        int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
                        List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
                        // 计算从2开始、到upper的所有质数
                        outer:
                        for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)
                        {
                            // 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数
                            for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
                            {
                                // 如果可以整除,表明这个数不是质数
                                if(i != 2 && i % j == 0)
                                {
                                    continue outer;
                                }
                            }
                            nums.add(i);
                        }
                        // 使用Toast显示统计出来的所有质数
                        Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString()
                            , Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                }
            };
            Looper.loop();
        }
    }
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);
        calThread = new CalThread();
        // 启动新线程
        calThread.start();
    }
    // 为按钮的点击事件提供事件处理函数
    public void cal(View source)
    {
        // 创建消息
        Message msg = new Message();
        msg.what = 0x123;
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putInt(UPPER_NUM ,
            Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
        msg.setData(bundle);
        // 向新线程中的Handler发送消息
        calThread.mHandler.sendMessage(msg);
    }
}

PS:本例子来自于《Android疯狂讲义》~


本节小结

本节对Android中的Handler事件传递进行了简单的分析,要分清楚Handler,Message,MessageQueue, Loop的概念,以及Handler写在主线程中以及子线程中的区别!

(0)

相关推荐

  • Android之Handler和Loooper源码分析

    Android之Handler和Loooper源码分析

  • Android 消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

    前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存泄漏以及谈了下几种常见内存泄漏的表现和解决方法.本篇内容我们来分析Android的消息机制.我们为什么要介绍Android的消息机制呢,因为A ...

  • Android Handler消息机制(源码解析)

    Handler 的设计初衷 是为了解决 多线程状态下控件状态混乱问题,通过Handler 让主线程在更新UI控件的状态,而Handler 是面试中常被问起的问题,然后本文就带大家走一遍Handler ...

  • 3.1.1 基于监听的事件处理机制 | 菜鸟教程

    本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已:下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为 ...

  • 正则表达式 – 语法 | 菜鸟教程

    正则表达式 - 语法 正则表达式(regular expression)描述了一种字符串匹配的模式(pattern),可以用来检查一个串是否含有某种子串.将匹配的子串替换或者从某个串中取出符合某个条件 ...

  • 正则表达式 – 教程 | 菜鸟教程

    正则表达式(Regular Expression)是一种文本模式,包括普通字符(例如,a 到 z 之间的字母)和特殊字符(称为"元字符"). 正则表达式使用单个字符串来描述.匹配一 ...

  • PyCharm 安装教程(Windows) | 菜鸟教程

    PyCharm 是一款功能强大的 Python 编辑器,具有跨平台性,鉴于目前最新版 PyCharm 使用教程较少,为了节约时间,来介绍一下 PyCharm 在 Windows下是如何安装的. 这是 ...

  • Linux wc命令 | 菜鸟教程

    Linux wc命令 Linux 命令大全 Linux wc命令用于计算字数. 利用wc指令我们可以计算文件的Byte数.字数.或是列数,若不指定文件名称.或是所给予的文件名为"-" ...

  • HTTP状态码 | 菜鸟教程

    HTTP状态码当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求.当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应浏 ...

  • Java 基础语法 | 菜鸟教程

    Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如 ...

  • 『Python开发实战菜鸟教程』工具篇:手把手教学使用VSCode开发Python

    文章目录: 0X01:引子 Python学习资料及开发工具介绍 0x02:实操 基于 Conda 的 Python 安装 VSCode 的安装使用 安装 插件管理按钮使用介绍 VSCode 如何管理项 ...

  • C/C++ 中 volatile 关键字详解 | 菜鸟教程

    C/C++ 中 volatile 关键字详解 | 菜鸟教程