风格相当舒适——《战神:夜袭》
根据同名人气漫画改编而来,游戏包含《暗黑血统》的经典冒险元素。
【游戏介绍】
《战神:夜袭》是一款由《暗黑血统》创作者Joe Madureira团队Airship Syndicate制作的角色扮演游戏,该作根据同名人气漫画改编而来,游戏包含《暗黑血统》的经典冒险元素,同时漫画中的Calibretto,Garrison,Gully等经典角色也将登场。
【评测前言】
今天偶然在Steam上看到有这么一款游戏,在游戏的相关说明中有这么一句话,“从《战神》(Battle Chasers)漫画系列的 6 位英雄中选择 3 人”作为一名对漫画有所接触的玩家,不自觉地就对这句话有所反应,而《战神》作为一部历史悠久的美国漫画,想必在当时也是相当多数人消遣时间的选择之一吧。
▲古代傀儡Calibretto
而战神:夜袭就是根据这一部美漫而进行制作的一款游戏,就如同上面所说,这次游戏里出现的主角都将是漫画内所熟悉的角色,如果90年代的战神漫画曾给你留下相当不错的感觉,那么对于战神:夜袭这款游戏你就更有理由去进行尝试了,毕竟在我的印象中,由动漫被改成地下城类型的游戏还是相对比较少的。
▲神奇手套的Gully
▲6个角色的背影
【舒适的风格】
战神:夜袭的过场直接采用了动漫形式来为玩家讲述这个世界的故事,对于这种动漫与游戏相结合的表现方式,QQ号码买号平台地图往往能让大部分对动漫有所喜欢的人留下深刻的印象,并且对于这种相当柔和的风格,在给人留下深刻印象的同时,更能将我们带入到游戏所要表达的故事中。因此,一些玩家对于这种风格相当喜欢也是可以理解的。而某一些时刻则是直接采用了类似漫画的静态风格来表现,因此,目前接触到的两种表述风格,动态与静态。
▲静态魔法表现
▲漫画式分格
进入游戏场景,所带给玩家的感受依旧是一种柔和与舒适,场景与角色的融洽度也相当的高,在游戏内共有三种不同的游戏风格,一种是位于地下城里的风格,而另一种则是战斗时的风格,最后一种则是在大地图下的风格,在这之后,给我印象比较深刻的是地下城与大地图上,画面相当的舒适并且给人一种很不错的观感体验。
▲行走于地图上
▲地下城风格
【良好的游戏性】
本作的战斗模式是以回合制为主,在大地图或者是游戏的地下城内,都能够寻找到敌人并触发战斗,各个角色在战斗中都会拥有丰富的动作[普通攻击],能力[技能攻击],并且在不断提升等级的同时,也会有更多的攻击方式加入,虽然这与我在首次看到游戏相关资料时的猜测有所不同。在装备方面,玩家能够收集材料进行制作,也能对武器进行一些附魔,对于整个战斗的系统,攻击方式等提供给玩家的改变不少。
▲回合制战斗
▲跟随变动的武器外观
在地下城还将遇到的就是游戏给玩家提供的解谜元素,有时候你需要根据提供的一些提示来解开一些机关。比起这些,玩家需要更加小心那些危机四伏的机关。地下城还会有事件的加入,有些事件甚至可以让玩家进行不同的选择,虽然选择导致的结果较为简单。在地下城还是相当耗费玩家时间,在一个又一个的四边形的地下城里找路,还需要不断与敌人进行战斗/逃跑,相当的繁琐并且耗费时间,如果实在是厌倦了战斗,不妨试着去找一个钓鱼点钓钓鱼。
▲机关解谜
▲地下城的趣味事件
【总评】
游戏的风格相信能够让大多数的玩家接受,技能/武器系统也能够满足多数玩家的基本需求,但这种回合制的战斗,虎视眈眈的地下城敌人,都是相当耗时间的一种玩法设计,推荐玩家试试这款游戏。