手游买量平台之变:220亿美元规模下,实力平台与种子渠道最强榜 2024-04-30 10:31:45 今日(4月1日),全球归因与营销分析平台AppsFlyer举办《广告平台综合表现报告》(第十版)线上发布会,AppsFlyer中国区总经理王玮对此报告进行解读。第十版覆盖的是2019 年下半年数据,从多个维度对全球广告平台进行了排名。本文根据报告中的榜单进行整理,重点关注游戏广告平台以及热门的广告平台。从规模上看,2019全年,全球应用安装广告花费就达到578亿美元的规模,预计在2022年这一数字将翻倍,其中2019年游戏类达到220亿美元。2019年市场营销产生的应用下载中有60%都是针对应用下载的广告带来的,相较于2018年提升15%,较2017年提升近30%,直观反映出这两年用户获取的竞争态势在升级。 实力与规模兼具:Google夺冠,三大主力手游获量平台1.Google赶超Facebook,首摘全球实力总榜桂冠在海外游戏用户获取方面,Facebook、Google一直处于霸主地位,尤其是Facebook,自2010年社交游戏兴起后,Facebook成为大家海外市场首选和必备的买量平台。单纯看iOS平台,Facebook依然占据实力榜和规模榜的绝对主导地位。不论游戏类还是非游戏类,Facebook 在 iOS 类别全球19个细分榜单中有17个榜单都排名第一。在地区层面上,Facebook也比Google有更多的第一名。 但是放眼全球榜,Google首次赶超Facebook,夺下全球实力总榜第一名。这主要归结于三个方面:机器学习开发实现移动广告自动优化、App Campaigns创意型视频与设计,以及Android全球的绝对主导地位。相对而言,Google总体规模更大,在2019 年下半年,Google 在非洲的安装占比较上半年跃升了 30%,在拉丁美洲上涨了15%以及在印度上涨10%。2.占游戏类应用35%,三家手游获客平台不容小觑随着移动应用的丰富化,众多超级App出现,尤其是超休闲游戏带来的广告变现成为又一大经济模式,用户量成为这些游戏关注的焦点,伴随而来的是手游用户获取平台的变化。在Google、Facebook凭借海量用户优势形成双寡头垄断的局面下,ironSource、Unity Ads 和 AppLovin 凭借着超休闲游戏爆炸式增长成为广告平台三大巨头,单这三家平台共占据 2019 年下半年游戏类应用的35%,与上半年相比提升了10%。 在2019年下半年,Unity 表现尤为出色,其在游戏安装量占比中实现了76%的跃升,在全球规模总榜和实力总榜中均排在第四。同时,Unity 在许多地区实力榜单的第一名,例如东南亚的街机类游戏、东欧的动作类游戏、日本和韩国的策略类游戏等。ironSource 持续增长,在全球游戏类规模榜和实力总榜分居第三名和第五名,这主要归功于 ironSource 旗下的 Aura。该平台涵盖购买侧(ROAS 优化)和销售侧(拥有自动化信息流、交叉促销和实时广告投标的内部聚合平台)的产品。AppLovin 近几年动作频频,推出 Lion Studios,收购Max应用内竞价聚合,以及增加开发者的流量库存等。AppLovin的全周期服务进一步带来高质量和大规模的用户,在全球游戏类实力总榜中居第三名、在规模榜居第五名。王玮在发布会上表示,广告平台的交替变化说明平台之间竞争激烈,排名靠前的平台依然存在许多变数,整个移动广告行业变化非常快,以第十版和2015年发布的第一版报告相对比时发现,第一版中60%的媒体渠道在第十版中不复存在,第十版中75%的媒体渠道在第一版中并未出现。 营销新趋势:非游戏类为再营销主力,Facebook再夺第一当前应用环境竞争激励,许多应用开发者都面临着留存率低和卸载率高的烦恼。对此,再营销成为了一个新的趋势。目前的一个现象是,采用再营销的主力仍是非游戏应用,非游戏的再营销转化占比接近 90%。与上半年相比,下半年进行再营销的应用数目达到20% 的增长,并且再营销带来 30% 以上转化(包括非自然安装和再营销)的应用数量也有18% 的提升。再营销榜中,Facebook凭借明星产品Dynamic Ads以及营销功力,稳居冠军宝座,在所有地区都是再营销的第一媒体渠道。 不过值得关注的是排在第二的Google,再营销占比跃升了44%,而Facebook 仅提升了 5%。在地区维度方面,Facebook在 11 个地区中的 6 个都产生了两位数的增长率,在东欧的占比甚至实现了翻倍。Google 在 11 个亚地区中的 7 个产生了两位数的增长,特别是在北美、印度和中东。另外一个发现是再营销在亚太尤为普及。亚太区转化量占比最大,从《第九版》的12%上升到《第十版》中近 50%。再营销转化在所有转化的占比(再营销加上非自然安装)提升了将近 10%,北美地区同样显示了类似的增长轨迹。虽然目前采用再营销的主力仍是非游戏应用,但是随着越来越多的游戏类营销人员发现再营销的效果以及监测再营销的有效方法,2020 年将有更多开发者顺应这一趋势。目前游戏类再营销榜前五的广告平台是Facebook、Google、Remerge、Twitter和Adikteev。 种子型选手:TikTok、Mintegral、Apple Search等 1.TikTok Ads:大部分为非游戏客户2019年TikTok推出TikTok Ads,全力进军移动广告领域,连续二次夺得增长指数榜榜首,并且在全球规模榜非游戏应用中排到第四。本次报告中,TikTok Ads 的安装量在总体中的占比提升了120%。TikTok Ads 在 2019 年下半年继续扩大市场规模,在所有运营的市场中均有增长,在印度、北美和西欧等发达地区特别是意大利、西班牙和英国继续扩张。TikTok Ads 的客户大部分为非游戏类应用,并且非游戏所带来的非自然安装增速,超过了 TikTok 所有类型非自然安装的增长速度。从操作系统来看,TikTok 的增长可基本归功于 iOS 系统。2.Mintegral,主要服务的是游戏类客户增长指数榜单中紧随TikTok后的是Mintegral,它在全球七个地区的增长指数都进入了前三名。这个游戏类应用领先的广告平台在全球游戏实力总榜和规模总榜中均排在第七位。总安装占比提升了183%。3.Apple Search Ads:非游戏类应用收获颇丰Apple Search Ads(简称ASA)对于非游戏类和游戏类有较大差异,分别在实力总榜中居第三和第六名,在规模总榜中在非游戏应用中排第三,但是在游戏类中只排到第11名。这表明,ASA对非游戏类应用效果更好。造成这个现象的主要原因在于,游戏类营销人员较多运用视频广告,ASA 无法做到这一点。同时,增势迅猛的超休闲游戏类型是针对低成本/低价值的用户,相较而言,ASA是一个更偏向高成本/高质量的渠道。从地区来看,ASA 在亚太地区的占比显著提升,其次是中东和拉丁美洲。除此之外,它的绝大部分流量来源于北美和西欧这样 iOS 系统向来占主导的市场。4.其他在增长指数榜中,排名第三的Unity Ads 在非洲、日本、韩国、北美等七个地区增速最快;另一领先的游戏类广告平台 ironSource 在非洲、印度、拉丁美洲和中东这四个新兴市场都进入前三名,其中在拉美排名第一;Moloco Ads 在发展中国家的表现令人瞩目,在北美、西欧、日本、韩国、澳大利亚和新西兰等进入了前五名。此外,还有一个现象是增长指数呈现了移动广告市场现状的全球化属性,榜单中仅有 15% 的媒体平台为纯地区级的渠道。假量现象整体呈好转态势:23%的媒体渠道作弊率减少了20%+2019 年,营销人员极大地增强了对应用安装作弊的提防意识。AppsFlyer分析 200 个媒体渠道,发现23%的媒体渠道作弊率减少了 20% 以上,作弊率低于5%的媒体渠道数量增加了 21%。整体看,情况有所好转,但同时也有渠道的作弊现象不降反升,具体表现在8%的媒体渠道作弊率增加了50%多,在这其中又有4 较之上半年,作弊率几乎翻倍。随着应用安装的广告花费逐步攀升,广告主应保持警惕,注意防御。2019 年有许多广告主未察觉就损失了上亿美元。 赞 (0) 相关推荐 TikTok成为首个达到30亿次下载的非Facebook应用 根据Sensor Tower的数据,TikTok已经成为第一个在全球iOS和Android平台上达到30亿次下载的非Facebook应用.Sensor Tower Store Intelligence ... 【TOP海外鲜资】迪士尼加码流媒体业务,SAP将推出CDP平台 [TOP海外鲜资]是TopMarketing每周更新的海外资讯盘点栏目,聚焦海外行业内最前沿的平台动态.品牌资讯和重要洞察,帮助读者一文捕获海外热点,时刻掌握全球趋势. 本周,海外市场中广告营销技术领 ... 苹果新政策导致出海买量大变天,游戏厂商该如何应对? 后IDFA时代,游戏厂商该怎么调整海外投放策略?文/安德鲁有没有想过,你以前的投放策略,可能一直有严重的浪费?2021年了,你还在用陈旧的手段买量吗?2020年我们见证了不少游戏厂商在海外市场鲜明的存 ... 拥有10亿+用户的Google Play平台,出海的中小团队如何玩转? | 游戏葡萄 >出海,对于中小团队来说,似乎没有什么更好的办法.但事实却并非如此.目前,Google Play应用商店覆盖了190多个国家/地区的超过10亿Android设备用户,可以说是海外安卓市场的唯一渠 ... 2020广告平台排名:抖音海外版跻身Top 10;中国渠道增速最快 文/菲斯喵 移动广告效果监测平台 AppsFlyer 日前发布了<广告平台综合表现报告第十一版>(简称<报告>). <报告>分析了2020年上半年495家广告平台的 ... 不靠大厂产品就坐稳畅销前十,enjoygame海外发行为何连续成功? 可以不挣钱,但我们保证不亏钱.国内市场竞争激烈,成本攀升抬高风险,红海之下不少厂商选择了出海发行.而近些年海外发行虽然火热,但大多数是大厂之间争夺战的向外延伸,中型团队想要做出一片天依旧很难.而近日, ... 【TOP海外鲜资】万圣节来了,看品牌花式营销,脸书谷歌亚马逊发布第三季度财报营收大涨 [TOP海外鲜资]是TopMarketing每周更新的海外资讯盘点栏目,聚焦海外行业内最前沿的平台动态.品牌资讯和重要洞察,帮助读者一文捕获海外热点,时刻掌握全球趋势. 本周,Nike又一次玩转价值观 ... 【TOP海外鲜资】YouTube欲学TikTok上线短视频功能,科罗娜啤酒销量激增 [TOP海外鲜资]是TopMarketing每周更新的海外资讯盘点栏目,聚焦海外行业内最前沿的平台动态.品牌资讯和重要洞察,帮助读者一文捕获海外热点,时刻掌握全球趋势. 本周,趁着海外全民居家隔离,F ... 保险内容攻占TikTok:关于保险短视频模式出海,海外保险同行这样看 保观 | 聚焦保险创新 短视频平台来势汹汹,已经成为社交媒体领域的明日之子.任何一种社交媒体的风靡在一定程度上都会带来新型的商业模式和营销手段,近年来,保险行业也在各大短视频平台上拓展出了自己的一片天 ... 5年发行超200款产品,获5个国家畅销第1,Efun杜潇潇总结出海9大经验 想做好海外市场,必须稳扎稳打.国内不好做,众厂商纷纷出海,但对于没有海外运作经验的团队来说,寻找目标市场并不是一件容易的事情.看起来海外市场空间很大,实际上每个市场的差异也非常大,一些增速极快的新市场 ... 全球移动营销盘点:MarTech受追捧,营销公司向“生态化”前进 ©营销新引擎原创 · 作者|吕玥 过去,广告营销及其背后的垂直领域企业鲜少成为一二级市场的"宠儿",主要原因在于广告的非标品属性,以及广告营销企业toB业务导向,很难爆发增长,并且 ... 广告没用?可能是你没好好用~ 这两年,不仅是跨境电商,所有的产业都在强调"品牌化",然而对于绝大多数产品而言,品牌离不开的就是营销,而营销离不开的就是广告. 2021年,疫情的常态化对跨境电商行业来说依然面临机 ... 他曾经被本地渠道拒单,却把游戏做到双榜畅销前五!|游戏葡萄 在泰奇互动看来,做好海外市场要的是踏实做事的坚持.近两年,国内厂商出海的势头略有增长,不少产品闯出了可喜的成绩,让我们看大了中国移动游戏并非完全自产自销的事实与发展趋势.但这个趋势也仅仅是在近两年才有 ...