这一张VR的旧船票,能否登上童年的小霸王……
现在如果你高呼——
没有塞尔达我不行了!
没有神秘海域玩我会疯掉!
没有光环我还是要死!
可能有的人要此嗤之以鼻的表示:你到底行不行。
但是当年少的你没有魂斗罗、没有马里奥、没有坦克大战玩的时候,想必不少人都能感同身受。
「我的回忆里有你的位子」
毕竟对于80、90后来说,任天堂FC的游戏是每每回想之时的蜜糖,而那些放学后的黄昏,约上三五个同学在家里玩魂斗罗无疑也是当时最快乐的事情之一。
不过遗憾的是,可能对于大多数人来说,印象更深的可能是FC的模仿者——小霸王学习机。(此处脑海里不禁响起“其乐无穷”的BGM)
毕竟在当时可没有PS4、switch、XBOX之类的主机给你选,彼时相较于昂贵的FC,小霸王学习机才是普通人家能够消费得起的产品。
虽然说小霸王学习机一直活在我们数十年前的回忆中,在互联网时代就销声匿迹了,但事实上,他却从来未曾离开过。
作为打着“学习机”名头的小霸王失去踪影,却并非是2001年的游戏机禁令颁布,而是因为当时PC和网吧的兴起,特别是《传奇》类网络游戏的风靡。
这些社交属性更强的网络游戏,对于小霸王来说完全是降维打击,也让其逐步消失在大众的视野里。
「突然回归的小霸王」
最近,小霸王文化发展有限公司发布的一份声明称,基于“与时俱进”的发展理念,通过精益求精的技术创新和发展,决心正式重新回归游戏机市场,并将充分尊重知识产权尤其是游戏版权作为自己的企业战略。
而这一声明无疑在玩家群中引起了轩然大波。
从1993年的第一台小霸王学习机到如今的2018年,25年的时间里小霸王从家喻户晓的消费电子品牌,变成了只活在老玩家回忆中的“活化石”。
但是要知道在20世纪的最后10年里,小霸王可谓席卷全国中小学,在游戏制作和学习软件等领域,都是响当当的牌子,鼎盛时期更是实现了近10亿的产值,就算用100块一张的黄卡来推算,差不多也要千万级的用户群体。
但是时间回到2018年4月,别提主机游戏了,就连PC游戏都已经走向式微,手游俨然成为主流。
并且随着游戏机市场的解禁,微软和索尼这两家的当红主机也能有国行了,而小霸王却并没有与之争锋的实力。
那么在整个市场上手游一骑绝尘的状态之下,小霸王再回游戏机市场的意义何在呢?
游戏机的概念其实相当空泛,一切用来玩游戏的机器都可以称之为游戏机,再联想到目前正在热映、票房过10亿的《头号玩家》,你或许会有点答案。
《头号玩家》的成功,最开心的既不是片商也不是宅男,而是VR行业,笔者身边正在从事该行业的朋友在最近仿佛冬眠后的蛇,开始四处安利VR。
而小霸王其实在去年开始就有了转型VR的计划,更是放出了“未来超500亿VR产业新霸主”的新战略目标。
「小霸王的下一站:VR」
不过遗憾的是,《头号玩家》唤醒“瞌睡的VR市场”的可能性实在不大,即使是斯皮尔伯格大导演手下的绿洲也一样。
首先,《头号玩家》其实是一部彻底的“媚宅”作品,老玩家可能会在其中找到无数的梗,而没有这份回忆的人则只能面对荧幕发呆。
同理,游戏玩家们或多或少听过、见过、甚至体验过VR,而对VR没有了解的观众,指望着一部《头号玩家》就能科普实在有点异想天开。
其次, VR目前的主要问题并不是说VR不酷炫或者不科技,而是要玩VR需要投入的成本太高,这点看PS VR的渗透率就知道了。
而且现在的VR头显远比《头号玩家》所描述的形态更落后也更笨重,尽管无线VR头显终于开始投入生产,但现在在大部分情况下VR头显都不算太方便。
最后《头号玩家》所描述的愿景是一个共享的,完全身临其境的虚拟世界,而目前VR所描绘的世界其实相当的狭小,这样的虚拟世界显然只能算个胚胎。
事实上,可以肯定的是如果你看完《头号玩家》之后,希望购买VR来体验电影中的虚拟世界,那你百分之百也会失望,毕竟科幻电影和现实的差距还是很大的。
看到这里,联想一下小霸王的声明和它过去一年的计划,最后一个显而易见的结论是小霸王这波突兀的“诈尸”,正是无数蹭《头号玩家》热度的企业中名气比较大的一员。
而一部电影的成功所带来的热度,能持续2到3个月就已经是最理想的情况,小霸王要想实现VR产业的新霸主,目前还只能说是西天取经路上迈出的第一步。
事实上,美好回忆所带来的东西可能还真的比较值钱,君不见HMD领导下的诺基亚在去年卖得有多好。
所以在最后,尽管目前还看不出任何端倪,但我们还是希望小霸王这次是有诚心想要把品牌重新带大众的视野中。
毕竟,那是我们的童年。
【本文图片来自网络】
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