500元入门机的“游戏芯”,背后或有着大智慧

前段时间我们三易生活在介绍某款旗舰级、主打游戏体验的手机新品时,曾经有一位朋友在文章下面留了这样一段话:
“难道游戏手机注定就只能用顶级芯片,然后配上比同价位真旗舰更差的拍照和做工,搞成一台“缩水旗舰”的样子吗?这样的手机价格实际上还是不可能太低。要知道爱玩游戏的人可并不是只有顶级玩家们啊,对于那些普通的学生党、甚至是对于老年人来说,他们也会有很多人爱玩手机,为什么厂商就不能推出处理器性能没那么高,但依然针对游戏做特化设计、价格也更低的廉价游戏手机呢?”
说实在的,初次看到这则留言的时候,我们确实没有太过在意。一方面来说是因为在我们的记忆中,“游戏手机”这个细分市场的诞生,和手游电竞的兴起有着密不可分的关系。因为要满足作为电竞专业设备的需求,所以游戏手机必然不可能是非旗舰性能。另一方面,在当时的大背景下,所有的厂商都还在一个劲地追求着“5G旗舰”,比拼着“更大更快更强”。指望他们慢下脚步来,专为轻量级玩家去打造廉价的小玩具,乍看之下似乎的确没太可能。
但是,当时间行进到2020年年中的时候,不得不说我们是被打脸了。因为就在近日,此前凭借着天玑1000、天玑800系列重获大量网友青睐的联发科,冷不防地就发布了旗下Helio G系列游戏手机主控的两款最新型号Helio G25、G35,并第一时间就被两大国产品牌在海外的新机宣布采用。他们分别是Realme C11,以及Redmi 9C和9A——无论哪一款都是定价低于100美元的入门级产品。考虑到Redmi 9刚刚在国内以799元起的价格发售,也就意味着系列相同但定位更低的Redmi 9A和9C差不多就相当于是(国内)500元左右的产品定位了。
500元,游戏手机,看似怎么也扯不到一起去的两者,就这样因为联发科的两颗新主控而变成了市场现实。那么问题就来了:如此低价的芯片和它对应的手机,真的能玩游戏吗?以及为什么联发科要推出这种“入门级游戏手机芯片”呢?
首先,让我们来看一下Helio G35/G25的硬件参数,它们均使用了八核Cortex-A53 CPU和PowerVR GE8320 GPU,主要的区别在于Helio G35的CPU主频略高(2.3Ghz vs 2.0GHz),GPU性能也要更强一点点。除此之外,Helio G35的DPU可以支持1080P分辨率的全面屏,而Helio G25就只有720P了。
2020年了还在使用八核A53,还在仅支持720P屏幕?可能有的朋友看到这里就已经失去兴趣了。别急,还记得我们前面讲到的,它们如果放到国内市场,应该是500元左右的定价区间吗?在知名在线电商中,我们搜索了全部的600元以下智能手机,其中销量最佳的几款机型分别是荣耀畅玩7、Redmi 7A、天语K7以及华为畅享8e。而它们使用的主控方案则分别是联发科MT6739、高通骁龙439以及高通骁龙430。
那么,联发科新的入门级“游戏主控”相比于这些同价位段上的选手,性能如何呢?通过SoC-L软件,我们可以很清楚地看到,Helio-G35的无论是在CPU性能、内存带宽还是在GPU性能、甚至蓝牙和无线网络的技术规格上都碾压式地胜过了当前500元入门级档位上的主流手机芯片方案。换句话说,对于现有的这些入门级智能手机来说,使用联发科Helio G25/G35方案的同价位新机,的确能够算是同档次中绝对的“性能旗舰”。如果说现有的这些500元档位手机能够玩一些轻量级手游的话,那么使用了Helio G35的新机,显然能够带得动性能需求至少高出50%甚至一倍以上的那些更复杂的手游,说他们是入门级价位段的“游戏手机”,还真是一点问题没有。
当然,我们可以说联发科给入门级手机市场贡献了两款绝对够诚意的新方案。它们的“游戏性能”是绝对碾压当前同级别其他竞争对手的。但如果你以为联发科就只是因为这个原因,就把新方案冠以象征“游戏核芯”的G系列的名号,那未免想得又有些太简单了。
要知道,不管是对于PC、还是对于手机来说,足够的硬件性能固然是“能玩好游戏”的大前提,但针对性的软件优化很多时候更是起到了决定游戏画质好不好、激战时刻流不流畅、能不能开启某些特定功能(比如高帧率、振动拟真)的关键因素。在高通系的主控上,这种软件优化机制被称之为Elite Gaming,只有每一代的旗舰、以及少数结尾带“G”标识的中高端SoC才能够内置;而在联发科的体系中,类似的软件优化技术则叫做HyperEngine,同样只有天玑系列和G系列才拥有。
那么这样一来,问题就出现了。我们都知道,要想让更多的游戏、更多的游戏开发者愿意为自家的游戏优化技术做适配,首先就得要保证相关的设备在市场上占据相当份额。对于联发科来说,今年他们的天玑1000、天玑800系列的确是很有可能大获全胜,帮助公司成功“翻身”了。但即便如此,大家不妨思考一个很简单的问题:
是一款售价2000出头,性能相当于对手4000元产品的手机会卖得好,还是一款售价可能不到500元,性能却相当于同价位竞品1.5倍的手机卖得好呢?如果联发科想要在更短的时间里让自家的“HyperEngine”游戏优化体系占据更大的市场份额,从而在未来为自家产品体系提供更多实际游戏中的性能优势的话,他们有什么理由不将其下放到注定销量不俗的入门级产品线中去呢?
【本文图片来自网络】
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