英雄联盟手游:小兵和英雄的模式相类似,近战兵肉

手游《英雄联盟》,小兵和英雄的模式相类似,近战兵肉。小兵和英雄的模式相类似,近战兵肉,远程兵脆并且攻击高,当对面小兵多的时候,比如10个打6个,只会让6个快速阵亡,而不会被换掉6个,简单明了吧。上路玩肉,只要对面兵线往你这压,你就补最后一下,然后控制在你塔前,别让进塔。小兵死光了你就上去抗一下,等自家兵线。前提是对面不敢打你,像打狗头就很舒服了。打个比喻,一个小兵只有两点血,每个小兵攻击力为1。好,一方有两个小兵,另一方只有一个。

当两边接触,一个小兵的一方攻击了两个小兵中的一个,那个小兵掉了1点血,同时两个小兵攻击对面那一个小兵,这2点血的小兵就阵亡了,他总共就输出了1点伤害。双方交换比为0换1,而不是一换一。很多高手也会通过用英雄卡小兵的位,使得被敌方小兵集火从而达到被控线的目的。我推荐你玩中单,这个位置对你技术的进步会很大。如果你是刚开始玩这个游戏,你可以玩拉克丝小姐姐,如果你玩了比较久了还是很菜我推荐你玩男刀。

中单最关心的其他位置应该是打野,你要知道自己家的打野在干什么,对面的打野可能在干什么,优秀的男刀可以让对面打野玩的十分难受,发育顺利对面AD会更难受。二手手机号拍卖平台因为敌方的一大波兵和己方的一波标准兵对拼的时候,己方小兵还没有吃到对面前排兵一半血的时候就死了,不是一换一,是血换血,就像一级对面五个打你一个,你只能换到某个人的血然后死了。因为对面小兵多余己方小兵,所以己方小兵的阵亡速度要快与对面。

这个能理解吧?不要忘记一点阵亡的小兵是没输出,然后蝴蝶效应产生,对面兵线就越会往你这边推。这其实跟打仗的时候集中优势兵力歼灭敌人一个道理,一万个人打一千个人,一千个人被团灭了,但另一方的损失会远远少于一千个人。兵线在自家这边说明对面兵多,这时候控在塔外,对面兵多打自家兵少明显自家兵死的更快损失更多,说的已经很详细了。如果消耗了己方两波小兵,那是不是对面小兵也被消耗了两波呢?是不是经济都少了200。

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