金钱和男色,女版吃鸡游戏《恋与制作人》能火多久?
作者|张熹 来源|蓝媒汇
游戏界流传着这样一句话,就你这个水平打什么DOTA,玩奇迹暖暖去吧。
与喜好竞技战斗等游戏的男性们不同,一直以来,女性玩家们似乎更偏爱那些操作简单的休闲小游戏。
曾经,在朋友圈晒服饰搭配的暖暖系列游戏风靡一时。最近,制作暖暖的原班团队苏州叠纸又推出了一款女性恋爱剧情游戏《恋与制作人》,据说热度堪比《王者荣耀》和《阴阳师》。
当直男们沉浸在《荒野行动》中“大吉大利,今晚吃鸡”不可自拔的时候,女孩子们早已经在游戏中体验到了“充钱”谈恋爱的快感。
少女心泛滥的玛丽苏恋爱游戏
“手机上有了四个宠我、爱我的完美男友,谁还去现实生活中找对象”,甚至有人说“这游戏如果做成VR的,估计没有女生出门了”,这就在无形中给玩家传递了一种“爱情买卖”的婚恋观。
以前,当男人们都跟电视剧里的长腿欧巴抢女友,如今又多了四个强有力的竞争对手,帅气多金还各个都具有超能力。
如果说,《奇迹暖暖》等换装类游戏是满足了女性玩家个性化装扮、展示审美的心理需求。那么,《恋与制作人》则是经历性幻想、刺激恋爱荷尔蒙的情感体验。
根据游戏设定的第一人称视角,你将扮演儿时遭遇车祸;继承濒临破产的影视公司的傻白甜女主,同时会偶遇四个不同类型的男主角,分别是毒舌多金的霸道总裁李泽言,深情神秘的天才科学家许墨,魅力体贴的警察学长白起,帅气可爱的鲜肉明星周棋洛。这四个“完美男人”人设,比偶像剧《流星花园》的F4更加升级。但四张一个模子刻出来的帅脸,如果不通过衣服来辨别,很难区分得清楚到底是跟哪个男神在谈恋爱。
而他们的出现的唯一目的,就是让你引导你花钱充值,充了钱,他们会为你痴,为你狂,为你哐哐撞大墙。虽然剧情设计是言情小说中简单和俗套的玛丽苏桥段,但通过短信、电话、朋友圈等功能,可以跟男神进行“互动”,这点体现在音效上,《恋与制作人》拥有强大的配音阵容:边江、阿杰、吴磊、夏磊,包揽了众多热门影视剧男主角的声音,甜蜜的情话让声控们深陷其中。“颜值即正义”+“语音恋爱体验”,可以说是击中了粉红的少女心。
就是这样一款“有声言情小说”似的游戏,让人们看到了女性游戏的广阔市场。据数据统计,截至今年5月,《王者荣耀》中的女性玩家规模多达1.08亿,占玩家总数的50%以上,已经超过了男性玩家。
但女性游戏市场的尴尬之处就在于,市面上的女性向为主的游戏,通常都逃不过“昙花一现”的魔咒,当年电视剧《甄嬛传》火爆荧屏的时候,后宫养成记类游戏也随之大火,但如今的热度却已经逐渐减退了,就连《奇迹暖暖》上线2年后,也从App Store的游戏免费排行榜排到了100多名。
从营销推广方式来看,《恋与制作人》也是复制了暖暖系列的“老套路”,用重金在微博、微信等社交媒体上刷出存在感,传播自家内容并引发了下载的热潮,然后迅速地冲上了下载排行榜。
但随着玩家传播的不断出现,这个游戏的口碑进一步得到了发酵,有画风和音效上的优点,但暴露更多却是对玛丽苏剧情和暖暖风格套路的吐槽。
你我本无缘,全靠我充钱
从类型上讲,《恋与制作人》不仅复制了日本的乙女游戏模式,(多以著名的声优,华丽优美的场景和故事情节吸引了大批女性玩家),同时,还融合了卡牌游戏的重要元素,氪金(付费充值)抽卡。
通过“许愿树”的钻石和金币进行抽卡,级别从小到大分为R、SR、SSR,完成“羁绊”任务需要花钱,解锁副本的“约会”剧情需要花钱,和自己喜欢的角色进行亲密互动,“升星”和“进化”,还得继续花钱,总而言之一句话,没钱就别想谈恋爱。
都说腾讯的《王者荣耀》半条命都是小学生给的,那么面向女性用户的游戏厂商叠纸科技,挣的就是女人的钱,从暖暖系列需要充值才能买换新衣服,到《恋与制作人》的付费谈恋爱、听情话,叠纸科技深谙“女性的钱是好挣的”这个道理,有业内人士表示,目前这款游戏的日流水已经超500万了,其首月流水极有可能突破亿元。
成立于2013年3月的叠纸科技网络科技有限公司,曾因暖暖系列的成功,分别于2014年和2015年完成了“数百万美元”的A轮融资和1.5亿人民币的B轮融资,吸金能力不容小觑。
同时是二次元的画风,同样都设置了抽取卡牌的环节,同样都具有“氪金”属性,有人将《恋与制作人》与2016年爆火的《阴阳师》放在了一起进行对比。
在元旦假期期间,《恋与制作人》曾多次出现过游戏登录不上去、卡顿以及闪退的现象,官方对此的解释是假期玩家数量太多,服务器压力太大,系统维护中。
对此,甚至有部分玩家跑到了网易阴阳师手游的官微下诉苦,因为在同样都是付费充值的情况下,似乎《恋与制作人》抽到SSR卡牌的几率比阴阳师的1%更低。
而且除了SSR掉卡率低和烧钱的吐槽,《恋与制作人》的用户口碑也不及《阴阳师》,上线仅十几天就出现了多次大规模“服务器瘫痪”的情况,公告中原本预计一小时的维护时间,从早晨延迟到了晚上也未见恢复,各种剧情、设定上的BUG,叠纸科技也被吐槽是“吃相难看”、“像捞了一把就跑”的游戏公司。
犹记得2016年 9 月,《阴阳师》也是在上线不久之后便刷爆了朋友圈。且直接打破了长期有腾讯开发,以及运营手游霸榜的格局,风头一时无两。
但从进入2017年以后,《阴阳师》逐步让位给了《王者荣耀》,2017年9月份时,《阴阳师》一周年的时候,数据显示其用户规模仅为683万,难达峰值时期(1403万)的一半。
众所周知,手游产品的生命周期普遍不长,平均只有6-12个月,但从现实情况来看,或许《恋与制作人》或比《奇迹暖暖》和《阴阳师》“变冷”的时间来得更早。