渐变,你还只用在调色吗?我用渐变解决眼睛黯淡与无晶体感的问题

人像片中人物的眼睛有没有神采代表着精神面貌好不好,通过灯光投射的眼神光也不见得就一定能提神,很多时候眼白布满血丝,眼球虽有光点却暗淡无光看不出层次和立体感,如图1所示。

图1

清除眼白红血丝

先在Photoshop的工具箱上选取'污点修复画笔工具',如图2所示,解决眼白红血丝

的问题。

图2

用'污点修复画笔工具'在人物眼睛的眼白处,逐一清除布满的根根红血丝,如图3所示。

图3

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渐变提亮眼球

现在,选取工具箱上的'渐变工具',将'前景色'设置为白色,在'渐变工具'的工具选项栏上,'点按可打开'渐变'拾色器'选择'前景色到透明渐变',按'径向渐变'图标按钮,如图4所示。

图4

接着,打开图层面板,在底部按'创建新图层'图标按钮,新建'图层1'层,如图5所示。

图5

再使用'渐变工具'对准眼球中心的位置,拉伸眼球大小的白色径向渐变覆盖,如图6所示。

图6

将'图层1'层的眼球白色渐变,'设置图层的混合模式'为'柔光',直到提亮黑色眼球显现层次的作用,如图7所示

图7

渐变压暗眼球周围

同上法炮制,新建'图层2'层,在工具箱上设置'前景色'为黑色,在人物眼球上拉出相同大小的黑色径向渐变,如图8所示。

图8

在'图层2'层上添加蒙版,继而在眼球上再次拉伸渐变露出瞳孔,黑色只覆盖于周围压暗,'设置图层的混合模式'为'柔光','不透明度'值为'78%'即可,如图9所示。

图9

渐变添加亮部对比

'设置前景色'又转换为白色,新建'图层3'层,像开始一样拉伸眼球范围的白色渐变,如图10所示。

图10

与上面添加眼球暗部的黑色渐变一样做法,记得添加蒙版并'设置前景色'为黑色,然后,拉伸渐变露出瞳孔,'设置图层的混合模式'为'叠加','不透明度'值为'80%'。使白色与黑色交融,亮部与暗部形成对比,不光有了层次,还形成了立体感,如图11所示。

图11

提炼增强高光

新建'图层4'层,'设置图层的混合模式'为'柔光'模式,选择工具箱上的'画笔工具',设置'前景色'为'白色',工具选项栏'不透明度'值为'20%'。在人物眼白接近眼球的最高处涂抹提亮高光,还有眼球的瞳孔周围也是一样操作,使眼睛更具立体感,如图12所示。

图12

锐化眼睛清晰度

在菜单栏上,打开'滤镜'菜单,选择'锐化'子菜单中的'USM锐化'命令执行,弹出对话框中,设置'数量'值为'85%','半径'值为'1.5像素','阈值'为'1色阶',锐化眼睛更加清晰,如图13所示。

图13

对比人物眼睛的眼球提升层次和立体感前后,差别一眼就能看出来,就此体现出了该有的晶体效果,不再黯淡无神了,如图14所示。

图14

在以上的制作过程中,最多用到的是渐变,但没有加以选区的限制,可能会造成黑色和白色渐变溢出控制范围,只需用'橡皮擦工具'擦除多余的着色,或在蒙版上用'画笔工具'擦除,以免影响其它部位的效果。

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